PHYSINT jednak nie dla PlayStation? Xbox przejmuje nową grę Hideo Kojimy

Data dodania: 10-09-2026

Mam do gier Hideo Kojimy wyjątkowy sentyment. Pierwszy Metal Gear Solid to moja ulubiona gra, całą serię darzę ogromnym uwielbieniem i wielokrotnie do niej wracałem, a obie części Death Stranding potrafiły wciągnąć mnie na setki godzin. Dlatego PHYSINT od początku znajdował się wysoko na mojej liście najbardziej wyczekiwanych produkcji, które staram się śledzić. Teraz przyszła wiadomość, której naprawdę chyba mało kto się spodziewał: PlayStation wycofało się ze współpracy przy grze, a jej nowym wydawcą będzie Xbox Game Studios.

PHYSINT zmienia wydawcę. Xbox przejmuje projekt Kojimy

Informacja o zmianie partnera dla PHYSINT pojawiła się 10 września 2026 roku i bardzo szybko wywołała zamieszanie wśród graczy. Xbox oficjalnie potwierdził rozszerzenie współpracy z Kojima Productions, która obejmuje teraz nie tylko zapowiedziane wcześniej OD, ale również PHYSINT. Xbox Game Studios będzie wydawcą nowej produkcji Hideo Kojimy, natomiast sama gra nadal pozostaje w rękach Kojima Productions.


Najciekawsze jest jednak to, że projekt wcale nie został anulowany. Hideo Kojima wyjaśnił, że w połowie czerwca tego roku jego studio otrzymało od PlayStation Studios informację o zamiarze zakończenia współpracy przy PHYSINT. Kojima Productions przez kolejne trzy miesiące szukało nowego partnera i ostatecznie zdecydowało się ponownie związać z Xboxem. Sam twórca zapewnił przy tym, że prace nad PHYSINT trwają i projekt będzie rozwijany dalej.


To właśnie ten fragment całej historii jest dla mnie najważniejszy. Oczywiście zmiana wydawcy tak dużej produkcji jest ogromnym wydarzeniem, ale z perspektywy gracza zdecydowanie wolę sytuację, w której PHYSINT nadal powstaje, niż kolejną wiadomość o skasowanym projekcie. Kojima najwyraźniej był zdeterminowany, żeby nie pozwolić tej grze zniknąć, a znalezienie nowego partnera pozwoliło produkcji ruszyć dalej.

Gry na Xbox Series X w naszej ofercie:

Szkoda mi PlayStation, ale trudno przewidzieć, co wydarzy się dalej

Nie będę ukrywał, że jako wielki fan gier Kojimy trochę szkoda mi całej sytuacji. PHYSINT został przecież zapowiedziany w kontekście PlayStation i od początku naturalnie kojarzył mi się z następcą tego rodzaju doświadczeń, które przez lata dostarczała seria Metal Gear. Nie znam powodów decyzji Sony i nie zamierzam ich oceniać, bo z zewnątrz po prostu nie mamy wystarczającej wiedzy. Sam jednak nie do końca rozumiem, dlaczego współpraca przy tak interesującym projekcie została zakończona.


Co ważne, samo PlayStation podkreśliło, że nadal bardzo wysoko ocenia wizję Hideo Kojimy, a relacje z Kojima Productions pozostają mocne. Firma nie przedstawiła przy tym konkretnego powodu wycofania się z PHYSINT. To istotne, bo łatwo byłoby sprowadzić całą sprawę do prostego hasła ''Sony skasowało grę Kojimy'', podczas gdy fakty są nieco bardziej złożone. Projekt nie został bowiem skasowany przez twórców, tylko zmienił partnera i będzie dalej rozwijany.


Samo nasuwa się jedno pytanie, które najbardziej interesuje mnie jako posiadacza konsoli Sony. Czy PHYSINT rzeczywiście nie trafi już na PlayStation? Na ten moment nie powinniśmy wyciągać takiego wniosku. Xbox potwierdził, że będzie wydawcą gry, ale nie podał platform docelowych ani daty premiery. Oficjalny komunikat nie mówi również o ekskluzywności dla Xboxa.

Xbox ma już z Kojimą coś więcej niż jedną grę

Nie jest też tak, że współpraca Xboxa z Kojima Productions zaczęła się właśnie dzisiaj. Obie firmy pracują już nad OD, czyli tajemniczym projektem, który od początku był rozwijany z myślą o wykorzystaniu technologii Xboxa. Teraz partnerstwo zostaje rozszerzone o PHYSINT, a Xbox i Kojima Productions zapowiadają nawet współpracę wykraczającą poza same gry, obejmującą również film i telewizję.


Dla Xboxa jest to oczywiście bardzo mocny ruch. PHYSINT ma być nowym podejściem Kojimy do gatunku action-espionage, czyli dokładnie tego rodzaju gier, z którym twórca kojarzony jest od dekad. Jeśli ktoś wychował się na Metal Gear Solid, trudno przejść obok tego obojętnie. Sam należę do tej grupy graczy i właśnie dlatego jestem niezwykle ciekawy, co Kojima Productions zrobi tym razem, szczególnie że twórca ma już pełną swobodę budowania nowej marki poza Metal Gear.


Nie wiemy jeszcze, czy PHYSINT pojawi się na Xbox Series X, przyszłym sprzęcie Microsoftu, PlayStation 5, następcy PS5 czy komputerach PC. Nie znamy także daty premiery. W tej chwili jedynym pewnikiem jest to, że produkcja trwa i Xbox został jej nowym partnerem wydawniczym.

Fani PlayStation dalej mają nadzieję, że będą mogli zagrać w PHYSINT

Dla mnie ta historia ma więc bardzo prosty finał. Jest mi trochę szkoda, że PHYSINT nie powstaje już pod skrzydłami PlayStation, ale zdecydowanie bardziej cieszy mnie fakt, że projekt przetrwał. Platforma docelowa nie jest tak istotna jak sama gra i chyba większość graczy się ze mną zgodzi. Kojima Productions dostało możliwość dalszej pracy, a sam Hideo Kojima znalazł partnera, z którym, jak wynika z jego komunikatu, dzieli wizję przyszłości. To może być początek bardzo ciekawej współpracy.


Na PHYSINT czekam naprawdę mocno. Obok OD to jedna z tych produkcji Kojima Productions, które najbardziej mnie interesują, właśnie dlatego, że nie wiemy jeszcze, czym dokładnie twórca chce nas zaskoczyć. Wielu graczy z pewnością wciąż ma cichą nadzieję, że zakończenie współpracy z PlayStation nie będzie oznaczało definitywnego pożegnania gry z konsolami Sony. Niejeden fan twórczości Japończyka chciałby móc uruchomić PHYSINT na PlayStation i zobaczyć, czy Kojima po raz kolejny stworzył coś, o czym będziemy rozmawiać przez lata.


A jeśli ostatecznie okaże się inaczej? Cóż, jako fan Kojimy dalej czekam na jego nowe gry i dla mnie niewiele się w tej kwestii zmieniło. Jeżeli PHYSINT rzeczywiście okaże się kolejnym wielkim projektem Kojima Productions, to i tak każdy fan znajdzie sobie sposób, żeby w niego zagrać. Najważniejsze jest teraz to, że gra żyje, a jej twórcy mogą dalej realizować swoją wizję. Reszta, w tym platformy, pozostaje na razie wielką niewiadomą.

Gry na PlayStation 5 w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756