Tetris Effect: Mixed Realities zapowiedziane. W 2027 roku ułożymy kultowe klocki w MR

Data dodania: 29-09-2026

Tetris od lat udowadnia, że do dobrej zabawy nie potrzeba skomplikowanej fabuły ani rozbudowanego uniwersum. Wystarczy kilka klocków, odrobina refleksu i chęć pobicia swojego kolejnego rekordu. Już niedługo będziemy mogli cieszyć się kultowym tytułem w zupełnie nowym wymiarze. Zapowiedziane Tetris Effect: Mixed Realities przeniesie bowiem charakterystyczną rozgrywkę do rzeczywistego otoczenia gracza, zamieniając jego pokój w zupełnie nową przestrzeń. Premiera została zaplanowana na 2027 rok.

Kiedy premiera Tetris Effect: Mixed Realities?

Niech ten który nigdy nie grał w Tetrisa rzuci pierwszy kamieniem. Jest to gra, którą zna chyba dosłownie każda osoba, nawet jeśli nie interesuje się branżą gier wideo. Natomiast odsłona Effect przesunęła markę w zupełnie nowe doświadczenia audiowizualne – przyznaję, że po premierze sam nie mogłem wyjść z podziwu jak jest to dobry tytuł. Jak się jednak okazuje jego droga jeszcze nie dobiegła końca.


Nowa produkcja została zaprezentowana podczas wydarzenia Meta Connect 2026, a za sam projekt odpowiadają zespoły Monstars i Resonair, które współpracowały już przy wcześniejszych odsłonach serii. Wydawcą ponownie zostało Enhance, firma odpowiedzialna za rozwój marki Tetris Effect. Tym razem twórcy przygotowują jednak coś więcej niż kolejną wersję znanej gry logicznej. Tetris Effect: Mixed Realities ma wykorzystać bowiem możliwości rzeczywistości mieszanej, aby połączyć klasyczne układanie klocków z otoczeniem, w którym faktycznie przebywa gracz.


Na debiut Tetris Effect: Mixed Realities poczekamy do 2027 roku – tyle przynajmniej wiadomo. Produkcja będzie dostępna na goglach Meta Quest 3 i Meta Quest 3S, a także na nowych okularach Meta VR Glasses. Dokładna data premiery oraz cena nie zostały jeszcze ujawnione. Nie wiadomo również, czy twórcy przygotują dodatkowe tryby lub funkcje, które wykorzystają możliwości poszczególnych urządzeń.

Gogle VR w naszej ofercie:

Pokój zamieni się w podwodne akwarium lub stację kosmiczną

Największą nowością będzie oczywiście sposób, w jaki Tetris Effect: Mixed Realities wykorzysta przestrzeń wokół gracza. Dzięki technologii rzeczywistości mieszanej pomieszczenie nie będzie już wyłącznie tłem dla rozgrywki. Twórcy zapowiadają, że może ono przeobrazić się między innymi w podwodne akwarium pełne morskich stworzeń albo odległą stację kosmiczną. Kolejne elementy układanki mają stopniowo otwierać przejścia do nowych fantastycznych wymiarów, w których granica pomiędzy rzeczywistością a wirtualnym światem zacznie się powoli zacierać.


Ważną rolę odegrają tutaj kamery umieszczone w urządzeniach Meta. Obraz z kamer zostanie wzbogacony o wirtualne elementy, efekty świetlne i animacje. Dzięki temu gracze będą mogli zobaczyć, jak ich własny pokój stopniowo zmienia się w jedną z przygotowanych przez twórców scenerii. To właśnie na tym polega rzeczywistość mieszana (MR), która łączy elementy świata fizycznego z cyfrowymi obiektami wyświetlanymi na ekranach urządzenia.


Na razie Enhance nie pokazało jednak dłuższego materiału prezentującego właściwą rozgrywkę. Nie wiadomo więc, jak dokładnie będą wyglądały poszczególne etapy, czy pojawią się nowe rodzaje wyzwań ani w jaki sposób gra wykorzysta przestrzeń o różnych rozmiarach. Zapowiedź koncentruje się przede wszystkim na ogólnym pomyśle i możliwościach technologicznych. Na więcej konkretów musimy jeszcze poczekać.

Sterowanie dłońmi i nowe możliwości gogli Meta

Istotną zmianą będzie również sposób sterowania. Tetris Effect: Mixed Realities ma wykorzystywać w rozgrywce śledzenie dłoni (hand tracking), dzięki czemu do zabawy nie będą potrzebne tradycyjne kontrolery. System rozpoznawania gestów pozwoli graczom obsługiwać rozgrywkę własnymi rękami, co wydaje się szczególnie interesujące w przypadku nowych Meta VR Glasses, które zostały zaprojektowane właśnie z myślą o bardziej naturalnej interakcji z wirtualnym otoczeniem.


Nie oznacza to jednak, że urządzenia te będą jedynym sposobem na poznanie nowej wersji Tetrisa. Oficjalna karta gry w sklepie Meta wymienia zarówno sterowanie dłońmi, jak i obsługę kontrolerów. Potwierdza także możliwość zabawy na siedząco, na stojąco oraz w trybie wykorzystującym większą przestrzeń pomieszczenia. Pozostaje pytanie, jak twórcy dostosują gesty do coraz szybszej rozgrywki i czy pojawią się dodatkowe opcje ułatwiające, które pozwolą chociażby ułatwić sobie nieco zabawę.


Warto przy tym pamiętać, że Tetris Effect już wcześniej korzystał z możliwości wirtualnej rzeczywistości. Pierwsza wersja zadebiutowała w 2018 roku na PlayStation 4 i PlayStation VR, a później trafiła między innymi na Meta Quest. Wydane w 2021 roku Tetris Effect: Connected rozszerzyło formułę o rozgrywkę wieloosobową i z czasem trafiło na szeroką gamę platform, w tym na komputery gamingowe, hybrydowe Nintendo Switch oraz konsole PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S. Nowa produkcja nie jest więc pierwszą próbą przeniesienia klocków do wirtualnej przestrzeni, ale jest to niewątpliwie kolejny krok w ewolucji tego tytułu. Czy tym razem klocki zawojują nasze pokoje? Przekonamy się w przyszłym roku.

Okulary AR w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756