
Cloud Gaming jest technologią umożliwiającą granie w gry wideo, które są uruchamiane na zdalnych serwerach zamiast na lokalnym urządzeniu użytkownika. Wszystkie obliczenia, rendering grafiki i sama logika gry realizowane są w chmurze, a następnie gotowy obraz i dźwięk przesyłane są strumieniowo przez internet. Urządzenie gracza pełni tutaj rolę zarówno odbiornika jak i kontrolera. Dane wejściowe z klawiatury, myszy lub kontrolera trafiają na serwer, gdzie następnie są przetwarzane, a wynik w postaci kolejnych klatek obrazu powraca do użytkownika.
Eliminacja barier sprzętowych
Główną zaletą cloud gamingu jest eliminacja potrzeby posiadania danego sprzętu. Nawet słabsze urządzenia mogą obsługiwać bardziej zaawansowane gry, o ile tylko zostaje zapewnione szybkie i stabilne łącze internetowe. Technologia opiera się na serwerach o dużej mocy obliczeniowej, kompresji wideo, niskich opóźnieniach i sieciach CDN.
Model subskrypcyjny i wymagania sieciowe
Cloud Gaming przez wielu graczy jest nazywany „Netflixem do gier wideo”, ponieważ uzyskują oni natychmiastowy dostęp do wielu tytułów bez instalacji i potrzeby aktualizacji. Porównanie nie wzięło się z niczego, bowiem model grania w chmurze najczęściej działa w formie subskrypcji. Należy jednak pamiętać, że choć samo rozwiązanie zwiększa dostępność do wielu gier, tak wymaga niskich opóźnień sieciowych, szczególnie przy graniu w dynamiczne tytuły. Cloud gaming jest coraz częściej rozważanym sposobem grania i dystrybucji gier, który otwiera zupełnie nowe możliwości zarówno dla twórców jak i samych graczy.