
OBS Studio to bezpłatny program typu open source przeznaczony przede wszystkim do nagrywania obrazu i dźwięku oraz prowadzenia transmisji na żywo. Nazwa OBS pochodzi od Open Broadcaster Software. Aplikacja pozwala przechwytywać obraz z ekranu komputera, gier, kamer internetowych, kart przechwytujących i innych źródeł, a następnie łączyć je w jedną kompozycję. Może być wykorzystywana między innymi do streamingu, tworzenia materiałów wideo, nagrywania poradników, prezentacji czy rozgrywki. OBS Studio jest dostępny dla systemów Windows, macOS i Linux.
Podstawowe pojęcia: sceny i źródła
Podstawą działania OBS Studio są tak zwane sceny i źródła. Scena jest przygotowanym układem obrazu, natomiast źródłami mogą być na przykład kamera internetowa, ekran monitora, konkretne okno programu, gra, obraz, tekst czy urządzenie przechwytujące sygnał wideo. Użytkownik może umieszczać kilka elementów jednocześnie, zmieniać ich rozmiar oraz położenie, a następnie przełączać się pomiędzy różnymi scenami.
Nagrywanie lokalne i streaming na żywo
OBS Studio może służyć do nagrywania lokalnego. Obraz z monitora lub gry można połączyć z dźwiękiem systemowym, mikrofonem i kamerą, a następnie zapisać całość jako plik wideo na dysku komputera. Program zajmuje się przechwytywaniem, kompozycją oraz kodowaniem materiału. Użytkownik może regulować między innymi rozdzielczość, liczbę klatek na sekundę, przepływność danych i sposób kodowania. W praktyce właściwe ustawienia zależą od wydajności komputera, przeznaczenia nagrania i parametrów materiału wyjściowego.
Drugim ważnym zastosowaniem jest streaming, czyli transmitowanie obrazu i dźwięku na żywo przez Internet. OBS Studio może przygotowywać sygnał, kodować go i przesyłać do kompatybilnej usługi streamingowej. W jednej transmisji można wykorzystać obraz z gry, kamerę, mikrofon, grafiki, napisy oraz inne elementy. Dzięki scenom prowadzący może przygotować wcześniej różne widoki i przełączać się pomiędzy nimi podczas transmisji bez konieczności każdorazowego układania wszystkich źródeł od początku.
Kontrola dźwięku i funkcja wirtualnej kamery
Duże znaczenie podczas nagrywania i streamingu ma obsługa dźwięku. OBS Studio pozwala korzystać z kilku źródeł audio, takich jak mikrofon, dźwięk systemowy czy sygnał pochodzący z podłączonych urządzeń. Poszczególne źródła można kontrolować za pomocą miksera. Dzięki temu możliwe jest na przykład niezależne ustawienie głośności gry i mikrofonu. Program oferuje również filtry służące do dalszego dostosowania sygnału, co jest przydatne podczas przygotowywania stanowiska do streamingu, wideokonferencji lub nagrywania komentarza.
OBS Studio ma także funkcję wirtualnej kamery. Pozwala ona przekazać przygotowaną w programie scenę do innej aplikacji tak, jak gdyby pochodziła ona ze zwykłej kamery internetowej. Zamiast pojedynczego obrazu z kamerki można więc udostępnić na przykład połączenie obrazu z aparatu lub kamery, prezentacji, ekranu komputera i dodatkowej grafiki. Funkcja ta może być wykorzystywana w zgodnych programach do wideokonferencji, komunikatorach oraz innych aplikacjach obsługujących źródło kamery.