Double Fine znowu zaskakuje! Kiln to nowa gra, w której kreatywność splata się ze zniszczeniem

Data dodania: 26-01-2026

W świecie gier wideo coraz trudniej zaskoczyć graczy, niektórzy twórcy nadal jednak próbują. Studio Double Fine zaprezentowało grę Klin, w której… tworzymy garnki, a następnie walczymy nimi na arenie z innymi graczami. Brzmi jak szaleństwo? Zapewniam, że ten nietypowy pomysł może w tym roku namieszać. Oto, co już wiemy o grze.

Nietypowe podejście do gatunku brawlerów

Klin zostało zaprezentowano na ostatnim pokazie Xbox Developer Direct i zapowiedź chyba zaskoczyła wszystkich – delikatnie mówiąc. Okazuje się, że studio ponownie postanowiło zaszaleć i przestawiło projekt, który już niedługo może sporo namieszać w gatunku gier multiplayer. Wyobrażacie sobie bowiem rozgrywkę, w której najpierw sami kształtujecie z gliny postać a następnie walczycie nią na arenie?! To nie żart, w Klin główną rolę odkrywają garnki, których rozmiar i kształt zależy wyłącznie od waszej wyobraźni.


W praktyce gracze zaczynają jako niewielkie, duszki, które nie mają jeszcze określonego ciała. Aby wejść na arenę, każda z nich musi ulepić ceramiczny pojemnik na kole garncarskim – może to być dzban, puchar, misa, a nawet talerz. Co jednak ciekawe, kształt i rozmiar naczynia nie są jedynie ozdobnikiem. Od nich zależą przydzielone zdolności bojowe, cechy, a nawet sposób poruszania się postaci. Powoduje to, że kreatywność w modelowaniu gliny jest nie tyle dodatkiem, co integralną częścią taktyki gry. 


Takie połączenie rzemieślniczej sztuki z rywalizacją oznacza, że zanim rozpoczniecie bitwę, spędzicie wiele czasu eksperymentując z różnymi formami. W praktyce wybór między dużym, ale powolnym dzbanem, a małym, zwinnego pucharkiem, może przesądzić o losach starcia. W Klin każda decyzja w fazie tworzenia wpłynie na późniejszy styl gry. 

Komputery gamingowe w naszej ofercie:

Co potrafią garnki na arenie?

Główny tryb Kiln nosi nazwę Quench i mówiąc wprost stanowi walkę czteroosobowych drużyn. Celem graczy staje się zebranie wody i wlanie jej do pieca przeciwnika – ale nie jest to takie proste, gdyż druga drużyna zrobi wszystko, by wam to utrudnić. Podstawowa mechanika rozgrywki toczy się wokół zbierania, transportowania i strategicznego wykorzystywania zasobów, co przywodzi na myśl elementy znane z gier MOBA lub tytułów takich jak Splatoon.


Mapy zostały zaprojektowane tak, by oferowały różne sposoby wykorzystania specyfiki glinianych postaci. Niektóre areny mają unikalne cechy środowiskowe, które mogą wspierać lub utrudniać akcję, zmuszając tym samym graczy do adaptacji i współpracy. Oprócz walki kluczowa jest komunikacja zespołowa – aby zwyciężyć, trzeba nie tylko walczyć, ale także planować i wspierać się nawzajem


Między kolejnymi potyczkami gracze trafiają do centralnego hubu nazwanego The Wedge, gdzie mogą ćwiczyć swoje umiejętności rzemieślnicze, dekorować naczynia czy dzielić się efektami pracy z innymi uczestnikami społeczności. To element, który zdecydowanie wyróżnia Kiln na tle innych wieloosobowych tytułów – to nie tylko walki na arenie, ale przede wszystkim przestrzeń do kreatywnej ekspresji i wyrażania siebie. 

Nietypowe pomysły są domeną Double Fine

Studio Double Fine Productions, znane jest ze swojego nietuzinkowego podejścia do gier. Nie tak dawno temu recenzowaliśmy Keepera, który również wyróżniał się unikalnym podejściem do rozgrywki – zapraszam do lektury! Największą rozpoznawalność twórcy zdobyli dzięki tytułom takim jak Psychonauts czy Brutal Legend. Jednak od kilku lat autorzy coraz częściej sięgają po koncepty, które wyróżniają się nie tylko humorem, ale przede wszystkim świeżością pomysłów. Kiln wpisuje się właśnie w tę tradycję. 


Projekt nie powstał z dnia na dzień – jego korzenie sięgają wewnętrznego konkursu pomysłów w studiu o nazwie Amnesia Fortnight, gdzie zespoły deweloperskie testują nietypowe koncepcje. Pokazuje to, że nawet najbardziej szalone pomysły mogą dojść do etapu pełnoprawnej produkcji, jeśli tylko znajdą uznanie wśród szefów studia. Niewątpliwie jest to unikalne podejście w świecie gry. Oczywistym jest, że studio nadal chce zarobić na swoich grach, jednocześnie trudno odmówić Double Fine odwagi i stałości w poglądach.


Rozgrywkę Klin możecie obejrzeć na załączonym zwiastunie. Natomiast gra trafi do sprzedaży wiosną 2026 roku i ukaże się zarówno na komputerach PC jak i konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Warto wspomnieć, że w dniu premiery tytuł będzie dostępny w usłudze Xbox Game Pass.

Gry zręcznościowe w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 287 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756