Neuroshima HEX: Piraci (edycja 3.0)

Kod: e1787133
Typ: Gra
Seria: Brak
Czas gry [min]: 30 min
Liczba graczy: 1-4
Wiek: 8+
Neuroshima HEX: Piraci (edycja 3.0)
Neuroshima HEX: Piraci (edycja 3.0)
Najtańsza dostawa: 13 złote i 99 groszy
Wysyłka w 2 dni robocze
Najtańsza dostawa: 13 złote i 99 groszy
Zamów telefonicznie 756 756 756

Opis produktu

Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG

Piraci to kolejny dodatek do Neuroshima Hex 3.0, kultowej strategicznej gry osadzonej w Ĺwiecie Neuroshimy. Nad karaibskimi wyspami, gdzie rzÄdziÄ miaĹ krĂłl SkaĹźenie i krĂłlowa NeodĹźungla, zaĹopotaĹa piracka flaga. Jej wĹaĹciciele majÄ dla swoich wrogĂłw kilka niespodzianek Nowa armia gra na niespotykanych dotÄd zasadach, powiÄkszajÄc standardowÄ planszÄ o specjalne Pola Wodne, do ktĂłrych dostÄp majÄ jedynie Piraci.

PotrzebujÄ kapitana!
NiektĂłrzy potrafiÄ pokrzyĹźowaÄ plany nawet Molochowi i NeodĹźungli. Ci tutaj kiedyĹ pĹywali na okrÄtach, ale przesiedli siÄ na motorĂłwki. SÄ wiecznie ĹźÄdni bogactw, dobrego u, a przede wszystkim walki. Piraci przybywali, by skopaÄ parÄ szczurolÄdowych tyĹkĂłw. MajÄ harpuny, dziaĹka wodne, ale brakuje im jednego dobrego kapitana. Ty zdobyĹeĹ juĹź doĹwiadczenie, a wiecznie walczyÄ po jednej stronie nie moĹźna. To co, piszesz siÄ?

Morskie wilki
Kiedy do gry wchodzÄ Piraci, standardowa plansza powiÄksza siÄ o 12 granicznych PĂłl Wodnych. MogÄ znajdowaÄ siÄ na nich tylko jednostki z cechÄ Dryf czyli tylko jednostki PiratĂłw. Na zakoĹczenie Bitwy naleĹźy przesunÄÄ symultanicznie o jedno pole wszystkie jednostki na Polach Wodnych zgodnie z ruchem wskazĂłwek zegara. Na jednostki z cechÄ Dryf nie dziaĹajÄ Ĺźadne efekty poruszajÄce Ĺźetony, np. przyciÄgniÄcie albo odepchniÄcie. JednoczeĹnie Pola Wodne nie sÄ brane pod uwagÄ podczas sprawdzania zapeĹnienia planszy.
    
Wszczepy
Wszczepy to nowy typ jednostki, umoĹźliwiajÄcy graczowi wykonanie widocznej na Ĺźetonie Wszczepu akcji. Gracz, posiadajÄcy na planszy jednostki z takÄ cechÄ, moĹźe raz na turÄ uruchomiÄ jednÄ z nich. I tak na przykĹad dziÄki akcji Wszczepu Tawerny, armia PiratĂłw moĹźe natychmiast wywoĹaÄ BitwÄ rozgrywanÄ na standardowych zasadach. Ale zawadiacy z tych morskich wilkĂłw

86875             

308
  • 35 x Ĺeton Pirata
  • 2 x Znacznik Pirata
  • Znacznik Sieci
  • 12 x Znacznik SÄsiedztwa Wodnego
  • 3 x Znacznik Ran
  • Zapasowy Ĺźeton
  • Instrukcja

Dane techniczne

Parametry

18+: Nie
Czas gry [min]: 30 min
Liczba graczy: 1-4
Seria: Brak
Typ: Gra
Wiek: 8+

Producent/podmiot odpowiedzialny

Nazwa: Portal Games Sp. z o.o.
Ulica i numer budynku: Ul.Sienkiewicza 13
Kod pocztowy: 44-190
Miasto: Knurów
Adres elektroniczny: portal@portalgames.pl

Dokumenty do pobrania

Informacje o bezpieczeństwie:

Producent

Nazwa producenta/importera: PORTAL GAMES
GTIN: 5902560386875

Opinie

Dodaj pierwszą opinię dotyczącą tego produktu

Neuroshima HEX: Piraci (edycja 3.0)
Neuroshima HEX: Piraci (edycja 3.0)
Najtańsza dostawa: 13 złote i 99 groszy
Wysyłka w 2 dni robocze
Najtańsza dostawa: 13 złote i 99 groszy
Zamów telefonicznie 756 756 756