Samson miał konkurować z samym GTA. Skończyło się katastrofą i upadkiem studia

Data dodania: 20-10-2026

Bardzo nie lubię pisać o takich sytuacjach, ale często stanowią one po prostu ostrzeżenie dla całej branży. Bo jak się okazuje sam pomysł i znane nazwisko nie wystarczą by stworzyć grę. Zwłaszcza taką, którą w domyśle miała konkurować z samym Grand Theft Auto. Szwedzkie studio Liquid Swords ogłosiło upadłość, ale sprawa jest znacznie mroczniejsza niż mogłoby się wydawać. Co stoi za upadkiem studia i niepowodzeniem ich projektu Samson: A Tyndalston Story?

Liquid Swords zbankrutowało

Oficjalne informacje mówiące o upadłości Liquid Swords pojawiły się w połowie października 2026 roku. Sąd rejonowy w Sztokholmie wydał decyzję w tej sprawie dokładnie 12 października. Ale jest to dopiero finał, jak się okazuje bardziej smutnej historii. Według doniesień szwedzkich mediów firma od co najmniej dwóch miesięcy nie wypłacała wynagrodzeń, a wniosek o ogłoszenie upadłości złożyli sami pracownicy. Niestety problem dotyczył około 30 osób, które mimo bardzo trudnej sytuacji starali się dostarczyć graczom swój debiutancki projekt.


Sprawa ma też nieco jaśniejszy ciąg dalszy. Dzięki uruchomieniu szwedzkiego systemu gwarancji wynagrodzeń poszkodowani mają otrzymać należne im pieniądze od samego państwa. Nie zmienia to jednak faktu, że dla zespołu oznacza to utratę pracy i koniec dotychczasowej działalności studia w jego obecnej formie. Zarządca masy upadłościowej szuka obecnie nabywcy zainteresowanego przejęciem firmy oraz jej aktywów. Nie ma jednak pewności, że znajdzie się ktoś gotowy kontynuować rozpoczęte projekty i na powrót zatrudnić dotychczasową ekipę.


Warto przypomnieć, że Liquid Swords powstało w 2020 roku z inicjatywy Christofera Sundberga, współzałożyciela Avalanche Studios, znanego przede wszystkim z pracy nad serią Just Cause. Doświadczenie szefa zespołu dawało nadzieję, że nowa firma przygotuje interesującą produkcję akcji z dużym otwartym światem. Droga do realizacji tych planów nie była jednak prosta. Studio miało trudności ze znalezieniem wydawcy, a problemy z finansowaniem doprowadziły w 2025 roku do zwolnienia około połowy zespołu. Zmieniła się również sama koncepcja gry, która ostatecznie przybrała znacznie skromniejszą i liniową formę.

Komputery gamingowe w naszej ofercie:

Samson nie spełnił oczekiwań graczy i krytyków

Zatrzymajmy się na chwilę przy samej grze. Debiutanckie Samson: A Tyndalston Story trafiło na komputery PC w kwietniu 2026 roku. Później produkcja pojawiła się również na konsolach Xbox Series X, Xbox Series S i PlayStation 5. Gracze mieli otrzymać gangsterską grę akcji, w której główny bohater próbuje spłacić ogromny dług wobec przestępczego półświatka. Twórcy postawili tym samym na otwarte miasto i strukturę opartą na kolejnych podejściach do wykonywanych zadań. Projekt bez wątpienia miał własny pomysł na rozgrywkę, ale nie zdołał zdobyć wystarczającego zainteresowania, by zapewnić studiu stabilność finansową.


Jednym z największych problemów produkcji okazał się jej stan techniczny. Po premierze Samson zebrał mieszane recenzje, a krytycy i gracze zwracali uwagę na błędy oraz niedopracowane elementy rozgrywki. Porównania z GTA VI nie pomagały, a wręcz utrudniały bo gracze przez to oczekiwali naprawdę tytułu przełomowego. Ale samo skojarzenie z popularną serią Rockstar to po prostu za mało, by przekonać do siebie bardzo kapryśnych odbiorców. Nic więc dziwnego, że finalnie gra nie dowiozła oczekiwanych w niej nadziei.


Mimo tego zespół się nie poddał i od razu nie porzucił gry, nawet po negatywnym odbiorze. Liquid Swords publikowało aktualizacje mające poprawić jej działanie, a jedna z łatek ukazała się nawet 8 października –czyli zaledwie kilka dni przed wydaniem decyzji o upadłości. Nie udało się jednak odwrócić sytuacji na tyle, by utrzymać działalność firmy. Bo nawet regularne poprawki, optymalizacja działania na komputerach i dostosowanie produkcji do możliwości sprzętu pokroju Steam Decka nie mogły rozwiązać problemu, jeśli sprzedaż nie zapewniała odpowiednich przychodów. 

Wygenerowane z AI

Co dalej z Samson? Prawa do gry mogą trafić w nowe ręce

Warto zauważyć, że upadłość firmy nie musi oznaczać od razu, że Samson całkowicie zniknie z rynku. Zarządca wystawił na sprzedaż aktywa Liquid Swords, w tym prawa własności intelektualnej związane właśnie z tym tytułem. Zainteresowane podmioty mogą więc rozważyć przejęcie marki i rozwijanie jej na własnych warunkach. Według informacji opublikowanych przez PC Gamera termin składania ofert wyznaczono na 21 października 2026 roku. Na razie nie ma jednak potwierdzenia, że znalazł się kupiec, który zagwarantuje produkcji dalsze wsparcie.


Najważniejsza i zarazem najsmutniejsza pozostaje jednak sytuacja ludzi, którzy stworzyli grę i przez miesiące nie otrzymywali wynagrodzenia. Państwowe gwarancje mają pomóc im odzyskać zaległe pensje, ale nie przesądzają o ich dalszej karierze ani o przyszłości marki. Historia Liquid Swords pokazuje również, jak trudne warunki panują na rynku gier: nawet studio kierowane przez doświadczonego twórcę może nie przetrwać, jeśli ambitne plany, ograniczone finansowanie i nieudana premiera złożą się na kryzys, z którego nie ma już łatwego wyjścia.

Gry akcji w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756