Wielki powrót klasycznej gry z Xboxa 360 to realny scenariusz. Fani czekali od lat
Przez długi czas wydawało się, że Lost Odyssey na zawsze pozostanie związane z ekosystemem Xboxa. Produkcja z 2007 roku nigdy nie doczekała się oficjalnej wersji komputerowej, mimo że wielu fanów japońskich RPG regularnie o nią pytało. Teraz pojawiła się jednak inicjatywa, która może to zmienić.
W ten sposób ma działać Lost Odyssey na PC
Warto podkreślić, że nie chodzi tutaj o standardową emulację gry z Xboxa 360. Twórcy podeszli do tematu w zupełnie inny sposób. Zamiast odtwarzać działanie całej konsoli, pracują nad przekształceniem oryginalnego kodu gry z architektury PowerPC do języka C++. Równocześnie tworzą rozwiązania zastępujące wybrane funkcje sprzętu i oprogramowania konsoli, dzięki czemu Lost Odyssey może działać bezpośrednio w środowisku Windows.
Pierwsza publicznie udostępniona wersja została oznaczona numerem 0.1, co jasno pokazuje, że mamy do czynienia z bardzo wczesnym etapem prac. Mimo tego projekt jest już w stanie zaoferować znacznie więcej niż tylko uruchomienie menu głównego. Gracze mogą zwiedzać początkowe obszary świata z Lost Odyssey, brać udział w pojedynkach, oglądać część scen fabularnych oraz zapisywać postępy. Działa również obsługa kontrolera, a użytkownicy mają dostęp do podstawowych ustawień obrazu, takich jak zmiana rozdzielczości, włączenie FXAA czy uruchomienie gry w oknie.
Wiele zmian w nowej wersji Lost Odyssey
Twórcy nie ukrywają jednak, że ich celem nie jest jedynie zachowanie funkcjonalności znanej z oryginalnego wydania Lost Odyssey. W planach znajduje się szereg usprawnień, które mają wykorzystać możliwości współczesnych komputerów gamingowych. Mowa między innymi o renderowaniu w wyższej rozdzielczości, obsłudze monitorów ultrapanoramicznych, nowych technikach wygładzania krawędzi oraz technologiach DLSS i FSR. Na liście przyszłych funkcji można znaleźć także HDR, ulepszone cienie, SSAO, wsparcie dla API Vulkan, a nawet możliwość komfortowej gry na Steam Decku. Autorzy wspominają również o implementacji frame generation.
Do momentu, w którym będzie można przejść całą grę bez większych problemów, pozostało jeszcze sporo pracy. Przed zespołem kolejne testy oraz rozwiązywanie błędów związanych ze stabilnością. Szczególną uwagę trzeba poświęcić dalszym etapom kampanii, ponieważ Lost Odyssey było pierwotnie wydane na czterech płytach DVD. Oznacza to dodatkowe wyzwania związane z obsługą wszystkich danych i przechodzeniem pomiędzy poszczególnymi częściami gry. W obecnej formie projekt wymaga także korzystania z plików pochodzących z legalnie posiadanej kopii tytułu.
O czym opowiada ta gra?
Informacja ta może szczególnie ucieszyć miłośników klasycznych japońskich RPG. Za stworzenie Lost Odyssey odpowiadały studia Mistwalker i Feelplus. Funkcję dyrektora kreatywnego pełnił Hironobu Sakaguchi, czyli twórca serii Final Fantasy. Muzykę stworzył natomiast Nobuo Uematsu, którego nazwisko jest doskonale znane fanom gatunku. Warstwę wizualną postaci współtworzył również Takehiko Inoue, ceniony mangaka.
Fabuła skupia się na losach Kaima Argonara, wojownika żyjącego od około tysiąca lat. Bohater stracił znaczną część swoich wspomnień i stopniowo odkrywa zarówno własną przeszłość, jak i tajemnice świata znajdującego się na granicy magii oraz rozwijającej się technologii. Dziś po raz pierwszy widać realną szansę, by jeszcze raz przeżyć przygody głównego bohatera, tym razem na komputerach PC.
