Gra edukacyjna KAPITAN NAUKA Biegnij, piesku

Kod: 2037071
Typ: Gra edukacyjna
Czas gry [min]: 10 - 20
Liczba graczy: 2 - 4
Wiek: 3+
Gra edukacyjna KAPITAN NAUKA Biegnij, piesku
Gra edukacyjna KAPITAN NAUKA Biegnij, piesku
Najtańsza dostawa: 13 złote i 99 groszy
Wysyłka w 2 dni robocze
Najtańsza dostawa: 13 złote i 99 groszy
Zamów telefonicznie 756 756 756

Opis produktu

Do biegu, gotowi… hau!

Wybierz jeden z dwóch wariantów gry i weź udział w wyścigu na czterech łapach. Rzuć kośćmi i… start!

 

Gra jest doskonałym treningiem logiki, koncentracji i spostrzegawczości, a dodatkowo ćwiczy umiejętność rozpoznawania kolorów i kształtów.

 

Biegnij, piesku! to gra planszowa, która zachęci do wspólnej zabawy całą rodzinę. Gracze mogą wcielić się w rolę jednego z pupili i podjąć wyzwania związane z rozpoznawaniem kolorów i kształtów. Tutaj przyda się bystre oko – spośród wylosowanych kości, wskazujących pola, na które można się udać, należy wybrać to gwarantujące najlepszą pozycję. Wygrywa ten, kto pierwszy pokona całą trasę! W drodze po zwycięstwo przyda się nie tylko spostrzegawczość, lecz także umiejętność rozróżniania kolorów i kształtów oraz… trochę szczęścia. Tory są dwustronne, dzięki czemu możemy stworzyć aż dwa warianty gry – to idealne propozycja, dla tych, którzy szybko się nudzą.

 

Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.

 

Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.

 

Rozwój

Myślenie logiczne, koncentracja, spostrzeganie wzrokowe, koordynacja oko-ręka.

 

Zawartość:

12 dwustronnych plansz z torami do ułożenia, 4 pionki – pieski na podstawkach, 10 kości do losowania (6 z kolorami i 4 z kształtami), 3 medale.

 

UWAGA Produkt nieprzeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia.

Dane techniczne

Parametry

Czas gry [min]: 10 - 20
Liczba graczy: 2 - 4
Typ: Gra edukacyjna
Wiek: 3+
Gwarancja: 24 miesiące
Płeć: Damska, Męska
Przeznaczenie: Dla dzieci
Wymiary opakowania [mm]: 245 x 250 x 55
Załączona dokumentacja: Instrukcja obsługi w języku polskim
Podróżna: Nie

Producent/podmiot odpowiedzialny

Nazwa: MARIUSZ JACHIMCZUK EDGARD
Ulica i numer budynku: ul. Belgijska 11
Kod pocztowy: 02-511
Miasto: Warszawa
Adres elektroniczny: sklep@kapitannauka.pl

Dokumenty do pobrania

Informacje o bezpieczeństwie:

Producent

Nazwa producenta/importera: KAPITAN NAUKA
GTIN: 5904905917133

Opinie

Dodaj pierwszą opinię dotyczącą tego produktu

Gra edukacyjna KAPITAN NAUKA Biegnij, piesku
Gra edukacyjna KAPITAN NAUKA Biegnij, piesku
Najtańsza dostawa: 13 złote i 99 groszy
Wysyłka w 2 dni robocze
Najtańsza dostawa: 13 złote i 99 groszy
Zamów telefonicznie 756 756 756