Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl

Kod: m00175494
Autor: Penny De Byl
Język wydania: Polski
Oprawa: Miękka
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl
Najtańsza dostawa: 12 złote i 99 groszy
Wysyłka w 2 dni robocze
Najtańsza dostawa: 12 złote i 99 groszy
Zamów telefonicznie 756 756 756

Opis produktu

Trwa ładowanie

Dane techniczne

Parametry

Autor: Penny De Byl
Język wydania: Polski
Oprawa: Miękka
Tytuł: Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl 

Producent/podmiot odpowiedzialny

Nazwa: HELION S.A.
Ulica i numer budynku: ul. Kościuszki 1C
Kod pocztowy: 44-100
Miasto: Gliwice
Adres elektroniczny: gpsr@grupahelion.pl

Dokumenty do pobrania

Informacje o bezpieczeństwie:

Producent

Nazwa producenta/importera: Helion

Opinie

Dodaj pierwszą opinię dotyczącą tego produktu

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl
Najtańsza dostawa: 12 złote i 99 groszy
Wysyłka w 2 dni robocze
Najtańsza dostawa: 12 złote i 99 groszy
Zamów telefonicznie 756 756 756