Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl

Kod: m00175494
Autor: Penny De Byl
Język wydania: Polski
Oprawa: Miękka
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl

Wysyłka w 3 dni robocze
Najtańsza dostawa: 12,99 zł


Zamów telefonicznie 756 756 756


Opis produktu

Trwa ładowanie

Dane techniczne

Producent/podmiot odpowiedzialny

Parametry

Nazwa: HELION S.A.
Ulica i numer budynku: ul. Kościuszki 1C
Kod pocztowy: 44-100
Miasto: Gliwice
Adres elektroniczny: gpsr@grupahelion.pl
Autor: Penny De Byl
Język wydania: Polski
Oprawa: Miękka
Tytuł: Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl 

Dokumenty do pobrania

  • Informacje o bezpieczeństwie:
  • Producent

  • Nazwa producenta/importera: Helion
  • Opinie

    Dodaj pierwszą opinię dotyczącą tego produktu

    Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl
    Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Penny De Byl

    Wysyłka w 3 dni robocze
    Najtańsza dostawa: 12,99 zł


    Zamów telefonicznie 756 756 756