Alpha Nomos z datą premiery. Marionetka Cello ruszy do walki w rytmie muzyki

Data dodania: 29-09-2026

Spośród wszystkich mniejszych tytułów, które będą wydane w październiku Alpha Nomos zapowiada się wyjątkowo przednie. To tytuł, który próbuje zrobić coś zaraz prostego, ale jednocześnie bardzo ryzykownego – sprawić, aby muzyka była nie tylko tłem akcji, lecz także częścią samej walki. Produkcja RibCage Games otrzymała właśnie konkretną datę premiery i już niedługo sprawdzimy, czy ten nietypowy pomysł rzeczywiście zagra jak powinien.

Marionetka Cello i świat po katastrofie

Przyznaję, że gra oczarowała mnie gdy pierwszy raz ujrzałem ją na pokazie tytułów indie, bo przynajmniej pod względem pomysłu zapowiada się rewelacyjnie. Jednak za kolorową i momentami wręcz kreskówkową oprawą kryje się znacznie bardziej ponura historia. Akcja Alpha Nomos rozgrywa się w świecie, który został zniszczony przez tajemniczą siłę. Cello przemierza opuszczone miasta oraz spaczone miejsca, próbując dowiedzieć się, co właściwie doprowadziło do upadku. Po drodze szuka również swoich przyjaciół i stopniowo odkrywa tajemnice związane z muzyką oraz tytułowym Alpha Nomos.


Szczególnie charakterystycznym elementem produkcji jest stylistyka określana przez twórców mianem "puppetcore". W świecie gry znajdziemy więc pokręcone marionetki, opuszczone lokacje i projekty przeciwników, które potrafią wyglądać jednocześnie dziwnie, zabawnie oraz… niepokojąco. To właśnie ten kontrast może być jednym z ciekawszych elementów całej produkcji. Z jednej strony mamy przecież kolorową bohaterkę i muzyczne uzbrojenie, a z drugiej świat, w którym coś wyraźnie kryje się w mroku.


Jedną z zapowiedzianych broni Cello jest SaXword, czyli nietypowe połączenie instrumentu muzycznego z mieczem. Ale pozostałe również nawiązują do różnych instrumentów muzycznych. Wcześniejsza wersja demonstracyjna pozwalała już sprawdzić podstawy tego systemu i zobaczyć, jak rytm wpływa na przebieg starć. Demo dostępne na Steamie zebrało dotychczas w większości pozytywne opinie użytkowników, a twórcy wykorzystali je także do pokazania kolejnych elementów pełnej wersji gry.

Komputery gamingowe w naszej ofercie:

Walki, w których lepiej nie zgubić rytmu

Ale czym w ogóle w takim razie jest Alpha Nomos? To gra akcji z elementami roguelite. Nie jest to jednak kolejna produkcja, w której wystarczy bez końca wciskać przyciski ataku. Tutaj spore znaczenie ma rytm, ponieważ ciosy, uniki oraz część umiejętności zostały powiązane z muzyką. Trafienie w odpowiednim momencie może zwiększyć siłę ataku, podczas gdy zgubienie rytmu utrudni starcie.


Pomysł przypomina trochę połączenie klasycznej gry hack-and-slash z produkcją rytmiczną, ale Alpha Nomos dokłada do tego strukturę znaną z roguelite'ów. Kolejne pomieszczenia i starcia mają prowadzić do następnych wyborów oraz ulepszeń, dzięki którym Cello może zmieniać sposób prowadzenia walki. Oznacza to, że każda kolejna próba może wyglądać nieco inaczej, a zdobywane podczas niej dodatki mają wpływać nie tylko na możliwości bohaterki, lecz także na późniejszą oprawę dźwiękową. To ostatnie brzmi ciekawie.


Twórcy nie ograniczyli się zresztą do prostego podłożenia muzyki pod kolejne animacje. W Alpha Nomos pojawią się efekty dźwiękowe działające niczym power-upy. Reverb, Flanger czy Delay mogą zmieniać brzmienie utworów oraz sposób, w jaki prezentują się ataki bohaterki. Co ciekawsze system audio został zbudowany przy wykorzystaniu FMOD, dzięki czemu ścieżka dźwiękowa ma reagować na działania gracza w trakcie rozgrywki.

Kiedy zagramy w Alpha Nomos?

Na premierę gry nie będziemy na szczęście musieli długo czekać. RibCage Games potwierdziło, że Alpha Nomos zadebiutuje już 12 października 2026 roku. Gra trafi jednocześnie na komputery PC za pośrednictwem Steama, PlayStation 5 oraz na Xbox Series X i Xbox Series S. Jak już wspomniałem, demo jest obecnie dostępne więc jeśli nie jesteście jeszcze przekonani, czy walka oparta na rytmie jest czymś dla Was, możecie wypróbować mechaniki. Udostępniony fragment pokazuje podstawy systemu walki, fragment świata oraz wybrane możliwości związane z ulepszeniami i muzyką. To całkiem dobry sposób, żeby przekonać się na własnej skórze czy taki rodzaj rozgrywki Wam odpowiada i… cóż, czy po prostu daje frajdę.


Oczywiście nie mówimy tutaj o gigantycznej produkcji. Alpha Nomos nie próbuje nawet konkurować z największymi tytułami o znacznie większej skali. Zamiast tego stawia na jeden bardzo konkretny pomysł i buduje wokół niego całą rozgrywkę. Poza tym, trudno odmówić grze uroku. Po premierze przekonamy się, czy pełna wersja gry będzie brzmieć tak samo dobrze czy może zacznie mocno fałszować.

Gry zręcznościowe w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756