Czy właśnie zobaczyliśmy pogromcę Diablo IV? Weterani serii ujawniają swoją nową grę Darkhaven

Data dodania: 30-01-2026

Gdy autorzy zaangażowani w dwie pierwsze części serii Diablo – a więc gier o statusie już kultowym – ogłaszają nowy projekt, ziemia dla wielu fanów RPG zatrzymuje się w miejscu. Darkhaven to gra, która czerpie garściami ze znanej serii, ale jednocześnie ma zachowywać swoją własną tożsamość. Czy to powrót do klasycznych wartości gatunku, czy raczej zupełnie nowa interpretacja RPG akcji?

Darkhaven - geneza projektu i wizja twórców

Za Darkhaven stoi Moon Beast Productions – niezależne studio złożone z weteranów pracujących wcześniej przy grach, które zdefiniowały gatunek izometrycznych RPG akcji. Wśród założycieli znaleźli się m.in. Philip Shenk, Peter Hu i Erich Schaefer, panowie, którzy mieli swój udział przy powstawaniu klasyków pokroju Diablo oraz Diablo II. To właśnie ich doświadczenie kształtowało standardy uwielbianych dziś mechanik, które nadal są inspiracją dla nowych pokoleń deweloperów.


Autorzy Darkhaven w swoim komunikacie podkreślają jasno. Gra ma być zarówno hołdem i powrotem do gatunku korzeni, ale również innowacją, która popchnie go znacząco do przodu. Choć na początku trudno to sobie wyobrazić, te obie ścieżki mają łączyć się tworząc jeden zwarty świat RPG, w którym poczynania graczy będą miały znaczenie.


Obecnie wiemy, że gra zmierza na komputery gamingowe PC, a jej premierę przewidziano w formule wczesnego dostępu. Zanim jednak gra oficjalnie zadebiutuje na Steam, twórcy planują kampanię crowdfundingową na platformie Kickstarter, której celem będzie jeszcze większe zaangażowanie społeczności w samą produkcję. Niestety nie wiadomo czy w późniejszym czasie pojawi się również wersja na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X – te obecnie nie są planowane.

Komputery gamingowe w naszej ofercie:

Świat, który reaguje na nasze wybory

Akcja Darkhaven została osadzona w świecie po katastrofie, w którym wielkie imperia już dawno upadły a w ich miejscach odrodziła się dzika przyroda. To miejsca pełne naturalnych zagrożeń, a nawet przerażających zmutowanych potworów. Jest to świat, w którym według zapewnień twórców każdy krok będzie miał znaczenie. Jeszcze nie wiadomo co to dokładnie znaczy, ale gra ma zapamiętywać działania graczy. Enigmatycznie potwierdzono, że mechanika nie ma być jedynie elementem narracji. Poprzez swoją zmienność, którą są między innymi sezonowe zmiany pogody i globalne wydarzenia, pozostawia trwałe blizny na terenie, które w rezultacie będą wpływać na dalszą rozgrywkę. 


Jednym z najbardziej unikalnych elementów Darkhaven jest możliwość ingerencji w świat na głębszym poziomie. Gracze będą mogli nie tylko niszczyć, ale i tworzyć elementy otoczenia. Kopanie tuneli w ziemi, osuszanie jezior, przekierowywanie lawy czy odbudowywanie twierdz brzmią naprawdę rewelacyjnie. Takie podejście do środowiska jako pełnoprawnego narzędzia rozgrywki może wyróżnić Darkhaven na tle wielu innych tytułów ARPG. 

Co z walką i rozwojem postaci?

Twórcy Darkhaven deklarują, że walka ma być połączeniem tradycyjnych elementów gier RPG z bardziej dynamiczną akcją. Bohaterowie będą mogli skakać, wspinać się, pływać czy wykonywać zręcznościowe uniki, co sprawi, że starcia staną się bardziej angażujące niż we wcześniejszych grach z gatunku. W praktyce oznacza to, że sukces zależeć będzie nie tylko od poziomu naszego ekwipunku, ale również od zrozumienia terenu i opracowaniu zależnie od niego odpowiedniej taktyki.


Warto też wspomnieć o filozofii ekwipunku, która ma odróżniać Darkhaven od wielu współczesnych ARPG. Zamiast jedynie poprawy statystyk, zdobywany sprzęt ma oferować znaczące, kreatywne możliwości, które realnie zmieniają cały styl grania. Ta koncepcja ma zachęcać bardziej do eksperymentowania i poszukiwania kombinacji elementów wyposażenia, które nie tylko zwiększają liczby pod względem matematycznym, ale naprawdę zmieniają rozgrywkę. 

Nie tylko zabawa solo

Darkhaven ma wspierać różne style zabawy. Twórcy mają tu na myśli zarówno samodzielną kampanię fabularną, kooperację PvE oraz rywalizację PvP w specjalnych, oddzielnych serwerach. Najciekawsze w tym temacie jest to, że gracze będą mogli wspólnie wchodzić w interakcję a ich stworzony świat zachowa wszystkie dokonane zmiany, nawet po opuszczeniu gry. Można wręcz powiedzieć, że grupa śmiałków będzie czuła, że jest to faktycznie ich uniwersum, na które mają realny wpływ.


Twórcy planują również narzędzia moderskie dostępne już od premiery – gracze mają móc tworzyć własne klasy postaci, potwory, przedmioty, a nawet nowe zadania fabularne i mechaniki rozgrywki. Otwiera to drzwi dla społeczności do współtworzenia Darkhaven i rozszerzania świata na nieskończone sposoby, co w dłuższej perspektywie może znacząco wydłużyć żywotność gry. 


Nie da się ukryć, że Darkhaven to ambitny projekt, który łączy doświadczenie z nowymi pomysłami, w mrocznym, ciekawie zapowiadającym się świecie. Chociaż premiera jeszcze nie została dokładnie określona, gra już teraz wzbudza zainteresowanie społeczności graczy. Dla fanów izometrycznych RPG akcji, którzy szukają głębszej immersji i realnych konsekwencji swoich działań, Darkhaven może okazać się strzałem w dziesiątkę, a na pewno jednym z najciekawszych tytułów 2026 roku.

Gry RPG w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 287 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756