Dzięki temu zagrasz w gry z Androida na Steam Frame. Lepton to narzędzie prosto od Valve
Valve udostępniło nowe narzędzie o nazwie Lepton, które może ułatwić przenoszenie gier z Androida na Linuxa, a w konsekwencji również na platformę Steam. Projekt jest rozwijany jako oprogramowanie open source i został przygotowany głównie z myślą o twórcach gier tworzących produkcje VR na Androida. Dzięki niemu mogą oni łatwiej dostosować swoje tytuły do działania na zestawie Steam Frame, który potrafi uruchamiać gry bez konieczności podłączania komputera.
W ten sposób ma działać Lepton od Valve
Firma podkreśla jednak, że możliwości Leptona nie kończą się na wirtualnej rzeczywistości. Narzędzie może znaleźć zastosowanie także w innych projektach opartych na Androidzie, choć Valve przyznaje, że takie scenariusze nie były głównym celem podczas prac nad oprogramowaniem. Oznacza to, że część funkcji może wymagać dalszego dopracowania.
Warto przy tym zaznaczyć, że Lepton nie jest pełnoprawnym środowiskiem do uruchamiania Androida. Zamiast tego oferuje jedynie te elementy systemu, które są niezbędne do startu i działania gier. Według Valve takie podejście pozwala ograniczyć złożoność projektu i skupić się na zastosowaniach związanych z rozrywką. Osoby, które po prostu chcą korzystać z gotowych rozwiązań, powinny natomiast sięgnąć po wersję Leptona zintegrowaną bezpośrednio z klientem Steam.
To rozwiązanie przygotowane z myślą o Steam Frame
Pierwsze przykłady wykorzystania nowego narzędzia dotyczą przede wszystkim rynku VR. Jednym z najbardziej oczywistych zastosowań jest przenoszenie gier przygotowanych dla gogli Meta Quest na platformę Steam Frame. Dla graczy może to oznaczać większy wybór tytułów oraz mniejszą zależność od pojedynczego ekosystemu sprzętowego. Jeśli ktoś uznał, że wcześniejsze generacje okularów VR ograniczają jego możliwości, w przyszłości zyska łatwiejszy dostęp do ulubionych produkcji na nowym urządzeniu.
Znaczenie Leptona może jednak wykraczać poza świat VR. W teorii narzędzie upraszcza proces przenoszenia dowolnych gier z Androida na Linuxa i Steam. Nie oznacza to jeszcze natychmiastowego napływu setek mobilnych tytułów na komputery, ale twórcy skupiający się dotąd głównie na rynku smartfonów otrzymują nową drogę dotarcia do użytkowników komputerów osobistych. Szczególnie interesujące może to być dla studiów, które chcą zaistnieć poza systemem Windows, gdzie usługa Google Play Games na komputery PC jest już dostępna od pewnego czasu.
Takie cechy ma nowy headset od Valve
Sam Steam Frame został niedawno udostępniony do sprzedaży przez Valve po długim czasie oczekiwania. Urządzenie to zostało zaprojektowane w sposób inny niż większość headsetów VR i ma być dzięki temu wygodniejsze. Chodzi tu o przeniesienie akumulatora na tył głowy. Oprócz tego na wyposażeniu znalazły się soczewki typu pancake. Dzięki nim wizualizacja powinna być wyraźna i nie zmuszać użytkownika do nieustannego poprawiania sprzętu na głowie. Ponadto Valve w swoim headsecie zastosowało technologię Foveated Streaming, która renderuje w najwyższej jakości ten fragment obrazu, na który akurat patrzy gracz w danej chwili. Wśród innych ważnych cech Steam Frame należy wyróżnić:
- Procesor Snapdragon 8 Gen 3;
- 16 GB pamięci RAM;
- 256 GB pamięci UFS;
- Łączność Bluetooth 5.4;
- Akumulator litowo-jonowy o pojemności 21,6 Wh;
- Śledzenie oparte na kamerach zamontowanych na urządzeniu;
- Dwa głośniki;
- Dwa mikrofony;
- Dwa kontrolery.
