Gothic 1 Remake dostanie długo wyczekiwane funkcje. Twórcy dziękują graczom i zapowiadają kolejne aktualizacje
Gothic 1 Remake zadebiutował już na rynku, ale Alkimia Interactive nie zamierza kończyć prac nad swoją interpretacją kultowego RPG-a. Twórcy zapowiedzieli kolejne aktualizacje, które oprócz poprawek technicznych przyniosą kilka oczekiwanych funkcji. Co więcej, studio dało do zrozumienia, że jego przygoda z Gothikiem nie musi zakończyć się na remake'u pierwszej części. Sprawdźcie szczegóły.
Gothic 1 Remake będzie dalej rozwijany
Gothic 1 Remake jest już dostępny na rynku, a nasza recenzja gry wisi od jakiegoś czasu na stronie – zachęcam do lektury. Jednak jest to dopiero początek przygody. Podczas THQ Nordic Digital Showcase 2026 Alkimia Interactive przekazało graczom, że w najbliższych miesiącach zamierza nadal pracować nad grą, a plany jak się okazuje są naprawdę ambitne.
Na początku mówiono po prostu o poprawkach i szlifowaniu produkcji, bo niestety gra boryka się z licznymi błędami technicznymi. Zespół odpowiedzialny za tytuł dokładnie analizuje opinie graczy oraz krytyków i na ich podstawie chce ustala, które elementy rozgrywki wymagają faktycznych zmian. Jednak poprawki są w przypadku tak rozbudowanego RPG-a zupełnie naturalną drogą rozwoju. Gracze mogą liczyć w przyszłości na więcej… znacznie więcej.
Tryb fotograficzny, Marvin Mode i zmiany w rozgrywce
Jedną z zapowiedzianych nowości będzie Tryb Fotograficzny, czyli Photo Mode. W przypadku gier RPG takich jak Gothic 1 Remake ma on sporo sensu, ponieważ pozwoli zatrzymać rozgrywkę, swobodnie ustawić kamerę i dokładniej przyjrzeć się danej lokacji czy też postaciom. Jest to długo wyczekiwana funkcja i co ciekawe sami gracze próbowali wprowadzić ją za pomocą nieoficjalnej modyfikacji. Oficjalna wersja ma być znacznie wygodniejsza w obsłudze i będzie posiadała więcej możliwości. Znacznie większe emocje wzbudza jednak powrót Marvin Mode. Fani pierwszego Gothica doskonale wiedzą, że tryb ten otwierał dostęp do funkcji przypominających deweloperskie narzędzia, pozwalając między innymi teleportować bohatera, tworzyć samemu przedmioty czy przeciwników oraz manipulować światem przedstawionym. Oczywiście w odświeżonej wersji tryb będzie udostępniony w znacznie bardziej rozbudowanej odsłonie – jednak twórcy nie zdradzili jeszcze pełnej listy jego możliwości.
Nie da się ukryć, że Marvin Mode może okazać się szczególnie ciekawy dla najbardziej zaangażowanych graczy. Tego typu narzędzia pozwalają bowiem nie tylko eksperymentować z rozgrywką, ale także tworzyć nietypowe sceny, materiały wideo czy wprowadzać do tytułu własne. Biorąc pod uwagę niezwykle aktywną społeczność Gothica, możliwości mogą być naprawdę spore. Jednocześnie warto zaznaczyć, że jest to propozycja skierowana tylko do najbardziej zagorzałych fanów gry.
Ostatni przekaz od twórców okazał się równie interesujący. Okazuje się bowiem, że Alkimia Interactive pracuje również nad rozwiązaniami określanymi jako alternatywne mechaniki progresji. Na razie twórcy nie zdradzili, jak dokładnie będą działać, ale sama zapowiedź jest intrygująca bo sugeruje spore zmiany. Już teraz spekuluje się, że może chodzić o warianty zmieniające sposób rozwoju bohatera albo zasady, według których gracz będzie przechodził przez kolejne etapy przygody. Na konkrety musimy jednak poczekać.
Twórcy otwierają drzwi dla modów
Jeszcze ważniejsza z punktu widzenia długowieczności tytułu jest zapowiedź wsparcia dla modyfikacji. Alkimia Interactive planuje udostępnić mod kit, a następnie stopniowo rozszerzać możliwości narzędzi przeznaczonych dla społeczności. Twórcy wprost zaznaczyli, że chcą zobaczyć, co gracze będą w stanie stworzyć. Brzmi to nieco jak wyzwanie, z którego fani na pewno się podejmą.
Bo modowanie od dawna jest jednym z filarów społeczności skupionej wokół Gothica. Fani przez lata tworzyli nowe historie, lokacje, zadania, postacie, mechaniki, a nawet całe projekty związane z tym uniwersum. Gothic nie jest więc serią, w której mody stanowią jedynie ciekawostkę lub dodatek. Dla sporej części społeczności są wręcz jednym z powodów, dla których wracają do gry przez lata.
Na razie nie wiadomo, jak rozbudowany będzie mod kit i jakie dokładnie elementy pozwoli zmieniać, dlatego trudno przesądzać, czy społeczność otrzyma możliwości porównywalne z tymi, jakie oferowały narzędzia znane z poprzednich części. Jednak sam fakt, że Alkimia Interactive zamierza rozwijać wsparcie dla modów również w kolejnych aktualizacjach, sugeruje, że temat będzie rozwijany przez kolejne lata.
Tajemniczy nowy projekt Alkimia Interactive
Najbardziej tajemnicza jest jednak ostatnia zapowiedź. Reinhard Pollice, szef studia i dyrektor gry, zdradził, że w niedalekiej przyszłości Alkimia Interactive zamierza ogłosić swój nowy projekt. Według jego słów może do tego dojść odczas THQ Nordic Digital Showcase w 2027 roku. Nie oznacza to jednak oficjalnego potwierdzenia kolejnej części Gothica. Twórcy świadomie pozostawili tę kwestię bez konkretnej odpowiedzi, dlatego wszelkie informacje na temat Gothic 2 Remake należy na razie traktować wyłącznie jako niepotwierdzone plotki.
Na chwilę obecną pewne jest natomiast, że Gothic 1 Remake nie jest dla Alkimia Interactive zamkniętym rozdziałem. Studio planuje poprawki, nowe funkcje, rozwój możliwości modowania oraz kolejne możliwości przygody. Jest to dobra wiadomość zarówno dla osób, które już przemierzyły Górniczą Dolinę wzdłuż i wszerz, jak i dla tych, którzy dopiero stawiają w niej pierwsze kroki. Dla formalności napiszę, że Gothic 1 Remake trafił na rynek 5 czerwca 2026 roku. Gra jest dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S oraz na komputerach PC. Oczywiście grę możecie zamówić w naszym sklepie internetowym.
