Kiedy premiera GTA 6 na PC? Ujawnione statystyki są wyjątkowo sugestywne
Kiedy premiera GTA 6 na PC? To pytanie, na które nikt nie zna odpowiedzi, najprawdopodobniej łącznie z producentami. Oficjalnie mówi się, iż twórcy skupiają się na konsolach, ale w praktyce chodzi raczej o kwestie finansowe. Dane, które niedawno wyciekły do sieci, pokazują, że gracze PC przynoszą firmie zdecydowanie mniejsze wpływy niż użytkownicy PS5 czy Xboxów, a to właśnie przychody z GTA Online są dziś dla Take Two najważniejsze.
GTA 6 najpierw trafi do „głównych odbiorców”
W rozmowie z Bloomberg CEO Take-Two, Strauss Zelnick, został zapytany, dlaczego firma nie mówi jeszcze o GTA 6 w wersji na komputery gamingowe. Odpowiedział, że priorytetem są „główni odbiorcy”, co można odczytać jako jasny sygnał, że PC nadal nie jest traktowane na równi z konsolami. Jednocześnie przyznał, że udział tej platformy w sprzedaży rośnie i w przypadku niektórych tytułów potrafi sięgać nawet połowy całkowitej liczby sprzedanych egzemplarzy. To duża zmiana w porównaniu z początkiem jego pracy w firmie. Wtedy wersje poszczególnych produkcji PC stanowiły sprzedażowy margines.
Mimo tych deklaracji Take-Two wciąż nie podaje żadnych konkretów dotyczących daty premiery GTA 6 na PC. Zelnick zauważył, iż studio Rockstar od lat niechętnie wypuszcza gry jednocześnie na wszystkie platformy jednocześnie, nawet jeśli reszta branży poszła już w tym kierunku. W praktyce oznacza to, że gracze komputerowi muszą uzbroić się w cierpliwość, tak jak miało to miejsce przy poprzednich odsłonach serii.
Statystyki dotyczące GTA są jednoznaczne
Sytuację dodatkowo wyjaśnia wyciek danych związanych z GTA, do którego doszło po tym, jak Rockstar odmówił zapłacenia okupu grupie ShinyHunters. Wśród ujawnionych informacji znalazły się statystyki dotyczące liczby aktywnych graczy oraz przychodów generowanych przez GTA Online na poszczególnych platformach. Wyniki są jednoznaczne: PlayStation 5 dominuje zarówno pod względem liczby graczy, jak i pieniędzy, jakie trafiają do wydawcy.
Według tych danych GTA Online na PS5 ma tygodniowo ponad 3 miliony aktywnych użytkowników i generuje ponad 4 miliony dolarów wpływów. PlayStation 4 wypada słabiej, ale wciąż znacznie lepiej niż PC. Komputery mają niecały milion aktywnych graczy tygodniowo, a przychody z tej grupy to około ćwierć miliona dolarów. W praktyce oznacza to, że PC odpowiada za jedynie kilka procent wpływów z GTA Online, podczas gdy PS5 dostarcza ponad połowę całej kwoty.
Różnica jest widoczna także wtedy, gdy spojrzy się na średni przychód z jednego gracza. Na PS5 to ponad dolar tygodniowo, podczas gdy na PC zaledwie trzydzieści centów. Przy takiej dysproporcji trudno się dziwić, że firma skupia się na platformie, która przynosi jej największe zyski. Z drugiej strony trudno dziwić się niezadowoleniu użytkowników komputerów, którzy będą musieli uzbroić się w większą cierpliwość co do GTA 6 niż konsolowcy.
Gracze komputerowi muszą uzbroić się w cierpliwość
Choć GTA 5 sprzedało się w ogromnej liczbie egzemplarzy i jest jednym z największych hitów w historii, to właśnie wpływy z GTA Online stały się fundamentem finansowego sukcesu serii. Dlatego dla Take-Two ważniejsze od liczby sprzedanych kopii GTA 6 może być to, ilu graczy regularnie będzie wracać do trybu sieciowego i ile pieniędzy zostawią w grze.
Premiera GTA 6 na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X została zaplanowana na 19 listopada. Wersja PC pozostaje bez daty, a biorąc pod uwagę dotychczasowe działania Rockstar, można założyć, że gracze komputerowi będą musieli poczekać dłużej. Jak bardzo? W tej chwili nikt nie jest w stanie tego określić.
