Metroid Ravenous przedstawi nową przygodę Samus Aran. Tym razem łowczyni będzie zmuszona pożerać swoich wrogów

Data dodania: 10-09-2026

Samus Aran po raz kolejny trafia w miejsce, z którego wydostanie się będzie wymagało czegoś więcej niż celnego strzału z arm cannonu. Nintendo podczas nowego Directa zaprezentowało Metroid Ravenous, nową dwuwymiarową odsłonę serii, w której słynna łowczyni nagród zostaje ranna i uwięziona na nieznanym sobie księżycu. Tym razem jej sytuacja jest o tyle nietypowa, że aby przetrwać, będzie musiała wykorzystać drzemiące w niej moce Metroidów i… żywić się energią pokonanych przeciwników. Czy właśnie na to czekali wierni fani serii?

Samus trafia na nieznany księżyc i walczy o życie

Dobre historie rozpoczynają się zwykle od katastrofy. Nie inaczej jest w przypadku Metroid Ravenous. Samus rozbija się na nieznanym księżycu, a chwilę później zostaje zaatakowana przez tajemniczych napastników. Bohaterka wychodzi z potyczki zwycięsko, ale poważnie ranna i trafia do rozległego, podziemnego świata pełnego niebezpiecznych stworzeń. Jej podstawowym celem staje się zatem wydostanie się na powierzchnię, ale droga do niej prowadzi przez kolejne fragmenty nieprzyjaznego labiryntu. Nintendo określa swoją nową produkcję jako kolejną grę z głównego nurtu dwuwymiarowej serii, więc fani Metroid Dread mogą spodziewać się znajomego modelu eksploracji, walki i stopniowego zdobywania nowych umiejętności. Jak dla mnie brzmi to super i cieszę się, że Samus powraca ponownie do swoich korzeni.


Jak sugerują zapowiedzi, na drodze bohaterki staną przeciwnicy, którzy nie wyglądają jak typowe bezmyślne potwory. Na prezentacji pojawia się nawet grupa pięciu tajemniczych wojowników, określanych jako Space Ninjas. Oczywiście, każdy z nich będzie czekać na Samus w innym miejscu podziemnego świata, co sugeruje właśnie ta grupa stanie się głównymi antagonistami tytułu. Bo nawet ich charakterystyczne stroje, szerokie nakrycia głowy oraz broń sprawiają, że trudno pomylić ich z kolejnymi zwykłymi przeciwnikami – od razu wiemy, że coś większego jest na rzeczy.

Nintendo Switch 2 w naszej ofercie:

Nowa moc może odmienić całą markę

Najciekawszą nowością wydaje się jednak zdolność, której wcześniej w tej formie jeszcze nie widzieliśmy. Samus będzie mogła pobierać energię z osłabionych przeciwników. Najpierw trzeba będzie oczywiście odpowiednio zareagować na ich atak, a następnie wykorzystać moment oszołomienia, aby przejąć energię. Mechanika została mocno powiązana z fabułą i samą naturą bohaterki. Samus nie tylko walczy więc z mieszkańcami księżyca, ale w pewnym sensie zaczyna wykorzystywać ich jako źródło przetrwania. Hasło "eat or be eaten" zresztą idealnie oddaje charakter zmiany i zarazem nie pozostawia wątpliwości – będzie to jedna z głównych mechanik rozgrywki.


Nie oznacza to jednak odejścia od rozwiązań, które znamy z poprzednich części. Materiał z rozgrywki pokazuje między innymi kontry znane z Metroid Dread, a także nowe sposoby poruszania się po otoczeniu. Samus może wykonywać szybkie manewry, przedostawać się przez przeszkody i korzystać z kolejnych umiejętności zdobywanych podczas eksploracji. Powraca również charakterystyczna forma Morph Ball – czyli kulki, a sama konstrukcja świata ponownie ma zachęcać do wracania w odwiedzone wcześniej miejsca po uzyskaniu nowych zdolności.

Premiera Metroid Ravenous już w styczniu 2027 roku

Choć Metroid Ravenous pozostaje grą 2D, oprawa wizualna wyraźnie korzysta z możliwości nowej konsoli hybrydowej Nintendo Switch 2. Produkcja zachowuje boczny sposób prezentacji akcji, ale modele postaci i otoczenie są wykonane w pełnym 3D. Zwiastun pokazuje również bardziej filmowe sceny oraz większych przeciwników, którzy mogą sprawić, że niektóre starcia będą znacznie bardziej efektowne niż w poprzednich dwuwymiarowych odsłonach. Szczerze mówiąc po obejrzeniu zwiastuna jestem kupiony i już nie mogę doczekać się początku przyszłego roku.


Technicznie gra będzie wykorzystywać również funkcje oferowane przez sprzęt Nintendo. Oficjalna karta produkcji potwierdza obsługę trybu telewizyjnego, stołowego i przenośnego, a kompatybilne telewizory pozwolą skorzystać z HDR oraz odświeżania 120 Hz. Gra zajmie około 20,2 GB przestrzeni na dysku. Metroid Ravenous będzie produkcją przeznaczoną dla jednego gracza, a Nintendo potwierdziło także obsługę amiibo oraz zapisu danych w chmurze poprzez Nintendo Switch Online. Co do amiibo, to zapowiedziano nowe figurki związane z grą. W dniu premiery do sprzedaży trafią figurki Samus oraz posągu Chozo, natomiast wspomniana figurka Samus w stroju Metroid Suit będzie elementem edycji specjalnej.


Na premierę nie trzeba będzie czekać szczególnie długo. Metroid Ravenous zadebiutuje już 28 stycznia 2027 roku na Nintendo Switch 2. Nintendo przygotowało zarówno standardową wersję gry, jak i specjalne wydanie fizyczne. W przypadku Special Edition oprócz produkcji znajdzie się stalowe etui oraz wspomniana figurka amiibo przedstawiająca Samus w stroju Metroid Suit. 


Nie da się ukryć, że Metroid Ravenous jest kolejnym mocnym tytułem, który został ogłoszony na Nintendo Direct. Cieszy mnie, że po Metroid Dread firma wraca do klasycznej formuły z bocznym widokiem, ale tym razem otrzymamy również zupełnie nowe rozwiązania, które sprawią, że tytuł będzie świeżym spojrzeniem na markę. Czy nowy pomysł okaże się czymś więcej niż efektownym dodatkiem? Na odpowiedź trzeba poczekać do stycznia, ale już teraz widać, że Samus czeka trudna wyprawa, która z pewnością przypadnie do gustu weteranom serii. Osobiście mocno czekam i kibicuję by premiera się udała.

Gry na Nintendo Switch 2 w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756