Gruchnęły intrygujące wieści dla fanów serii The Elder Scrolls. Morrowind można od teraz uruchomić w przeglądarce. Stało się to możliwe dzięki projektowi OpenMW-Web, który pozwala otwierać kultowe RPG Bethesdy bez konieczności instalacji na dysku. Co ważne, nie chodzi tu o streaming obrazu z serwera ani emulację.
Morrowind w tej wersji działa lokalnie
Za projektem stoi deweloper znany w sieci jako /u/Dumpster_Buddy. Wykorzystał on możliwości OpenMW, czyli otwartoźródłowego odtworzenia oryginalnego silnika Morrowinda. Sam projekt OpenMW rozwijany jest od lat i powstał po to, by unowocześnić techniczne fundamenty gry, poprawić zgodność z nowymi systemami operacyjnymi oraz wyeliminować część ograniczeń obecnych w wersji z 2002 roku.
Najciekawsze jest jednak to, że całość działa lokalnie. W praktyce oznacza to, że użytkownik nie jest zależny od zewnętrznych serwerów. Przeglądarka uruchamia silnik The Elder Scrolls III: Morrowind samodzielnie, korzystając z plików znajdujących się na komputerze stacjonarnym lub laptopie gracza. Dzięki temu zachowane zostają funkcje, których często brakuje w rozwiązaniach opartych na streamingu lub emulacji. Działają między innymi cienie, efekty wody, zapisy stanu gry oraz obsługa kontrolerów.
Na razie to wciąż projekt demonstracyjny
Obecnie OpenMW-Web oferuje specjalny świat demonstracyjny, który można uruchomić od razu, bez pobierania dodatkowych danych. To swego rodzaju poligon doświadczalny pozwalający sprawdzić, jak silnik radzi sobie w środowisku przeglądarkowym. Aby zagrać w pełnego Morrowinda, trzeba jednak posiadać własne pliki gry i wskazać ich lokalizację aplikacji. Po wykonaniu tego kroku można rozpocząć normalną rozgrywkę, zmieniać ustawienia i zapisywać postępy.
Twórca zapewnia, że aplikacja nie wysyła danych użytkownika na żadne serwery. Dostęp do plików odbywa się lokalnie z wykorzystaniem funkcji dostępnych w nowoczesnych przeglądarkach. Obecnie najlepsze rezultaty mają zapewniać komputerowe wersje Chrome, Edge oraz Brave.
Jest pomysł na rozwój tej wersji The Elder Scrolls III: Morrowind
Autor projektu związanego z Morrowindem ma także kolejne pomysły na rozwój. Wśród planowanych funkcji pojawiają się informacje o możliwym wsparciu dla modyfikacji tworzonych przez społeczność oraz o eksperymentach związanych z trybem wieloosobowym. Na razie są to jedynie plany, ale pokazują, że projekt może z czasem stać się czymś więcej niż technologiczną ciekawostką.
Na razie jednak OpenMW-Web pozostaje propozycją dla pasjonatów i osób lubiących techniczne eksperymenty. Wymaga własnej kopii gry i odrobiny cierpliwości. Mimo to pokazuje, że starsze tytuły mogą zyskać drugie życie dzięki projektom open source i możliwościom współczesnych technologii internetowych.
