Hethereau żyje własnym rytmem, a każda kolejna aktualizacja dokłada do niego nowe elementy. Wersja 1.3, zatytułowana ''Rising from the Moonlit Fog'', idzie właśnie w tym kierunku. Tym razem twórcy przygotowali nie tylko nowych bohaterów i dalszy ciąg historii, ale również nową część miasta, pojazdy, wydarzenia oraz aktywności, które mają dać graczom więcej powodów, by po prostu zostać w tym świecie na dłużej. Premiera już 19 sierpnia, więc długo nie będziemy musieli czekać, aby sprawdzić, czy te zmiany rzeczywiście odmienią codzienną zabawę.
Hethereau dostaje kawałek miasta, którego naprawdę brakowało
Neverness to Everness od początku miało jeden duży atut: Hethereau nie jest wyłącznie efektownym tłem dla walk. To miasto, po którym można jeździć, spacerować, wykonywać poboczne aktywności i po prostu spędzać czas. Aktualizacja 1.3, ''Rising from the Moonlit Fog'', rozwija ten pomysł jeszcze mocniej. 19 sierpnia do gry trafi nowy rozdział historii związany z Fogden oraz obszar Duskmoor, położony w północno-zachodniej części mapy.
Duskmoor może być jedną z tych zmian, które docenimy dopiero po kilku godzinach. Twórcy przygotowali tam długie drogi, plażę oraz przestrzeń zaprojektowaną z myślą o nowych aktywnościach. Pojawią się między innymi wyścigi wodne, zadania z wykorzystaniem skutera oraz plażowa rywalizacja Volley Star. Patrząc na dotychczasowy kierunek rozwoju gry, trudno oprzeć się wrażeniu, że Hotta Studio coraz bardziej chce, abyśmy nie tylko walczyli w Hethereau, ale zwyczajnie żyli w tym świecie.
Zankou i Linko wchodzą do gry, ale każda robi to po swojemu
Największą uwagę tradycyjnie przyciągną nowe postacie. W pierwszej fazie aktualizacji pojawi się Zankou, bohaterka rangi S związana ze Scarlet Letter i młodsza siostra Daffodill. To szczególnie interesująca premiera, ponieważ Zankou jest pierwszą postacią w Neverness to Everness, która wcześniej występowała jako przeciwniczka, a teraz trafia do grona grywalnych bohaterów. Jej banner Alluring Shadows wystartuje 19 sierpnia.
Druga faza rozpocznie się 9 września i przyniesie Linko, również bohaterkę rangi S. Należy ona do ETD-6, Bureau of Anomaly Control, a w walce towarzyszy jej Xiaozhen, niezwykły partner wyglądający jak duch z głową telewizora. Linko otrzyma własny banner Surfing All Channels!, podczas gdy w ramach powrotów do gry pojawią się Nanally oraz Hotori. Co ważne, twórcy nie zdradzili jeszcze wszystkich szczegółów dotyczących ról bojowych nowych postaci, więc na ostateczne oceny ich przydatności trzeba będzie poczekać do premiery.
Wakacje w Hethereau oznaczają więcej niż stroje kąpielowe
Nie będę udawał, że letnie kostiumy nie zwracają uwagi, bo trudno ich nie zauważyć. Aktualizacja 1.3 przyniesie między innymi nowe outfity dla Zankou, Linko, Mint, Nanally, Chaosa oraz Appraisera. Są jednak znacznie ciekawsze rzeczy. Po raz pierwszy w Neverness to Everness pojawi się pojazd wodny. Tide pozwoli przemierzać akweny, a Sirocco będzie pustynnym buggy kupowanym za Fons. Do tego dochodzi Yesteryear, czyli dwuosobowy rower, którym można zabrać ze sobą drugiego gracza.
To właśnie tutaj aktualizacja zaczyna wyglądać jak coś więcej niż zwykłe rozszerzenie zawartości. Volley Star zaoferuje rywalizację 2v2 na plaży, Surf Breaker wykorzysta skuter wodny, a Shipwreck Salvage pozwoli szukać ładunków przy brzegu. Pojawi się również Runaway Echoes, czyli tryb przypominający formułę ''bullet heaven'', oraz Breezy Tour związane z przejażdżkami rowerowymi. Dla osób lubiących mniej typowe aktywności przygotowano także Brick By Brick, gdzie zamiast ratowania świata będziemy między innymi obsługiwać wózki widłowe i ciężarówki budowlane.
Czy Neverness to Everness wreszcie znalazło własny rytm?
Neverness to Everness od początku próbowało połączyć kilka różnych pomysłów: miejskie open world, akcję, anomalie, samochody, elementy życia codziennego i charakterystyczną anime stylistykę. Problem polegał na tym, że chwilami trudno było stwierdzić, który z tych elementów powinien być najważniejszy. ''Rising from the Moonlit Fog'' może być kolejnym krokiem w stronę odpowiedzi na to pytanie. Twórcy nie ograniczają się bowiem do dodania kolejnej historii i dwóch postaci. Dostajemy nowe miejsce, pojazdy, minigry, wydarzenia, nieruchomość Stillmeadow House z możliwością wykorzystania ogrodu, poprawki oprawy wizualnej oraz funkcje jakości życia, takie jak losowanie strojów czy możliwość szybkiego ukrycia interfejsu. Dodatkowo tryby Going! Going! Gone! i Shadow-n-Seek mają stać się elementami stałej zawartości.
I właśnie tego fani oczekują od Neverness to Everness najbardziej. Nie kolejnej pogoni za większymi liczbami, lecz świata, do którego chce się wracać nawet wtedy, gdy nie mamy ochoty wykonywać głównego zadania. Jeśli Duskmoor, letnie aktywności i nowe sposoby przemieszczania się rzeczywiście zagrają razem tak dobrze, jak wyglądają na materiałach z prezentacji, wersja 1.3 może być jednym z ważniejszych momentów w dotychczasowej historii gry. A później czeka nas jeszcze Pukaland, które ma zostać otwarte wraz z wersją 1.4.
Na koniec przypomnę jeszcze, że Neverness to Everness to darmowa gra na konsole PlayStation 5, komputery PC oraz smartfony z systemami iOS i Android.
