Niektórzy gracze nie będą zadowoleni. Sony oficjalnie kończy z wydawaniem swoich gier na PC
Po kilku miesiącach spekulacji dotyczących przyszłości największych hitów przygotowywanych przez PlayStation nareszcie wiemy, co dalej z przenoszeniem ich na komputery osobiste. Miłośnicy konsol mogą odetchnąć z ulgą. Tego samego nie można natomiast powiedzieć o graczach preferujących rozgrywkę na PC.
Co mogło spowodować zmianę strategii wydawniczej Sony?
Jak donosi Jason Schreier, dziennikarz Bloomberga, podczas spotkania pracowników Sony Interactive Entertainment, CEO Herman Hulst oznajmił, iż od teraz produkcje stawiające na fabułę przestaną trafiać na PC i po raz kolejny staną się tytułami ekskluzywnymi dla PlayStation 5.
Oficjalnych powodów takiej decyzji nie poznaliśmy. Aczkolwiek można się domyślać, że wpływ ma tutaj kilka czynników, takich jak chociażby niezadowalająca sprzedaż pecetowych portów w porównaniu z wynikami, jakie notują wersje konsolowe, a także problemy z dostatecznym zabezpieczeniem przed piractwem. Ponadto należy mieć na uwadze to, że portowanie to nie tylko koszty, ale i cenny czas, którego upływ zawsze skutkuje stopniowym spadkiem popularności danego tytułu.
Tytuły takie jak Horizon: Zero Dawn (4,5 mln), God of War (4,2 mln), Days Gone (3,4 mln), czy Marvel’s Spider-Man (2,7 mln) mogą pochwalić się naprawdę solidnymi wynikami, ale nawet one bledną w porównaniu do Helldivers 2 (12,7 mln), który - w przeciwieństwie do nich - opiera się na zabawie dla wielu graczy.
Nowa generacja i stale rosnąca konkurencja na rynku gier wideo
Warto również nadmienić, że zbliżamy się wielkimi krokami do kolejnej generacji konsol, które mają coraz mocniejszą konkurencję w postaci sprzętów hybrydowych, takich jak Steam Machine od Valve czy też zapowiedziany przez Xbox – Project Helix. Oba sprzęty zaoferują dostęp do biblioteki tytułów oferowanych na komputery osobiste, co sprawiłoby, że porty od PlayStation również byłyby na nich dostępne. To z kolei zmusza japońską korporację, by zachować swoje największe hity w obrębie własnego ekosystemu. W przeciwnym wypadku ryzykowałaby niską sprzedaż nadchodzącego wielkimi krokami PlayStation 6.
Multiplayerowe tytuły od Sony wciąż będą trafiać na PC
Mimo wszystko taka, a nie inna decyzja Sony wcale nie oznacza ostatecznego rozbratu PlayStation 5 z PC. Tytuły przygotowywane z myślą o rozgrywce typu multiplayer wciąż będą trafiać na obie platformy. Japończycy z pewnością będą czujnie obserwować rynek i na bieżąco działać w taki sposób, by przyciągnąć do siebie jak najwięcej konsumentów. Większa konkurencja zawsze sprzyjać zaś będzie graczom.
Przenoszenie tytułów multiplayerowych na komputery PC to nie tylko okazja, by zwiększyć liczbę nabywców, ale i świetna furtka dla twórców gier, którzy mogą dzięki temu zaoferować rozgrywkę międzyplatformową. To z kolei zapewnia większą liczbę aktywnych graczy, a co za tym idzie - znacząco wydłuża żywotność danego tytułu. Bo co jak co, ale nikt z nas nie przepada za świecącymi pustką serwerami.
