No Man's Sky trafi na smartfony z iOS. Hello Games przenosi ogromny wszechświat do naszej kieszeni

No Man’s Sky wkrótce będzie można zabrać ze sobą niemal wszędzie, bez konieczności korzystania z komputera czy konsoli. Hello Games przygotowuje mobilną wersję swojej kosmicznej gry, która trafi na urządzenia Apple jeszcze w październiku. Co istotne, nie będzie to okrojona edycja pozbawiona, twórcy zamierzają udostępnić rozbudowaną wersję produkcji, uwzględniającą wieloletnie aktualizacje.
No Man’s Sky na iOS - kiedy premiera?
Dzieje się rzecz na niemal kosmiczną skalę. Hello Games oficjalnie zapowiedziało, że No Man’s Sky zadebiutuje na urządzeniach z systemem iOS 28 października 2026 roku. Produkcja będzie dostępna na iPhone'ach i iPadach za pośrednictwem App Store. Dla studia jest to kolejny etap rozszerzania dostępności gry, która od premiery w 2016 roku trafiła na komputery PC oraz konsole. Wersja na urządzenia Apple ma pozwolić na eksplorowanie kosmosu również wtedy, gdy gracz nie będzie miał dostępu do tradycyjnego stanowiska do grania.
Warto jednak zwrócić uwagę na wymagania sprzętowe. Według informacji opublikowanych przez twórców gra będzie działać na iPhonie 11 i nowszych modelach, a także na iPadzie Air trzeciej generacji i nowszych urządzeniach z tej serii. Wymagany jest przy tym system iOS 26 lub iPadOS 26, a specyfikacja wskazuje na układ A12 Bionic lub nowszy. Mówiąc prościej, nie trzeba kupować najnowszego smartfona, by przygotować się do premiery. Trzeba jednak pamiętać, że dostępność poszczególnych funkcji może zależeć od modelu urządzenia.
Pełna kosmiczna przygoda zamiast okrojonej wersji
Najważniejsza informacja dla fanów No Man’s Sky jest taka, że mobilne wydanie nie będzie uproszczoną edycją przygotowaną wyłącznie z myślą o telefonach. Hello Games zapowiada dostęp do pełnej zawartości gry, która zawiera ponad 40 dużych aktualizacji opublikowanych na przestrzeni lat. Gracze otrzymają więc produkcję rozwijaną przez dekadę, a nie jedynie jej podstawową wersję z momentu debiutu.
Warto w tym miejscu przypomnieć na czym polega sama rozgrywka. No Man’s Sky łączy eksplorację kosmosu, przetrwanie, zbieranie surowców, handel i walkę. Gracze mogą przemierzać proceduralnie generowaną galaktykę, odkrywać nieznane planety, poznawać obce formy życia i rozwijać własne wyposażenie, statki a nawet całą flotę. Ważnym elementem jest płynne przemieszczanie się między przestrzenią kosmiczną a powierzchnią planet. Wydanie na iOS ma zachować charakterystyczną swobodę eksploracji.
Mimo wszystko przeniesienie tak rozbudowanej gry na urządzenia mobilne wymagało zmian nie tylko w warstwie technicznej, lecz także w sposobie obsługi. Hello Games przebudowało sterowanie dotykowe, uwzględniając różne aktywności dostępne w No Man’s Sky. Inaczej obsługuje się bowiem postać podczas eksploracji planety, inaczej pilotuje statek kosmiczny, a jeszcze inaczej zarządza ekwipunkiem czy korzysta z pojazdów. Twórcy podkreślają, że zależało im na tym, aby interfejs był wygodny również podczas dłuższych sesji. Jeśli jesteście ciekawi jak wygląda to w praktyce odsyłam do załączonego materiału.
Osoby, które nie przepadają za sterowaniem ekranowym, będą mogły oczywiście skorzystać z kompatybilnego kontrolera. Wersja na iPhone i iPad obsłuży również przesyłanie obrazu na telewizor, natomiast na iPadzie możliwe będzie także granie z użyciem myszy i klawiatury. Studio pracowało ponadto nad ograniczeniem zużycia baterii i nagrzewania się urządzeń.
Darmowy początek gry, ale są też pewne ograniczenia…
No Man’s Sky na iOS będzie dostępne w modelu "wypróbuj przed zakupem" – co to oznacza? Gracze sprawdzą początek przygody bez opłat, a następnie będą mogli jednorazowo wykupić pełną wersję. W ten sposób Hello Games chce ułatwić nowym odbiorcom wejście do swojego uniwersum. Dokładną cenę w złotówkach warto sprawdzić bezpośrednio w polskim App Store, ponieważ kwoty podawane na zagranicznych rynkach nie muszą odpowiadać polskiemu cennikowi.
Mimo, że mobilna wersja nie będzie ustępowała pod względem rozgrywki większym odpowiednikom, są też pewne ograniczenia. Na premierę zabraknie trybu wieloosobowego, a możliwość korzystania z osad planetarnych będzie ograniczona do iPhone’a 15 Pro i nowszych modeli. Nie zmienia to faktu, że przeniesienie tak dużej produkcji na urządzenia mobilne jest interesującym krokiem dla studia.