RuneScape 4 już w produkcji. Jagex oficjalnie potwierdziło prace

Data dodania: 06-10-2026
RuneScape 4

Jagex oficjalnie potwierdziło prace nad nowym MMO. Projekt funkcjonuje obecnie pod nazwą RS4, choć wielu graczy już teraz mówi o nim po prostu RuneScape 4. To pierwsza pełnoprawna, numerowana odsłona serii od 2013 roku. Twórcy podkreślają jednak, że na premierę trzeba będzie jeszcze poczekać. Produkcja znajduje się we wczesnej fazie rozwoju i zajmuje się nią oddzielny zespół deweloperów.

RuneScape 4 początkowo miało być tylko dużym rozszerzeniem

Zapowiedź RuneScape 4 pojawiła się podczas RuneFest 2026. Materiał prezentuje fantastyczny świat pełen rozległych krajobrazów. Widać niewielkie miasto położone w zielonej dolinie, nad którą unoszą się ogromne wyspy. W jednej ze scen pojawia się jeździec na smoku walczący z trójgłową bestią. Zwiastun skupia się jednak wyłącznie na budowaniu nastroju. Nie pokazuje systemu walki, aktywności dostępnych dla graczy ani tego, jak będzie wyglądało samo MMO.


Co ciekawe, korzenie projektu sięgają RuneScape: Dragonwilds. Według informacji przekazanych przez Jagex nowa produkcja nie od początku była planowana jako samodzielna gra. Początkowo rozważano stworzenie dużego rozszerzenia do Dragonwilds, które miało trafić do graczy w okolicach 2027 roku. Sytuacja zmieniła się po testach, podczas których uczestnicy zaczęli wyraźnie sugerować, że chcieliby zobaczyć klasyczne MMO osadzone w tym samym świecie. W efekcie studio zdecydowało się rozwinąć pomysł do rozmiarów pełnoprawnej produkcji.

Komputery gamingowe w naszej ofercie:

Przejście na Unreal Engine ma kluczowe znaczenie

Fabuła RuneScape 4 ma rozgrywać się kilka lat po wydarzeniach znanych z Dragonwilds. Gracze ponownie odwiedzą region Ashenfall, który wcześniej został wprowadzony w survivalowym spin-offie. Na tym etapie trudno jednak powiedzieć, jak duże będą powiązania między obiema grami i czy znajomość Dragonwilds okaże się ważna dla zrozumienia historii RS4.


Duże zainteresowanie budzi również przejście na Unreal Engine. Jagex wykorzystywało już ten silnik przy Dragonwilds, ale stworzenie dużego MMO to znacznie większe wyzwanie. Tego typu produkcja wymaga nie tylko dopracowanej grafiki i rozległego świata, lecz także sprawnie działających serwerów, stabilnej infrastruktury sieciowej oraz systemów zdolnych obsłużyć tysiące graczy jednocześnie. Na razie nie wiadomo jednak, z której wersji UE skorzysta nowa produkcja. Nie wiadomo również, na jakich platformach się pojawi. W tym aspekcie wiele zależy od daty premiery. Prawdopodobne są zarówno komputery PC, PlayStation 5 czy Xbox Series X, jak i konsole nowej generacji, czyli PS6 oraz Project Helix.

Wiele szczegółów dotyczących RuneScape 4 pozostaje tajemnicą

Na razie studio nie ujawniło szczegółów dotyczących konstrukcji świata RuneScape 4, ekonomii, modelu walki czy funkcji społecznościowych. Nie wiadomo także, czy nowa odsłona zachowa charakterystyczny system rozwoju postaci oparty na umiejętnościach, czy też twórcy zdecydują się na inne rozwiązania.


Otwarte pozostają również kwestie związane z biznesowym modelem gry. Po premierze RS4 nadal mają działać RuneScape 3, Old School RuneScape oraz Dragonwilds. Jagex nie odpowiedziało jeszcze na pytania o sposób monetyzacji ani o możliwość przenoszenia postaci, kont czy kosmetycznych przedmiotów pomiędzy grami. Na ten moment RuneScape 4 pozostaje więc ciekawą zapowiedzią, która bardziej pokazuje kierunek rozwoju serii niż konkretne elementy przyszłej rozgrywki.

Laptopy gamingowe w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756