Sid Meier’s Civilization VII dostanie ogromną aktualizację. Nadchodzi nowa era i kosmiczne podboje

Data dodania: 08-09-2026

35 lat temu nikt chyba nie przypuszczał, że seria Civilization stanie się jedną z tych gier, przy których człowiek zasiada ''tylko na chwilę'', a kilka godzin później orientuje się, że właśnie wzeszło słońce. Sam jestem wielkim miłośnikiem tej serii i nawet nie potrafię zliczyć, ile godzin spędziłem przy piątej czy szóstej odsłonie. Siódemka również jest bardzo grywalna, dlatego każdą nową zawartość powitam z otwartymi ramionami. A teraz powodów do powrotu będzie naprawdę sporo.

Civilization VII wreszcie wchodzi w erę atomową

Firaxis ogłosiło podczas PAX West plany dalszego rozwoju Sid Meier’s Civilization VII. Najważniejszą wiadomością jest bezpłatna aktualizacja Arc of Tomorrow, która pojawi się w 2027 roku. Wprowadzi ona do gry zupełnie nową, czwartą epokę, czyli Erę Atomową, obejmującą okres od mniej więcej lat 50. XX wieku aż po bliską przyszłość. Tym samym kampanie nie będą kończyć się na dotychczasowym etapie historii.

 

Nowa epoka ma przynieść bardziej współczesną architekturę wielkich miast, zmienione drzewa technologii i doktryn społecznych, nowe wydarzenia fabularne oraz kolejne możliwości rozwoju imperium. Wróci również Gandhi, co dla wieloletnich fanów Civilization jest niemal obowiązkowym elementem każdej większej odsłony. Mam wrażenie, że jego powrót oraz rozwój mechaniki broni nuklearnej to oczko puszczone od twórców, którzy doskonale znają memy jakie od lat bawią społeczność graczy. Pojawią się także nowe cywilizacje i przywódcy związani z okresem, który będziemy poznawać.

 

Najbardziej interesuje mnie jednak rozwinięcie mechaniki broni nuklearnej. Firaxis zapowiada nowe jednostki, opcje ofensywne i defensywne oraz zmiany w zasadzie wzajemnego gwarantowanego zniszczenia. To może być coś więcej niż zwykłe dodanie kilku nowych technologii do późnej fazy gry. Jeżeli twórcom uda się sprawić, że napięcie między mocarstwami rzeczywiście będzie odczuwalne, końcówka kampanii może wreszcie dostać zupełnie inny charakter.

Sid Meier’s Civilization VII w naszej ofercie:

Earthrise spełnia marzenie wielu fanów Civilization

Jeszcze bardziej intrygująco zapowiada się Civilization VII: Earthrise, czyli pierwsze duże płatne rozszerzenie do gry. Dodatek również trafi do graczy w 2027 roku i skupi się na wyścigu kosmicznym oraz stopniowym wychodzeniu ludzkości poza Ziemię. Co ważne, nie będzie to jedynie pojedynczy scenariusz uruchamiany pod koniec kampanii. Kosmiczny motyw ma być obecny od najwcześniejszych etapów rozgrywki.


W Erze Starożytności oraz Erze Eksploracji będziemy mogli obserwować nocne niebo, katalogować ciała niebieskie i nadawać im nazwy. Później przyjdzie czas na pierwsze misje orbitalne wokół Ziemi i Księżyca, a w Erze Atomowej powołamy własną agencję kosmiczną i rozpoczniemy wyprawy po Układzie Słonecznym. Zdobyta w ten sposób wiedza i zasoby mają wpływać również na rozwój cywilizacji na naszej planecie.


Podoba mi się też drugi filar Earthrise, czyli środowisko. Rozszerzenie pozwoli modyfikować teren i premie przypisane do pól, a nowe rozwiązania inżynieryjne mają pomóc w walce ze skutkami katastrof naturalnych oraz rosnących temperatur. Co więcej, twórcy zapowiadają możliwość odwracania procesu globalnego ocieplenia. To brzmi jak mechanika, która może mieć znacznie większe znaczenie niż kolejny zestaw budynków czy jednostek.

Najpierw jednak czeka nas aktualizacja 1.5.0

Na Earthrise i Arc of Tomorrow będziemy musieli jeszcze poczekać, ale Sid Meier’s Civilization VII otrzyma wcześniej aktualizację 1.5.0. Ma ona pojawić się we wrześniu i przynieść jedną z funkcji, o które społeczność prosiła od dawna, czyli mapę Ziemi z rzeczywistymi punktami startowymi cywilizacji.


Do tego dochodzą zmiany w generowaniu map, bardziej zróżnicowane rozmieszczenie zasobów, szybsze ładowanie oraz poprawki dyplomacji. Ciekawą zmianą będzie możliwość wykorzystania wpływów do utrzymania sojuszu bez konieczności automatycznego przyłączania się do każdej wojny prowadzonej przez sojusznika. Pojawią się również poprawki interfejsu i linijka ułatwiająca planowanie miast.


Patrząc na skalę zapowiedzi, mam wrażenie, że Firaxis zaczyna budować Civilization VII w taki sposób, w jaki przez lata rozwijano poprzednie części. Najpierw fundamenty, potem kolejne systemy, a na końcu rozszerzenie, które próbuje nadać całej kampanii nowy kierunek. Nie wszystko musi oczywiście zagrać idealnie, ale pomysł na połączenie ery atomowej, zimnowojennego napięcia, ekologii i podboju kosmosu jest naprawdę kuszący.

Civilization VII ma jeszcze przed sobą długą drogę

Najważniejsze jest dla mnie to, że zarówno Arc of Tomorrow, jak i Earthrise nie wyglądają na próbę prostego ''dorzucenia zawartości''. Twórcy chcą rozszerzyć zakres historii, którą możemy opowiedzieć podczas jednej kampanii. A przecież właśnie o to w Civilization zawsze chodziło najbardziej. Nie o samo zdobycie kolejnego miasta, lecz o obserwowanie, jak decyzje podjęte setki lat wcześniej wpływają na świat znajdujący się na krawędzi nowoczesności. Należy uczciwie przyznać, że gra nadal ma przed sobą sporo pracy. Dlatego dobrze, że Firaxis zamierza zbierać opinie graczy jeszcze przed premierą Arc of Tomorrow. Pierwsze testy mają odbyć się w ramach Firaxis Feature Workshop jeszcze w tym roku.

 

Sid Meier’s Civilization VII jest dostępne na PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch oraz komputerach PC, a także w ramach Apple Arcade. Dla mnie to jedna z tych gier, do których można wracać po miesiącach i bez większego problemu powiedzieć sobie: ''dobra, jeszcze tylko jedna tura''. Jeżeli Arc of Tomorrow i Earthrise rzeczywiście dowiozą obiecywaną skalę, powodów do kolejnych takich powrotów raczej nam nie zabraknie.

Gry strategiczne w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756