Sony coraz wyraźniej podkreśla, że w przyszłości zamierza iść w ekskluzywność swoich tytułów. Oficjalnie dowiedzieliśmy się, iż niektóre gry na PS5 nigdy nie trafią na PC. Tego typu podejście było zapowiadane przez firmę już kilka miesięcy temu. Teraz słowa najwyraźniej zostały przekute w czyny. Potwierdzono sześć produkcji, które nie zostaną wydane na komputery.
Nowy spot promocyjny Sony rozwiewa wątpliwości
O konkretach w tej sprawie dowiedzieliśmy się, ponieważ już jakiś czas temu Sony ogłosiło, że zamierza zmienić swoją politykę co do gier na PS5 i inne, przyszłe konsole. Potwierdzeniem tego jest nowy materiał promocyjny opublikowany na oficjalnym kanale PlayStation. Już sam jego tytuł brzmi wymownie – „Only on PS5”, czyli „Tylko na PS5”. W ten sposób przypomniano graczom, że część najważniejszych tytułów pozostanie dostępna wyłącznie na sprzęcie japońskiej firmy.
Według wcześniejszych informacji Bloomberga decyzja o ograniczeniu wydawania gier na PC ma być związana z wynikami sprzedaży. Sony miało uznać, że fabularne produkcje dla jednego gracza nie osiągały na tej platformie rezultatów, których oczekiwano. Z tego powodu kolejne projekty tworzone przez PlayStation Studios mają trafiać wyłącznie na konsole. To z kolei może być dobra wiadomość dla ich fanów. Gry na PS5 oraz przyszłe urządzenia staną się zatem bardziej ekskluzywne.
Te gry na PS5 nie pojawią się na PC
Co jednak najważniejsze w całej tej historii, to fakt, że za wspomnianym hasłem poszły również konkrety. Jednoznacznie wskazano gry na PS5, które nigdy nie trafią na PC. W nagraniu pojawiły się następujące tytuły:
- Saros;
- Astro Bot;
- Gran Turismo 7;
- Ghost of Yotei;
- God of War: Laufey;
- Marvel’s Wolverine.
W przypadku dwóch ostatnich warto zwrócić uwagę, że są to gry, które jeszcze nie miały swojej premiery. Pierwsza z nich ma ukazać się 16 lutego 2027 roku. Druga pojawi się znacznie wcześniej, bo już 15 września 2026 roku. Wszystko zatem wskazuje na to, że słowa Hermana Hulsta, czyli CEO Sony Interactive Entertainment nie były rzucone na wiatr.
To dlatego Sony zmienia podejście
To spora zmiana względem strategii realizowanej jeszcze kilka lat temu. Od premiery Helldivers na Steamie i PlayStation w 2015 roku Sony regularnie przenosiło swoje największe marki na komputery osobiste. Gracze pecetowi doczekali się między innymi serii The Last of Us, nowych odsłon God of War, obu części Spider-Mana od Insomniac Games, a także Horizon Zero Dawn i Ghost of Tsushima. Dzięki temu wielu użytkowników mogło sięgnąć po produkcje wcześniej zarezerwowane dla posiadaczy konsol. Do niedawna wydawało się, że podobnie będzie z Gran Turismo 7, ale po kilku latach sprawa została jednoznacznie wyjaśniona.
Trop dotyczący powodów podjęcia takiej decyzji przez Sony prowadzi również w innym kierunku. Fakt, iż gry na PS5 przestaną pojawiać się także na PC może mieć związek ze zbliżającą się premierą PlayStation 6. Co prawda żadna data w tym kontekście jeszcze nie padła, ale nieoficjalnie mówi się o debiucie w 2028 roku. Sony stawia dziś na własny ekosystem mocniej niż kiedykolwiek wcześniej. W przeciwnym wypadku firma ryzykowałaby niską sprzedaż PS6, mając na uwadze, iż konkurencja zmierza w kierunku sprzętów hybrydowych. Mowa tu między innymi o Steam Machine czy Project Helix z uniwersum Xboxa. Sony musi dać swoim zwolennikom coś, dzięki czemu przekona ich do pozostania przy swoich konsolach.
