Ten mały dzik może skraść serca graczy. Wiemy kiedy rozpocznie się przygoda w Adorable Adventures
Bo czasami wystarczy prosty pomysł i sympatyczny główny bohater, by przyciągnąć wzrok graczy. W branży, która wręcz przepełniona jest akcją i brutalnością od czasu do czasu pojawia się gra, która pozwala po prostu wypocząć. Właśnie do takich tytułów należy zapowiedziane Adorable Adventures, czyli przygodowa gra o małym dziku, który musi odnaleźć swoją rodzinę po katastrofalnym pożarze lasu. Wiemy kiedy Boris wyruszy na przygodę.
Mały dzik kontra wielki świat
Zanim jednak napiszę nieco więcej o Borisie, zajmijmy się szczegółami technicznymi. Omawiana produkcja zadebiutuje na rynku już 30 kwietnia 2026 roku i będzie dostępna na komputerach PC oraz na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S. Pomimo, że gra idealnie pasuje do konsoli Nintendo na chwilę obecną nic nie mówi się o tej wersji. Ale czym tak naprawdę jest gra?
Już pierwsze materiały nie pozostawiają złudzeń. Gra będzie spokojna i praktycznie pozbawiona akcji. Jej rozgrywka skupi się głównie na eksploracji i rozwiązywaniu zagadek środowiskowych. Według zapowiedzi ma być to opowieść o dorastaniu i rodzinnych więziach. W centrum samej przygody znajduje się Boris – młody, ciekawski dzik, który podczas pożaru lasu zostaje oddzielony od swojego stada. Katastrofa staje się zatem początkiem jego długiej przygody. A główne zadanie? Oczywiście jest nim odnalezienie rozproszonych członków rodziny.
Twórcy od początku nie ukrywają tego czym jest ich gra. Ta przygodówka idealnie wpasowuje się nurt tzw. cozy games, czyli tytułów, które skupiają się na relaksie, emocjach i budowaniu więzi ze światem przedstawionym. Autorzy stawiają więc na narrację, która rozwija się powoli, wręcz w rytmie samej natury. Gracze w czasie podróży spotkają liczne zwierzęta i odkryją wiele ciekawych miejsc oraz będą chłonąć świat jako maleńki dziś. Nie uświadczymy tutaj wielu dialogów, ale samo otoczenie będzie przemawiało do nas nieustannie.
Zapach główną mechaniką rozgrywki
Według informacji, najbardziej charakterystycznym elementem rozgrywki będzie system zapachów. Boris nie potrafi bowiem korzystać z mapy ani tradycyjnych znaczników. Zamiast tego kieruje się węchem, który pozwala mu bezpiecznie przemierzać las. Zadaniem graczy będzie zatem rozpoznawanie i śledzenie zapachów w środowisku, dzięki temu dotrą oni do nowych miejsc, odkryją liczne sekrety i w końcu odnajdą członków zagubionej rodziny.
Ciekawym aspektem jest to, że wraz z postępami Boris poznaje kolejne zapachy i buduje ich swoistą biblioteczkę, która pozwala mu później odróżniać tropy zwierząt, przedmiotów czy też roślin. Twórcy zadbali także o aktywności poboczne. W trakcie swojej przygody nasz mały bohater będzie mógł wziąć udział w wyścigach na czas, wykonywać fotografie i pomagać w sprzątaniu lasu. Takie elementy mają pogłębiać relację gracza z otaczającą naturą i zachęcać do spokojnego odkrywania świata.
Tytuł inspirowany prawdziwą przyrodą
Świat gry nie jest tak naprawdę w całości fikcyjny. Wiele lokacji inspirowanych jest Parkiem Narodowym Cévennes w południowej Francji, który znany jest z dzikich krajobrazów, górskich dolin i rozległych lasów. Dzięki temu, autorzy mogli odtworzyć realistyczne środowisko, w którym przyroda będzie odkrywała kluczową rolę.
Dużą uwagę przywiązano również do samej atmosfery. Delikatne dźwięki natury, zmieniające się światło i spokojna muzyka mają sprawić, że eksploracja będzie przypominała spacer po prawdziwym lesie. W takim otoczeniu nawet drobne odkrycia – jak odnalezienie nowego tropu czy ukrytej polany – mogą stać się satysfakcjonującym momentem. Jednocześnie gra nie ma unikać poważniejszych tematów. Pożar lasu, który rozpoczyna historię, przypomina o kruchości ekosystemów i wpływie katastrof naturalnych na życie zwierząt. Dzięki temu opowieść staje się również historią o odbudowie i odnajdywaniu swojego miejsca w świecie.
W czasach, gdy wiele produkcji stawia na szybkie tempo i widowiskowe starcia, Adorable Adventures podąża za swoim własnym instynktem i… zapachem. To gra, która ma zachęcać graczy do zwolnienia tempa, zatrzymania się i spojrzenia na otaczający świat, który poza monitorem jest równie piękny i atrakcyjny.
