Xbox Nano Controller zmieści się w kieszeni. Microsoft pokazał najmniejszy pad w historii marki
Microsoft rozszerza ofertę akcesoriów do grania o Xbox Nano Controller, czyli wyjątkowo mały kontroler bezprzewodowy. Urządzenie zachowuje układ przycisków znany z większych padów Xbox, ale zajmuje znacznie mniej miejsca i można dosłownie zmieścić go w kieszeni. Pad może zainteresować zarówno młodszych graczy, jak i osoby, które chcą mieć dodatkowy kontroler pod ręką podczas podróży lub wspólnej zabawy ze znajomymi.
Nano Controller jest znacznie mniejszy od standardowego pada
Fani grania na Xboxach już niedługo będą mogli położyć łapki na nowym akcesorium i to dosłownie. Xbox Nano Controller to nowa propozycja Microsoftu dla osób, którym zależy przede wszystkim na niewielkich rozmiarach kontrolera i wygodnym transporcie. A jest to zaiste maleństwo – przynajmniej w stosunku do pozostałych padów firmy. Pad ma nieco ponad 12,7 cm długości i waży zaledwie 99 gramów. Dla porównania, standardowy Xbox Wireless Controller ma około 15,2 cm szerokości i waży około 241 gramów bez baterii, a po ich zamontowaniu blisko 300 gramów. Różnica jest więc wyraźna, szczególnie jeśli szukamy pada, który bez problemu zmieści się w torbie lub kieszeni. Mniejszy model może przypaść do gustu zatem młodszym graczom i osobom o mniejszych dłoniach.
Mniejszy rozmiar nie oznacza, że Microsoft zrezygnował z podstawowych elementów sterowania. Xbox Nano Controller zachowuje układ znany z większych padów tej marki i oferuje 18 standardowych elementów wykorzystywanych podczas rozgrywki. Dzięki temu osoby przyzwyczajone do kontrolerów Xbox powinny szybko polubić się z nowym urządzeniem – przeskok nie powinien być trudny.
Funkcjonalność tradycyjnego pada do Xboxa
Jednocześnie niewielkie wymiary to niejedyna cecha, która wyróżnia nowy sprzęt. Xbox Nano Controller ma wbudowany akumulator, dzięki czemu nie wymaga wymiany baterii AA – a to już dla wielu graczy zasadnicza różnica. Do ładowania służy po prostu przewód USB-C, który oczywiście trzeba dokupić osobno. Microsoft przewidział również programowalny przycisk Action Button. Można przypisać mu wybrane skróty, na przykład wykonywanie zrzutów ekranu lub rejestrowanie materiałów z rozgrywki. To drobny dodatek, który może okazać się przydatny dla niektórych osób.
Pod względem łączności kontroler korzysta z technologii Xbox Wireless oraz Bluetooth. Dzięki temu można połączyć go z konsolami Xbox Series X, Xbox Series S i Xbox One, a także z komputerami PC z systemem Windows 10 lub Windows 11, smartfonami, tabletami oraz z kompatybilnymi telewizorami Smart TV. W przypadku urządzeń mobilnych dostępność poszczególnych funkcji zależy jednak od sprzętu i wersji oprogramowania. Jak więc widać, mówimy tutaj o pełnoprawnym padzie, który przez swój rozmiar ma dodatkowe zastosowania. Przyznaję, że sam czuję się zainteresowany.
Zdjęcie w pełnym rozmiarze





Cena i dostępność w Polsce?
No dobrze, wiemy już, że pad jest faktycznie fajny, ale co z jego dostępnością? Microsoft zapowiedział Xbox Nano Controller 14 października 2026 roku. W Stanach Zjednoczonych sugerowana cena urządzenia wynosi 49,99 dolarów, co daje około 182 zł. Nie jest to jednak kwota, której należy spodziewać się w polskich sklepach. W polskim Microsoft Store kontroler został już wyceniony nieco wyżej, bo na 214,99 zł Premiera urządzenia została natomiast zaplanowana na 3 listopada 2026 roku, wówczas okaż się, że cena będzie obowiązywała we wszystkich sklepach. Uczciwie jednak trzeba przyznać, że biorąc pod uwagę ceny padów, większe możliwości mobilne i sposób ładowania, cena Nano Controllera wydaje się usprawiedliwiona i nie jest ona specjalnie wygórowana.
Nowy model może być zatem interesującą propozycją dla rodzin, osób często podróżujących oraz graczy, którzy potrzebują drugiego pada do konsoli. Trzeba jednak pamiętać, że niewielkie wymiary nie każdemu przypadną do gustu. Osoby przyzwyczajone do większych i cięższych kontrolerów mogą uznać tak małą konstrukcję za mniej wygodną podczas dłuższych sesji. Xbox Nano Controller nie zastępuje więc automatycznie standardowego pada, ale oferuje alternatywę dla użytkowników, którym zależy na mobilności. O tym, czy kompaktowa forma sprawdzi się również w bardziej wymagających grach, będzie można przekonać się po premierze.
