ZERO PARADES zadebiutuje na Xboxach. Rozszerzona wersja RPG twórców Disco Elysium zaoferuje sporo nowości
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
ZERO PARADES: For Dead Spies trafi również na Xbox Series
Zapowiedź konsolowej wersji gry nie jest zaskoczeniem. Przypominam, że wersje na konsole PlayStation 5 i Nintendo Switch 2 zostały już wcześniej potwierdzone. Jednak do tego zacnego grona niedawno została dołączona edycji na Xbox Series X i Xbox Series S. Tym samym gra studia ZA/UM trafi jednocześnie na trzy platformy konsolowe, co z pewnością ucieszy posiadaczy sprzętu Microsoftu. A jest zdecydowanie na co czekać.
Jednocześnie, co warto od razu zaznaczyć, nie jest to też zupełnie nowa gra, lecz rozszerzona wersja ZERO PARADES: For Dead Spies, które zadebiutowało na komputerach PC w maju 2026 roku. Nowe wydanie twórcy przygotowali z myślą zarówno o osobach dopiero rozpoczynających przygodę z tytułem, jak i tych, które chcą ponownie odwiedzić ten nietypowy świat. Warto też dodać, że Director’s Cut jest już dostępne na PC w formie bezpłatnej aktualizacji dla dotychczasowych właścicieli gry.
RPG od twórców Disco Elysium stawia kolejny raz na mocną historię
No dobrze, ale nie każdy musi przecież wiedzieć co to za gra? Pozwolę więc sobie więcej o niej napisać. W ZERO PARADES gracze wcielają się w Hershel Wilk, agentkę znaną pod kryptonimem CASCADE. Kobieta pięć lat wcześniej dowodziła zespołem podczas misji, która zakończyła się totalną katastrofą. Po latach wraca do służby i musi zmierzyć się nie tylko z kolejnym zadaniem, ale przede wszystkim z własnymi problemami i zaszłościami. W grze ważną rolę odgrywa samo Portofiro – czyli tajemnicze miasto pełne konfliktów politycznych i postaci realizujących własne interesy.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, to ta łączy w sobie elementy klasycznego izometrycznego RPG, które charakteryzuje się rozbudowanymi dialogami z kryminalnym śledztwem i rzutami rodem ze stołowych gier fabularnych. Co ważne, rozmowy nie są jedynie przerywnikiem między kolejnymi wydarzeniami. Zbierane informacje, relacje z napotkanymi osobami i podejmowane decyzje wpływają na przebieg historii oraz dostępne możliwości. Liczy się również kondycja psychiczna bohaterki, ponieważ stres, zmęczenie i narastające napięcie mogą skomplikować realizację zadań. Mówiąc wprost, gra jest idealną propozycją dla osób, które cenią narrację bardziej niż walkę.
Co zmieniło się w rozszerzonej wersji? Jedną z najważniejszych nowości jest około 40 tysięcy słów dodatkowego tekstu. To spora porcja materiału, która obejmuje między innymi nowe dialogi i uzupełnienia fabularne. Rozbudowano także interakcje z postaciami oraz wybrane elementy świata, dzięki czemu powrót do Portofiro może przynieść kolejne informacje o jego mieszkańcach i wydarzeniach. Wśród nowości znalazła się także scena Quisach Roundabout. Hershel spotyka w niej dawnego znajomego Ramsesa, a oboje wsiadają do tuk-tuka, będąc pod wpływem narkotyków. Problem w tym, że nie potrafią zjechać z ronda. Jak więc widać, w grze nie zabraknie również absurdalnego humoru i dziwnych sytuacji, które potrafią zaskoczyć gracza.
Poprawki i usprawnienia na premierę konsolową
Kolejnym dodatkiem jest tryb Backstage, pozwalający zajrzeć za kulisy samej produkcji. Gracze będą mogli obejrzeć wcześniejsze wersje wybranych lokacji, obejrzeć usunięte materiały i poznać historie związane z pracą zespołu. Komentarz do tych elementów przygotował dyrektor artystyczny Kaspar Tamsalu. Wisienką na torcie będą nowe stroje oraz poprawiona oprawa dźwiękowa, w tym uzupełnione i zmienione angielskie nagrania głosowe.
ZA/UM zapowiada także szereg zmian dotyczących wygody zabawy. Ulepszono przykładowo interfejs i zarządzanie ekwipunkiem, a dodatkowe poprawki obejmują między innymi dostępność oraz warstwę wizualną. Na komputerach PC dodano również obsługę panoramicznych proporcji obrazu 21:9 i 32:9, co docenią osoby korzystające z odpowiednich monitorów. Nie są to zmiany, które same w sobie odmienią charakter gry, ale mogą sprawić, że dłuższe sesje będą zwyczajnie mniej uciążliwe, a jakby nie patrzeć w takich RPG można utonąć na kilka dobrych godzin w jednym posiedzeniu.
ZERO PARADES: Director’s Cut zadebiutuje na Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 i hybrydowe Nintendo Switch 2. Premiera została ustalona na 3 listopada 2026 roku, tak więc nie pozostało już dużo czasu. Wersja na konsole będzie zawierać rozszerzoną zawartość od premiery, więc gracze nie będą musieli osobno czekać na późniejszą aktualizację. Osoby korzystające z komputerów PC mogą natomiast sprawdzić nowe elementy bez dodatkowych opłat, jeśli posiadają już podstawową wersję produkcji.
Paweł Matyjewicz
Autor Media Expert
Dumny tata, pasjonat życia, kultury Azji i technologii. Od lat związany z dziennikarską branżą gier wideo. Miłośnik fantastyki wszelkiego rodzaju. Przez wielu nazywany geekiem, chociaż sam uważa, że do tego określenia mu daleko. Wielbiciel przemyślanych światów, również tych papierowych (stołowe RPG zawsze w sercu). Gdy nie pisze, prawdopodobnie przechodzi japońskiego RPGa, ogląda nowy serial lub robi długie wycieczki ze swoją piesełą o imieniu Buffy.
