Sowa Mądra Głowa. Może pomnożę

Kod: e932713
Rodzaj:
Seria:
Czas gry [min]: 20
Liczba graczy:
Wiek: 7+

Produkt chwilowo niedostępny

Powiadom mnie, gdy produkt będzie dostępny.

Opis produktu

Przenieś się na piękną łąkę, zostań pracowitą pszczółką, zapełnij swój kwiatek żetonami i naucz się ekspresowo tabliczki mnożenia!
Gra planszowa pomagająca w nauce i utrwaleniu umiejętności mnożenia. Każdy gracz w swojej kolejce rzuca 2 razy kostką i porusza się po planszy dwoma pionkami niezależnie. Liczby znajdujące się na polach, na których gracz postawił pionki należy ze sobą pomnożyć podając wynik w czasie odmierzonym przez klepsydrę. Prawidłowa odpowiedź to punt – żeton, którym wypełniamy swoją tabliczkę w kształcie kwiatka.

Wygrywa ten, kto pierwszy wypełni żetonami otwory w swoim kwiatku.

Żeby nie było zbyt łatwo na graczy czekają pola specjalne, które ułatwiają lub utrudniają wykonanie zadania.

Wspaniała propozycja dla dzieci, pozwalająca szybko i na wesoło opanować tabliczkę mnożenia.

Nauka bez stresu, nerwów, z uśmiechem na twarzy!

Dane techniczne

Parametry

Rodzaj:
Czas gry [min]: 20
Liczba graczy:
Wiek: 7+
Seria:
Podróżna: Tak

Producent/podmiot odpowiedzialny

Nazwa: Z.P. ALEXANDER Piotr Pundzis
Ulica i numer budynku: ul. Telewizyjna 19
Kod pocztowy: 80-209
Miasto: Chwaszczyno
Adres elektroniczny: alexander@alexander.com.pl

Dokumenty do pobrania

Informacje o bezpieczeństwie:

Producent

Nazwa producenta/importera: ALEXANDER
GTIN: 5906018017694

Opinie

Dodaj pierwszą opinię dotyczącą tego produktu

Produkt chwilowo niedostępny

Powiadom mnie, gdy produkt będzie dostępny.