W maju 2025 roku branża gier została zaskoczona wiadomością o anulowaniu gry o Czarnej Panterze przez Electronic Arts oraz zamknięciu studia Cliffhanger Games. Projekt, który miał być jednym z trzech tytułów powstających we współpracy z Marvel Games, został wstrzymany, a studio odpowiedzialne za jego rozwój przestało istnieć. Decyzja ta wywołała wiele pytań dotyczących strategii EA oraz przyszłości gier opartych na licencjach Marvela.
Cliffhanger Games zostało założone w 2023 roku z myślą o stworzeniu gry o Czarnej Panterze. Studio, prowadzone przez Kevina Stephensa, byłego szefa Monolith Productions, miało na celu stworzenie trzecioosobowej gry akcji dla jednego gracza, osadzonej w otwartym świecie Wakandy. Zespół składał się z doświadczonych deweloperów, którzy wcześniej pracowali nad tytułami takimi jak Śródziemie: Cień Mordoru, Halo Infinite, God of War czy Call of Duty.
Gra miała oferować oryginalną fabułę, niezwiązaną bezpośrednio z filmowym uniwersum Marvela, oraz innowacyjne mechaniki rozgrywki. Spekulowano, że jednym z elementów miała być mechanika przypominająca system Nemesis z Śródziemie: Cień Mordoru, gdzie przeciwnicy reagują dynamicznie na działania gracza, co wpływa na rozwój fabuły i relacje między postaciami.
28 maja 2025 roku Electronic Arts ogłosiło anulowanie gry o Czarnej Panterze oraz zamknięcie studia Cliffhanger Games. W wewnętrznym e-mailu, Laura Miele, prezes EA Entertainment, tłumaczyła, że decyzja ta jest częścią szerszej restrukturyzacji mającej na celu skoncentrowanie się na kluczowych markach i najbardziej obiecujących możliwościach wzrostu.
EA postanowiło skupić swoje zasoby na sprawdzonych franczyzach, takich jak Battlefield, The Sims, Skate oraz Apex Legends. Jednocześnie firma kontynuuje prace nad grą o Iron Manie w studiu Motive, trzecią częścią serii Star Wars Jedi w Respawn Entertainment oraz nowym tytułem z serii Mass Effect w BioWare . Decyzja o anulowaniu gry o Czarnej Panterze wpisuje się w szereg innych działań restrukturyzacyjnych EA, w tym zwolnień pracowników i anulowania innych projektów, takich jak kolejna gra z serii Titanfall.
Pomimo anulowania gry o Czarnej Panterze przez EA, fani tego bohatera nie są całkowicie pozbawieni nadziei. Skydance New Media, studio kierowane przez Amy Hennig, pracuje nad grą Marvel 1943: Rise of Hydra, w której grywalnymi postaciami będą zarówno Kapitan Ameryka, jak i Czarna Pantera. Projekt ten zapowiada się jako interesująca alternatywa dla anulowanej gry EA.
Dodatkowo, wciąż istnieje możliwość, że inne studia podejmą się stworzenia gry o Czarnej Panterze, wykorzystując potencjał tej postaci i świata Wakandy. Sukces takich projektów będzie jednak zależał od wielu czynników, w tym od zainteresowania graczy i strategii wydawniczych dużych firm.
Anulowanie gry o Czarnej Panterze przez Electronic Arts oraz zamknięcie studia Cliffhanger Games to wydarzenia, które rzucają światło na dynamiczne i często nieprzewidywalne realia branży gier. Pomimo obiecujących zapowiedzi i zaangażowania doświadczonych deweloperów, projekt nie doczekał się realizacji. Decyzja EA pokazuje, jak trudne może być balansowanie między innowacyjnością a bezpieczeństwem inwestycji w świecie gier wideo.
Dla graczy pozostaje nadzieja, że inne studia podejmą się wyzwania stworzenia gry godnej Czarnej Pantery, oferującej zarówno głęboką narrację, jak i angażującą rozgrywkę. W międzyczasie, warto obserwować rozwój innych projektów opartych na uniwersum Marvela, które mogą dostarczyć równie satysfakcjonujących doświadczeń.