Gracze, którzy preferują cyfrowe wersje gier muszą zwykle zdecydować się na wersję konsolową lub komputerową. Jeśli chcą zagrać w tytuł na kilku platformach wymaga to poniesienia dodatkowych kosztów. Jak się jednak okazuje Sony już pracuje nad możliwością Cross-Buy w ich tytułach, które ukazały się zarówno na komputerach jak i PlayStation. Sprawdźmy o co tak naprawdę chodzi.
W plikach sklepu PlayStation i w kodzie systemu konsoli odkryto nowe oznaczenia z napisem Cross-Buy oraz PS5/PC. To drobny, ale znaczący szczegół, który może zdradzać kierunek, w jakim zmierza Sony. Wszystko wskazuje na to, że firma przygotowuje rozwiązanie pozwalające grać na dwóch platformach po jednym zakupie, zarówno na konsoli PlayStation 5, jak i na komputerze PC.
Choć Sony oficjalnie nie potwierdziło jeszcze żadnych planów, odkrycie tagu crossbuy-tag w kodzie sklepu, który dodatkowo datowany jest na czerwiec 2025 roku, sugeruje, że prace nad funkcją trwają już od jakiegoś czasu. Dla wielu graczy może być to zapowiedź prawdziwej rewolucji w podejściu do cyfrowych zakupów swojej ulubionej marki.
Warto przypomnieć, że idea cross-buy nie jest nowością w świecie PlayStation. Już w czasach PS Vita oraz PS3 i PS4 Sony eksperymentowało z rozwiązaniem, które umożliwiało pobranie gry na kilka urządzeń po jednym zakupie. A obecnie taka funkcja jest wdrążona na PS5. Tym razem jednak skala pomysłu byłaby znacznie większa. Zamiast dwóch konsol z jednej rodziny, chodziłoby o połączenie świata konsol i komputerów PC, co mogłoby całkowicie zmienić sposób, w jaki korzystamy z gier w ekosystemie PlayStation.
Dla entuzjastów gier taka opcja może być znaczną ulgą finansową. Często gracze posiadają zarówno konsolę PS5, jak i komputer i w efekcie muszą kupować tę samą grę dwukrotnie. Jeżeli Sony wdroży Cross-Buy, mogłoby to oznaczać, że jedna wersja gry wystarczy na obu platformach, co poprawiłoby komfort użytkowania i zarządzanie biblioteką.
Taka zmiana mogłaby też wyraźnie wpłynąć na cały rynek gier. Jeśli Sony rzeczywiście wprowadzi możliwość grania na PS5 i PC po jednym zakupie, konsola przestałaby być jedynym centrum rozgrywki. Zamiast tego gracze zyskaliby większą swobodę. Mogliby rozpocząć przygodę na kanapie przed telewizorem, a potem płynnie kontynuować ją przy biurku, na komputerze, bez konieczności ponownego kupowania tego samego tytułu.
Mimo że pierwsze doniesienia brzmią obiecująco, warto podchodzić do nich z pewną rezerwą. Na razie nie wiadomo, jak szeroki będzie zasięg planowanej funkcji. Niewykluczone, że początkowo obejmie jedynie gry stworzone przez Sony, podczas gdy produkcje zewnętrznych wydawców mogłyby zostać dodane dopiero później, o ile w ogóle zostaną dodane.
Nie bez znaczenia jest również kwestia techniczna. Sony nie posiada jeszcze w pełni rozwiniętej, własnej platformy do uruchamiania gier na komputerach – w przeciwieństwie do Microsoftu, który ma sklep Xbox/Windows. Dlatego pojawia się pytanie, czy firma zdecyduje się współpracować z takimi platformami jak Steam czy Epic Games Store, czy może stworzy własny launcher PC.
No i najważniejsze. Czy Cross-Buy oznacza jedynie wspólny zakup, czy też pełną synchronizację zapisów, postępów i trofeów między PS5 a komputerem. Dla wielu graczy to właśnie ta możliwość byłaby prawdziwym przełomem. Na razie jednak Sony milczy, a konkretne szczegóły wciąż pozostają tajemnicą.
Jeśli Sony faktycznie zdecyduje się uruchomić funkcję Cross-Buy, może to oznaczać istotną zmianę w sposobie myślenia o rynku gier. Dla wydawców byłby to wyraźny sygnał, że komputer przestaje być drugim etapem dystrybucji, ale pełnoprawną, równoległą platformą obok konsoli. Taki ruch mógłby całkowicie zmienić podejście do planowania premier, marketingu i sposobu, w jaki gracze budują swoje biblioteki.
Dla samego rynku cyfrowej rozrywki byłby to kolejny krok w stronę zacierania się granic między konsolą a PC. Gry stają się coraz bardziej uniwersalne i nie są już przypisane do jednego urządzenia, a raczej do samego gracza.
Nie wiadomo jednak, kiedy Sony zamierza oficjalnie zaprezentować nową funkcję. Ponieważ ikony PS5/PC pojawiły się w kodzie już w połowie 2025 roku, istnieje spora szansa, że wewnętrzne testy już trwają. Możliwe też, że firma planuje ogłoszenie projektu przy okazji jednego z większych wydarzeń branżowych, jak choćby The Game Awards lub PlayStation Showcase. Do tego czasu pozostaje śledzić komunikaty Sony.