Kiedy Nintendo ogłasza nowy projekt, gracze zwykle spodziewają się kolejnej gry z Mario lub aktualizacji popularnych serii. Tym razem jednak firma zaskoczyła wszystkich, kierując swój najnowszy pomysł do grupy odbiorców, o której mówi się rzadziej – dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W efekcie powstała aplikacja Hello, Mario! oraz linia produktów My Mario, które w lekki, zabawny i interaktywny sposób przenoszą kultowego hydraulika do świata najmłodszych.
Hello, Mario! to darmowa aplikacja, która będzie dostępna od 26 sierpnia 2025 roku na smartfony i tablety z iOS i Android oraz na konsolę Nintendo Switch. Jej zasada jest prosta, ale zaskakująco wciągająca. Na ekranie pojawia się trójwymiarowa twarz Mario, reagująca na dotyk i ruch. Można ją obracać, przesuwać, a bohater odpowiada minami, grymasami i krótkimi animacjami. Starszym graczom natychmiast przypomni to kultowe menu z Super Mario 64, gdzie można było ugniatać wirtualną twarz hydraulika.
Różnica polega na tym, że tu nie ma żadnego pośpiechu, rywalizacji czy mikrotransakcji. To spokojna, interaktywna zabawka, którą rodzic i dziecko mogą wspólnie eksplorować. Z punktu widzenia najmłodszych to okazja do rozwijania ciekawości i koordynacji ruchowej, a dla rodziców - bezpieczna forma cyfrowej rozrywki, pozbawiona reklam i agresywnych elementów znanych z wielu mobilnych gier.
Obok aplikacji Nintendo wprowadza na rynek serię My Mario, łączącą świat cyfrowy z tradycyjnymi zabawkami. Wśród nowości znajdziemy zestawy drewnianych klocków w dwóch wariantach: mniejszy, trzyczęściowy (ok. 110 zł) i większy, trzydziestoelementowy (ok. 740 zł). Każdy element przedstawia znajome postacie lub obiekty z gier, a przy tym pełni funkcję amiibo - po przyłożeniu do konsoli Nintendo Switch lub Nintendo Switch 2 odblokowuje dodatkowe treści w kompatybilnych tytułach.
Kolejną propozycją jest kartonowa książeczka interaktywna (ok. 70 zł), w której ilustracje i ruchome elementy pozwalają dziecku manipulować twarzą bohatera, podobnie jak w aplikacji. Nintendo przygotowało też serię krótkich, minutowych filmów poklatkowych "It’s me, Mario!", dostępnych online za darmo. To proste, zabawne historyjki, które można obejrzeć w przerwie między zabawą a posiłkiem.
To, co może wydawać się zwykłą zabawką lub prostą aplikacją, w praktyce działa na wielu poziomach. Drewniane klocki rozwijają wyobraźnię i zdolności manualne, a ich funkcja amiibo subtelnie wprowadza dziecko w świat gier wideo od Nintendo. Aplikacja Hello, Mario! to z kolei interaktywne doświadczenie pozbawione presji, które zachęca do eksperymentowania i śmiechu.
Całość ma też wymiar nostalgiczny. Starsi gracze natychmiast rozpoznają nawiązania do dawnych produkcji Nintendo, co czyni z tej serii pomost między pokoleniami.
Premiera Hello, Mario! oraz linii My Mario odbędzie się w Japonii - produkty będą dostępne w sklepach Nintendo w Tokio, Osace i Kioto od 26 sierpnia 2025 roku. Według zapowiedzi firma planuje wprowadzenie ich na rynki zagraniczne na początku 2026 roku.
Choć oferta skierowana jest głównie do najmłodszych, Nintendo dobrze wie, że Mario to marka, którą kochają także dorośli. Dzięki temu projekt może trafić do szerszego grona odbiorców - od dzieci, które poznają Mario po raz pierwszy, po rodziców, którzy dorastali z jego przygodami.