

Darkwood II zostało ogłoszone na PC i pojawi się wkrótce w usłudze Game Pass. Za produkcję odpowiadają wydawca Hooded Horse i deweloper Ice-Pick Lodge. Na razie nie podano dokładnej daty premiery, ale wiemy, że gra trafi na Steam i do Microsoft Store.
Akcja Darkwood II rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach pierwszej części, która zdobyła spore uznanie wśród fanów survival horroru. Tym razem twórcy przygotowali zupełnie nową historię, nowych bohaterów i miejsca do eksploracji. To oznacza, że nawet jeśli nie grałeś w pierwszą część, możesz w pełni cieszyć się kontynuacją. Gra wydana wyłącznie na komputery PC zachowuje mroczny, klaustrofobiczny klimat poprzedniczki, ale wprowadza świeże mechaniki i nowe zagrożenia.
Fabuła osadzona jest w świecie po upadku Związku Radzieckiego. Umierające Morze Aralskie stało się areną dziwnych, niebezpiecznych anomalii – lasów, które pożerają wszystko na swojej drodze. Nikt nie wie, skąd się wzięły ani dlaczego. Wokół tych miejsc znajdują się ruiny dawnego świata: opuszczone wioski, rdzewiejące statki w piasku, zaniedbane elektrownie i fabryki, a nawet tajne laboratorium na odległej wyspie.
Tereny te kontrolują różne grupy: wędrujący przestępcy, motocykliści i byli żołnierze, którzy budują swoją władzę na strachu. Nomadzi przemierzają te ziemie dzień i noc, a żadna budowla nie daje gwarancji bezpieczeństwa.
Darkwood II stawia gracza przed pytaniem o granice człowieczeństwa. W świecie, w którym las rośnie i pożera wszystko, a ludzie tracą swoją moralność, trudno określić, co jest słuszne. Przygoda prowadzi przez pustynie, bagna i głębokie wody. Nie ma tutaj mapy ani podpowiedzi. Trzeba obserwować otoczenie, planować ruchy i korzystać z rozwiązań, które sami wymyślimy.
Podstawą przetrwania jest zbieranie surowców i tworzenie broni, które pozwalają przeżyć noc. Gracz może budować barykady i pułapki, szukać bezpiecznych kryjówek i decydować, czy stawić czoła zagrożeniu, czy schować się w piwnicy. Można też eksperymentować z miksturami, które zapewniają różne umiejętności i potrafią uratować życie w krytycznej sytuacji.
W trakcie wędrówki spotykamy inne postacie, każdą z własnymi historiami i motywacjami. Decyzje, które podejmujemy w interakcjach z nimi, wpływają na ich losy i kształtują świat gry. To sprawia, że każda rozgrywka jest trochę inna, a skutki działań gracza można odczuć nie tylko w historii, ale i w otoczeniu.
Darkwood II nie stawia łatwych wyzwań. To gra, w której strach i niepewność są integralną częścią doświadczenia. Trzeba kombinować, planować i czasem podejmować ryzykowne decyzje. Wszystko po to, by przeżyć w świecie, który wydaje się wrogi i nieprzyjazny. To podróż przez opuszczone tereny, gdzie każdy krok może przynieść zagrożenie, a każda napotkana postać skrywa tajemnicę.