Od momentu, gdy na rynku pojawił się Nintendo Switch, świat gier przenośnych zmienił się diametralnie. Wraz z oficjalnym ujawnieniem specyfikacji Switch 2, japoński producent wprowadza sprzęt, który wyraźnie przesuwa granice tego, co możliwe w urządzeniach mobilnych. W niniejszym tekście przyjrzymy się szczegółom oficjalnie potwierdzonej specyfikacji i spróbujemy zrozumieć, jak Nintendo zamierza zdefiniować na nowo mobilne granie w najbliższych latach.
Switch 2 korzysta z niestandardowego procesora Nvidia Tegra T239, który bazuje na architekturze Ampere – tej samej, która zrewolucjonizowała segment kart graficznych w komputerach PC. W środku układu znajdziemy ośmiordzeniowy procesor ARM Cortex-A78C, gdzie sześć rdzeni jest dedykowanych do obsługi gier i aplikacji, a pozostałe dwa zarezerwowane są na potrzeby systemu operacyjnego. Takie podejście ma zapewnić stabilność i płynność działania, jednocześnie oferując deweloperom duże możliwości optymalizacji gier pod kątem nowego sprzętu.
GPU w Switch 2 zawiera aż 1536 rdzeni CUDA, co jest znaczącym skokiem w porównaniu do poprzedniego modelu. Taka konfiguracja sprawia, że jego wydajność jest zbliżona do mobilnej wersji popularnej karty Nvidia RTX 2050, co pozwala na obsługę bardziej wymagających efektów graficznych oraz płynne działanie tytułów AAA. Taktowanie GPU w trybie zadokowanym wynosi ponad 1 GHz, co przekłada się na około 3 teraflopy mocy obliczeniowej. To poziom, który stawia Switch 2 w segmencie konsol mobilnych na zupełnie nowym poziomie, pozwalając na komfortowe granie w wysokich rozdzielczościach i ze stabilną liczbą klatek na sekundę.
Jednym z najbardziej przełomowych elementów Switch 2 jest integracja technologii znanych z kart graficznych Nvidii – DLSS (Deep Learning Super Sampling) oraz ray tracing. DLSS to technologia oparta na sztucznej inteligencji, która pozwala na renderowanie gry w niższej rozdzielczości, a następnie skalowanie obrazu do wysokiej jakości z minimalną utratą szczegółów. Dzięki temu Switch 2 może oferować płynniejsze działanie nawet najbardziej zaawansowanych graficznie tytułów, bez konieczności stosowania kompromisów w jakości wizualnej.
Ray tracing natomiast to technologia realistycznego odwzorowania światła i cieni, która znacząco podnosi jakość oprawy wizualnej. Wprowadzenie tej funkcji do konsoli przenośnej jest rzadkością i świadczy o tym, jak bardzo Nintendo chce konkurować na rynku pod względem graficznym. Efekty świetlne i cieniowanie wykonywane w czasie rzeczywistym zwiększają immersję i wrażenia estetyczne, przyciągając uwagę zarówno casualowych, jak i zaawansowanych graczy. Dzięki wsparciu tych technologii, Switch 2 będzie mógł oferować gry w rozdzielczości 4K przy 60 kl./s w trybie stacjonarnym oraz 1080p przy 120 kl./s w trybie przenośnym, co jest imponującym wynikiem dla konsoli mobilnej.
Nintendo Switch 2 wyposażono w 7,9-calowy ekran LCD o rozdzielczości Full HD (1080p), co stanowi znaczący krok naprzód w stosunku do poprzednika. Dodatkowo ekran obsługuje HDR10 oraz zmienną częstotliwość odświeżania do 120 Hz, dzięki czemu płynność animacji jest wyraźnie zauważalna, a kolory bardziej nasycone i żywe. Takie parametry ekranu znacząco poprawiają komfort grania w trybie przenośnym, co było jednym z kluczowych wyzwań dla poprzedniej generacji.
Nowe kontrolery Joy-Con zostały wyposażone w szereg usprawnień, takich jak czujniki optyczne, które poprawiają precyzję sterowania, oraz specjalny przycisk GameChat ułatwiający komunikację głosową i wideo między graczami. Bluetooth 3.0 oraz wydajniejsza bateria pozwalają na około 20 godzin ciągłej rozgrywki bez konieczności ładowania, co jest niezwykle istotne w kontekście mobilności i wygody użytkowania. Funkcje takie jak rozpoznawanie twarzy i usuwanie tła w GameChat to innowacje, które podnoszą jakość interakcji społecznych i mogą zmienić sposób, w jaki gracze komunikują się podczas rozgrywki.
Switch 2 dysponuje aż 12 GB pamięci RAM typu LPDDR5X, co jest trzeciokrotnym wzrostem względem poprzednika. Z tej pamięci 9 GB jest dostępne dla gier, co przekłada się na znacznie lepszą wielozadaniowość, szybsze ładowanie i bardziej złożone środowiska gry. 3 GB pozostawiono systemowi operacyjnemu, co gwarantuje stabilność działania i szybkie wykonywanie procesów systemowych.
Pod względem przestrzeni dyskowej, Switch 2 oferuje 256 GB wbudowanej pamięci UFS z możliwością rozszerzenia nawet do 2 TB dzięki obsłudze kart microSD Express. To rozwiązanie pozwala na przechowywanie dużej liczby tytułów i danych, bez konieczności częstego zarządzania miejscem na dysku. Konsola obsługuje także nowoczesne standardy łączności, takie jak Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0 oraz przewodowy Ethernet w trybie zadokowanym, zapewniając szybkie, stabilne połączenie z internetem, co jest kluczowe dla współczesnych gier online i usług cyfrowych.
Nintendo Switch 2 to zdecydowanie więcej niż tylko kolejna odsłona popularnej serii konsol przenośnych. To sprzęt, który integruje najnowsze technologie graficzne i procesorowe, oferując mobilność i wygodę znaną z poprzedniej generacji, ale wzbogaconą o wydajność i możliwości zarezerwowane do tej pory dla komputerów PC i stacjonarnych konsol. Dzięki temu Switch 2 może wyznaczyć nowy standard w branży, łącząc szeroką bibliotekę gier Nintendo z grafiką i funkcjami na najwyższym poziomie. Dla graczy oznacza to dostęp do bardziej zaawansowanych wizualnie produkcji oraz płynniejszej rozgrywki, gdziekolwiek się znajdują. Z punktu widzenia rynku jest to również sygnał, że Nintendo nie zamierza spocząć na laurach, lecz chce aktywnie konkurować w erze, gdzie granie mobilne i stacjonarne coraz bardziej się przenikają.
Przypominamy, że konsola Nintendo Switch 2 zadebiutuje na rynku już 5 czerwca 2025 roku.