Są rzeczy w życiu każdego gracza, które zapadają w pamięć. Sony PlayStation – marka, która stała się przez lata częścią życia milionów graczy na całym świecie na pewno znajduje się na liście emocjonalnych wspomnień wielu fanów. PlayStation: The First 30 Years to nie tylko kolejny zbiór obrazków, lecz projekt, który zaprasza do podróży w czasie. Czym dokładnie jest i co zawiera?
Nowy album graficzny ogłoszony przez Sony Interactive Entertainment i wydawnictwo Read-Only Memory to ogromny, zbiorczy tom składający się z 400 stron w dużym formacie (375 × 295 mm) i twardej oprawie. Publikacja zawiera fotografie prototypów, modelów produkcyjnych, szkice koncepcyjne oraz archiwalne materiały R&D, które dotychczas pozostawały ukryte przed oczami szerszej publiczności.
W pracy nad albumem uczestniczyli kluczowi projektanci i inżynierowie związani z marką: Ken Kutaragi, Teiyu Goto, Yujin Morisawa – ich komentarze i spojrzenia mają stanowić narracyjną oprawę do zdjęć sprzętu. Autorem fotografii jest Benedict Redgrove, a oprawę graficzną opracowali Michael C. Place i Nicole Motby z pracowni Studio.Build.
Album ma nie tylko formę artystyczną, ale także techniczną – druk używa ciężkiego papieru matowego, zastosowano tusze CMYK oraz srebrny atrament dla szczególnych detali. Całość waży około 5 kg i zostanie dostarczona w usztywnionym kartonie kurierskim.
Publikacja pojawi się globalnie na rynku wiosną 2026 roku. Dostępne będą dwie wersje:
Warto wspomnieć, że standardowe wydanie posiada detale takie jak wytłoczenia oraz cztery wstążki zakładkowe. Wersja deluxe przyciąga miłośników designu i kolekcjonerów ekskluzywnym opakowaniem oraz dodatkami, choć jej cena i limit egzemplarzy już teraz wzbudzają dyskusje w społeczności graczy.
Przez trzy dekady marka PlayStation ewoluowała nie tylko technologicznie, ale także wizualnie. To, co jeszcze kilkanaście lat temu było prototypem z papierowymi szkicami, dziś może stać się ikoną designu - jak chociażby konsola PlayStation 5 lub kontrolery DualSense. Album The First 30 Years umożliwia spojrzenie na markę od fundamentów — od projektów, które nigdy nie wyszły poza studio, po warianty urządzeń, które dziś stanowią już ikony popkultury. Dzięki współpracy z archiwami Sony i dostępem do materiałów R&D, książka pełni rolę archiwum, które może przetrwać zmienne trendy.
Sam format, dobór papieru, sposób prezentacji fotografii z kontrastem matowym i akcentami srebrnego tuszu, czynią album wartościowym fizycznym obiektem. Nie tylko źródłem wiedzy, ale także artefaktem, który sam w sobie staje się częścią historii projektowania sprzętu.
Dla entuzjastów marki, archiwum takich projektów i konceptów ma wyjątkowe znaczenie. Wersja deluxe odwołuje się do kolekcjonerstwa — limit 1 994 egzemplarzy i dodatki podkreślają, że to coś więcej niż zwykły album. Dla wielu będzie to obiekt dekoracyjny, punkt zaczepienia do rozmów, centrum salonowej kolekcji sprzętu retro. Jednak pojawiają się też głosy sceptyczne: część środowiska graczy zastanawia się, czy cena albumu jest adekwatna do zawartości, czy nie brakuje tekstów, narracji, analiz technicznych.
PlayStation: The First 30 Years to ambitny projekt, który ma szansę stać się jednym z ważniejszych wydawnictw ilustrujących historię sprzętową marki. Jego wartość nie leży jedynie w cenie czy limitowanych dodatkach, lecz w dostępie do materiałów, które do dziś pozostawały w cieniu archiwów. Dla fanów, projektantów i pasjonatów sprzętu będzie to niejako wehikuł czasu — forma hołdu dla twórców, ale też dokument zmian w technologii i estetyce.