Czasem gry nie starzeją się jak wino, ale jak zardzewiała broń — stają się groźniejsze, bardziej nieprzewidywalne i hipnotyzują jeszcze mocniej. Taka jest właśnie trylogia S.T.A.L.K.E.R., która po latach wraca w odświeżonej formie, wciąż niosąc na plecach ciężar legendy. To nie jest zwykły remaster – to technologiczna rekonstrukcja mrocznego mitu, którego echa do dziś słychać w umysłach fanów stalkowania zony. Odwilż w Czarnobylu? Raczej nowy promień grozy na horyzoncie.
Trylogia Legends of the Zone nie została tylko odkurzona. Twórcy z GSC Game World dokonali istotnej renowacji, która wykracza poza standardowe poprawki. Od pierwszych chwil w grze widać, że stawiają na immersję — świat przedstawiony zyskał zupełnie nową głębię wizualną. Oświetlenie ambientowe, odbicia światła na kałużach, realistyczne mgły snujące się po ruinach, a do tego ulepszone modele postaci i uzbrojenia – to wszystko nie tylko wygląda lepiej, ale sprawia, że stara Zona jest jeszcze bardziej złowieszcza.
Twórcy nie bali się również zajrzeć w strukturę gry. Pre-renderowane sceny przerywnikowe zostały nagrane ponownie w wysokiej rozdzielczości, a widoczność broni w pierwszoosobowej perspektywie dostosowano tak, by nie przesłaniała istotnych detali otoczenia. Gra reaguje szybciej, ładowanie trwa krócej, a klimat… wciąż duszny i paranoiczny, dokładnie taki, jaki powinien być.
Wersja Enhanced nie traktuje wszystkich platform jednakowo — i słusznie. Konsolowi gracze otrzymują pełną paletę trybów graficznych dopasowanych do możliwości swoich urządzeń. Granie w 4K, 120 FPS czy zrównoważone tryby wydajnościowe staje się możliwe na nowoczesnych sprzętach takich jak PlayStation 5 czy Xbox Series X. Tryby te nie tylko wpływają na jakość obrazu, ale także na tempo rozgrywki – wolniejsze, kinowe doświadczenie kontrastuje z dynamicznym, pełnym napięcia stylem opartym na płynności.
Dodatkową wartością jest możliwość korzystania z klawiatury i myszy na konsolach – coś, co niegdyś było przywilejem graczy PC. Do tego dochodzi pełna integracja z systemem mod.io, co oznacza jedno: społeczność graczy będzie mogła wprowadzać własne modyfikacje i dzielić się nimi niezależnie od platformy, na której grają. To rewolucyjne podejście, które może nadać nowy kierunek rozwoju tej kultowej serii.
Na komputerach osobistych Enhanced Edition zyskuje pełnię skrzydeł. Choć grafika i efekty wizualne są imponujące, kluczowe okazują się tu możliwości personalizacji i wsparcie dla funkcji takich jak Steam Workshop czy Steam Deck. Możliwość gry w trybie przenośnym, zapisów w chmurze oraz płynnego przełączania się między kontrolerem a klawiaturą z myszą sprawiają, że PC ponownie staje się naturalnym środowiskiem dla tej serii.
Dzięki nowej architekturze silnika i zoptymalizowanemu kodowi, nawet na średniej klasy sprzęcie gra prezentuje się znakomicie. To pokazuje, że nie chodzi tylko o odtworzenie klasyków w nowej formie – to próba zbudowania trwałego pomostu między przeszłością a współczesnym doświadczeniem rozgrywki.
GSC Game World postanowiło postawić na gest dobrej woli wobec lojalnych fanów. Jeśli już wcześniej posiadałeś którąś z gier trylogii na PC, Xbox One lub PS4 – otrzymasz ulepszoną wersję całkowicie za darmo. Taka decyzja nie tylko wzmacnia zaufanie do twórców, ale też pokazuje, że czasem biznes może iść w parze z szacunkiem do społeczności.
Dla tych, którzy dopiero planują swoją przygodę z Zoną, przygotowano ofertę ekonomiczną. Cała trylogia dostępna będzie w cenie około 150 zł, a pojedyncze tytuły to wydatek rzędu 75 zł. W porównaniu z jakością doświadczenia, jakie oferuje gra – jest to koszt umiarkowany, zwłaszcza że w zestawie otrzymujemy nie tylko odświeżone wersje "Shadow of Chernobyl", "Clear Sky" i "Call of Pripyat", ale też pełnoprawny bilet do świata, który od lat fascynuje i przeraża.
S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition to coś więcej niż nostalgiczna podróż do przeszłości. To próba zaktualizowania pamięci gracza bez jej zatarcia, uczynienia starego świeżym, a znanego nieprzewidywalnym. Wciąż przemierzasz zgliszcza Czarnobyla, wciąż szukasz artefaktów, wciąż uciekasz przed emisją i mutacjami. Ale teraz robisz to w świecie, który wygląda i działa tak, jakby powstał na nowo – z szacunkiem do tego, co było, i świadomością, czego dziś oczekuje gracz.
Odświeżona trylogia zadebiutuje 20 maja 2025 roku na platformach PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S oraz komputerach PC, otwierając nowy rozdział dla fanów i zapraszając nowych odkrywców do Zony. To wydanie ma potencjał nie tylko przywrócić blask kultowej serii, ale również przygotować grunt pod kolejne kroki w uniwersum, które wciąż pozostaje jednym z najbardziej intrygujących i niepokojących światów w historii gier.