The Blood of Dawnwalker otrzymało dużą aktualizację 1.1. Nowy poziom trudności i ponad 1100 poprawek

Data dodania: 23-10-2026

W świecie The Blood of Dawnwalker każda decyzja może mieć swoją cenę, a walka z przeciwnikami nie zawsze kończy się powodzeniem Coena. Od teraz gracze mogą jednak liczyć na nieco więcej swobody w kreowaniu swojego krwiopijcy. Twórcy mrocznego RPG przygotowali dużą aktualizację, która nie tylko usuwa setki błędów, ale też pozwala inaczej podejść do rozwoju bohatera i dostosować poziom trudności do własnych oczekiwań. Patch 1.1 przynosi zmiany, które mogą zachęcić graczy do powrotu.

Najważniejsze poprawki w The Blood of Dawnwalker

Na wstępie napiszę, że jeśli jeszcze nie graliście w grę to zachęcam do zapoznania się z naszą obszerną recenzją. Dowiecie się w niej w zasadzie wszystkiego odnośnie zarówno mechanicznej jak i fabularnej strony gry. Tymczasem The Blood of Dawnwalker otrzymało pierwszą dużą aktualizację po premierze. Patch 1.1, został udostępniony 22 października 2026 roku (czyli dokładnie wczoraj) i wprowadza zmiany, na które mogli czekać zarówno gracze mający do tej pory problemy z walką, jak i osoby chcące po prostu lepiej dopasować bohatera do własnego stylu gry. Twórcy ze studia Rebel Wolves przygotowali również poprawki błędów wpływających na zadania, zachowanie przeciwników i ogólnie pojętą stabilność produkcji. Łącznie aktualizacja obejmuje ponad 1100 zmian!


Jedną z najważniejszych nowości jest dodatkowy wariant trybu fabularnego. Dotychczasowy poziom Story przemianowano na Forgiving, natomiast nowy Story oferuje dodatkowe wsparcie podczas walki. To rozwiązanie dla osób, które chcą przede wszystkim poznać historię Coena i odkrywać mroczny świat gry, zamiast wielokrotnie powtarzać trudniejsze starcia. Zmiana może mieć znaczenie zwłaszcza dla tych, którzy wolą skupić się na eksploracji i podejmowaniu decyzji fabularnych, a nie na opanowywaniu każdego mechanizmu walki. Nowe ustawienia nie oznaczają jednak, że twórcy rezygnują z wyzwań.


Aktualizacja obejmuje również zmiany w działaniu kamery podczas starć oraz namierzaniu przeciwników. Poprawiono także reakcję postaci na polecenia związane z umiejętnościami Shadowstep i Planeshift, które pozwalają Coenowi sprawniej przemieszczać się w świecie gry. W praktyce powinno to ograniczyć sytuacje, w których walka lub poruszanie się stawały się frustrujące z powodów technicznych, a nie przez sam poziom trudności.


Dla wielu osób ważną nowością jest mikstura Draught of Mind Rebirth, pozwalająca zresetować umiejętności bohatera. Dzięki niej można porzucić dotychczasowy zestaw zdolności, a następnie przeznaczyć zdobyte punkty na inny kierunek rozwoju. Nie da się ukryć, że jest to przydatna opcja – zwłaszcza w rozbudowanym RPG, w którym wybrane wcześniej zdolności mogą z czasem przestać pasować do preferowanego sposobu walki. Zamiast trzymać się raz podjętych decyzji, gracz może od teraz przetestować inne rozwiązania i sprawdzić, czy lepiej radzi sobie z przeciwnikami. 

The Blood of Dawnwalker w naszej ofercie:

Ponad 1100 poprawek - twórcy naprawili zadania i błędy techniczne

Aktualizacja wprowadza też kilka mniejszych, ale praktycznych udogodnień. Wśród nich znalazła się możliwość głaskania zwierząt (!), a także funkcja odkupienia wcześniej sprzedanych przedmiotów u handlarzy. Twórcy zmienili ponadto koszty ulepszania ekwipunku, szczególnie na wyższych poziomach, oraz pozwolili korzystać z tych samych przedmiotów w zestawach przeznaczonych na dzień i noc. Zmniejszono również zdrowie dzików i wilków na wyższych poziomach trudności. Może i nie są to rewolucyjne zmiany, ale zdecydowanie ułatwiają zarządzanie wyposażeniem i ograniczają część niepotrzebnych przeszkód.


Największa część aktualizacji 1.1 to poprawki błędów, których lista obejmuje wiele elementów rozgrywki. Twórcy zajęli się między innymi problemami z postaciami niezależnymi, zachowaniem przeciwników, animacjami i działaniem umiejętności. Naprawiono też błędy, przez które Coen mógł przenikać przez elementy otoczenia, spadać pod mapę albo blokować się podczas wspinaczki. Zmiany dotyczą również zadań fabularnych, w których zdarzały się problemy z pojawianiem się postaci, uruchamianiem walk czy zaliczaniem kolejnych celów. W części przypadków takie błędy mogły wręcz uniemożliwić dalszą zabawę bez wczytywania wcześniejszego zapisu. Dlatego dobrze, że twórcy nadal poprawiają grę.


Poprawiono również wydajność i stabilność. Łatka usuwa między innymi wybrane spadki liczby klatek na sekundę, błędy prowadzące do zawieszenia programu oraz problemy z nieskończonym ekranem ładowania. Na komputerach PC wprowadzono także aktualizację technologii Frame Generation i osobne ustawienia związane z jej działaniem. To istotne dla osób, które dostosowują konfigurację gry do możliwości swojej karty graficznej i oczekują płynniejszej animacji. Twórcy zaznaczyli jednak, że na kartach AMD Radeon RX 9070 XT może występować awaria przy przełączaniu Frame Generation z wyłączonego na włączony tryb. Ten problem pozostaje na liście znanych usterek do rozwiązania.


Na uwagę zasługują również nowe opcje dostępności, głównie napisów. Gracze mogą obecnie zwiększyć ich rozmiar i włączyć wyświetlanie napisów dla wszystkich kwestii dialogowych. To przydatne udogodnienie dla osób, które wolą czytać dialogi, grają przy niższym poziomie głośności lub korzystają z mniejszych monitorów lub telewizorów. Aktualizacja obejmuje ponadto poprawki lokalizacji, dźwięku, oświetlenia i animacji, a także ustawienia martwej strefy kontrolera. Oczywiście pełna lista zmian jest bardzo długa i wymieniam tutaj jedynie najważniejsze. Dlatego jeśli jesteście ciekawi każdego szczegółu zachęcam do zapoznania się z listą, którą twórcy udostępnili na oficjalnej stronie gry.

Wygenerowane z AI

Aktualizacja 1.1 jest już dostępna na wszystkich platformach

Patch 1.1 można pobrać już na PC oraz konsolach PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S. Jest to zarazem pierwsza duża aktualizacja popremierowa The Blood of Dawnwalker, która nie ogranicza się do usuwania usterek, ale wprowadza też funkcje mogące zmienić sposób, w jaki gracze podchodzą do rozgrywki. W moich oczach szczególnie istotna jest możliwość resetowania umiejętności, ponieważ daje większą swobodę eksperymentowania z budowaniem postaci bez konieczności pozostawania przy wcześniejszych wyborach lub rozpoczynania przygody całkowicie na nowo.


Rebel Wolves przygotowało więc aktualizację, która odpowiada zarówno na problemy techniczne, jak i na potrzeby osób oczekujących większej elastyczności. Nie wszystkie usterki zostały jeszcze wyeliminowane, ale skala poprawek robi wrażenie i pokazuje, że twórcy myślą o przyszłości swojego tytułu. Nie pozostaje mi zatem nic innego jak ponownie zaprosić Was do przygody w towarzystwie Coena. Przygody, która od teraz zdecydowanie będzie jeszcze bardziej przyjemna.

Gry RPG w naszej ofercie:

Paweł Matyjewicz

Autor Media Expert

Dumny tata, pasjonat życia, kultury Azji i technologii. Od lat związany z dziennikarską branżą gier wideo. Miłośnik fantastyki wszelkiego rodzaju. Przez wielu nazywany geekiem, chociaż sam uważa, że do tego określenia mu daleko. Wielbiciel przemyślanych światów, również tych papierowych (stołowe RPG zawsze w sercu). Gdy nie pisze, prawdopodobnie przechodzi japońskiego RPGa, ogląda nowy serial lub robi długie wycieczki ze swoją piesełą o imieniu Buffy.

Przejdź do strony autora
Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756