
Ubisoft oficjalnie anulował Prince of Persia: Sands of Time Remake. Decyzja zapadła ze względu na planowaną reorganizację firmy. W jej efekcie ma dojść do zwolnień, zmiany kadry, zamknięcia studiów oraz właśnie przesuwania premier. Mało tego, ten tytuł to niejedyna publikacja, która nie ukaże się zgodnie ze wcześniejszymi zapowiedziami.
Projekt Prince of Persia: Sands of Time Remake od początku miał pod górkę. Zapowiedziany został już w 2020 roku z planowaną premierą na 2021, ale szybko ugrzązł w problemach produkcyjnych. Pojawiły się opóźnienia, zmiany zespołów, a w końcu całkowity restart prac. Jeszcze w 2025 roku dyrektor finansowy Ubisoftu, Frederick Duguet, zapewniał, że remake „zadebiutuje wkrótce”. Dziś wiemy już, że do tej premiery nie dojdzie i to na żadnej z platform – PlayStation 5, Xbox Series X i na komputerach PC.
W komunikacie opublikowanym w serwisie X zespół odpowiedzialny za grę przyznał wprost, że projekt miał potencjał, ale nie udało się osiągnąć jakości, na jaką zasługuje marka. Kontynuowanie prac wymagałoby więcej czasu i pieniędzy, niż firma była gotowa wziąć na siebie. Twórcy podkreślili też, że nie chcieli wypuścić produktu, który nie oddawałby ducha oryginalnego The Sands of Time. Jednocześnie zaznaczono, że anulowanie remake’u nie oznacza porzucenia całej serii Prince of Persia.
Kasacja gry jest częścią szerszego resetu struktur Ubisoftu. Prezes firmy Yves Guillemot zapowiedział reorganizację opartą na tzw. Creative Houses. Są to jednostki, które łączą produkcję i wydawanie gier w jednym miejscu, a także biorą pełną odpowiedzialność finansową za swoje projekty. Według Guillemota nowy model ma uprościć podejmowanie decyzji i poprawić kontakt z graczami. Łącznie powstanie pięć takich jednostek.
Równolegle firma kontynuuje cięcia kosztów. Po niedawnych zwolnieniach w Ubisoft Massive i RedLynx oraz zamknięciu studiów w Halifax i Sztokholmie, zapowiedziano dalsze redukcje zatrudnienia i kolejne zamknięcia zespołów. Guillemot otwarcie przyznał, że są to decyzje trudne, ale jego zdaniem konieczne, by firma mogła funkcjonować stabilnie w dłuższej perspektywie.
Dla fanów Prince of Persia to gorzka pigułka do przełknięcia, zwłaszcza po latach czekania i otrzymywania sprzecznych sygnałów. Na razie pozostaje mieć nadzieję, że marka jeszcze wróci, tym razem w formie, która nie utknie na etapie obietnic.
Prince of Persia: Sands of Time Remake był jednym z sześciu projektów skasowanych w całości, obok czterech gier, które nigdy nie zostały publicznie zapowiedziane. Dodatkowo siedem innych tytułów zaliczyło opóźnienia. Według doniesień medialnym jednym z nich jest Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, który miał wyjść w 2026 roku, ale należy spodziewać się go nie wcześniej niż w 2027.