Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Zamówienia
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Menu
Produkty
Promocje
Outlet
Oferta dla Ciebie
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Oszczędzaj na zakupach
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Zamówienia
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Schowek
Koszyk
Produkty
Promocje
Outlet
Oferta dla Ciebie
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Oszczędzaj na zakupach
Strona główna
›
Instrukcje obsługi
›
Instrukcje REBEL
›
Instrukcja Gra planszowa REBEL Star Wars Super Teams Clutch Box PL 2025364
Znaleziono w kategoriach:
Gry planszowe
(269)
Wróć
Instrukcja obsługi Gra planszowa REBEL Star Wars Super Teams Clutch Box PL 2025364
Wróć
Pobierz
Drukuj
Udostępnij
Wyświetl w osobnym oknie
6
7
K
ONIEC RUNDY
I POCZĄ
TEK K
OLEJNEJ RUNDY
:
Gdy wsz
yscy z
agracie
swoje 6 k
art ruchu
, rozdajc
ie każdemu z
graczy
kolejne 6
kart i z
acznijcie następną
rundę
(
jeśli stos k
art ruchu się
wyczerpie, prz
etasujcie wszystkie
karty ruchu i stwór
zcie z nich no
wy stos)
.
W ro
zgrywce
2- i
4-osobowej, gdy
oba s
ta
tki
w
tym samym
kolor
ze dotr
ą do f
inałowej plane
ty
, karty
teg
o koloru s
tają
się dżok
erami. Gdy
zagrywasz te
karty
, możesz
wy
brać,
jakieg
o są k
oloru (spośró
d k
olorów
stat
k
ów
, kt
óre n
ie
dotar
ły
jeszcze
do f
inałowej planety).
KAR
TY
BONUSÓW
Gdy k
tór
eś z W
as prz
esunie 1 ze
st
atk
ów
,
gracz
alb
o członek
zespołu gr
acza,
do k
tóre
go na
leży
ten s
ta
tek
, mo
że
zagr
ać z
ręki kart
ę bonusu (nawe
t
wtedy
,
gdy
nie wy
konuje
ruchu osobiście).
Gracz,
kt
óry wyk
onuje ruc
h, musi
zas
tosować
efek
t z z
agr
anej karty
bonusu
.
W każdej
turze mo
żna zagr
ać maksyma
lnie p
o 1 karc
ie
bonusu na k
ażdy
ze
st
atk
ów
. Nie możesz
zagrywać
kart
bonusów
na sta
tki
przec
iwnik
ów
.
OPIS KA
RT BONU
SÓW
2
–4
GRACZY
WIEK
7+
30
MIN
Autor: Max Gerchamb
eau
Ilustr
acje: Derek Laufman
Proje
kt: Ax
el Mahé
Tłumaczenie: Ja
kub Maciejews
ki
Redak
cja: zespół Re
bel
© Asmodee Group 2024. Wszys
tkie pr
awa z
astrz
eżone.
© &
TM
Lucasf
ilm Lt
d.
Ważne!
Moż
esz zagr
ać kartę
bonusu „Holowanie” niez
ależnie od
teg
o,
kt
o przesunął st
at
ek przeciwni
ka (to mo
żesz być
Ty
, członek Twoje
go
zespołu lub przec
iwnik).
Zawsze pr
zesuwasz s
tat
ek na to samo p
ole, na kt
ór
ym z
atrzyma
się
st
atek pr
zeciwnik
a, niezależn
ie od te
go
, czy z
agra
ł on kartę bonusu
.
Jeśli kilk
a ze s
tat
ków
Two
jego zesp
ołu zost
anie wyprzedz
onych
przez s
tat
ki przeciwni
ków
, mo
żesz zagr
ać kilk
a kart „Holowan
ie”
.
W rzad
kim przypadk
u
, gdy os
ta
tnie 2 s
tatki
przeciwnych
zespołów
dotrą do f
inałowej plane
ty dzięki z
ast
osowaniu 1 albo wię
kszej
liczby k
art „Holowanie”
, t
e zespoły
dzielą się zwycięs
twem.
INS
TRUK
CJA
INS
TRUK
CJA
DRUŻ
Y
NA
CZERWONA
X-
WING I SOKÓŁ MILLENNIUM
!
!
Przykład. Ob
a zielone s
ta
tki dot
arły
do f
inałowej planety
. Gracz z czerwoną
kartą
drużyny
zagrywa zieloną
kartę z
numerem 3 i decyduje
się przesunąć
1 ze swoich
(czerwonych) st
atk
ów o 3 pola
do przodu
.
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
3
3
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 6
19/09/2024 17:19:08
19/09/2024 17:19:08
3
3
DOŚWIADCZ
ONY PIL
OT
Jeśli s
ta
tek
zacz
yna ruc
h
na polu
z pasem
aster
oid, zignoruj ef
ekt
teg
o pola i wy
konaj ru
ch zgodn
ie
ze s
tandardowymi
zasadami.
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
19/09/2024 17:01:11
19/09/2024 17:01:11
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
PRĘDKOŚĆ ŚWIA
TŁA
Pomnó
ż liczbę
widoczną
na karc
ie ruchu prz
ez 2
(
jak na polu z hiperprzestrz
enią).
Moż
esz zagr
ać t
ę kart
ę ty
lko
wtedy
, gdy s
ta
tek z
aczyna ruc
h
na zwy
kłym polu
, polu z bonusem
albo planec
ie st
artowej!
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
19/09/2024 17:01:13
19/09/2024 17:01:13
5
5
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 10
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 10
19/09/2024 17:19:01
19/09/2024 17:19:01
10
10
MANEWR OMIJANIA
Jeśli s
ta
tek
k
ończy
ruc
h
na 1 z pól
czarnych
dziur
,
możesz
ominąć te
pola
i przesunąć
sta
tek na
kolejne
zwykłe p
ole za
polami
czarnych
dziur
.
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
19/09/2024 17:01:10
19/09/2024 17:01:10
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
HOL
OWANIE
Jeśli 1 z
e st
atk
ów T
woje
go
zespołu
(w k
olorze T
wojej
drużyny lub drużyny
członka zespołu)
zost
anie
wyprzedzony
przez s
ta
tek
przeciwni
ka (nawet
jeśli
oba s
ta
tki znajdowały
się
na tym samym
polu przed
wyk
onaniem ruchu), prz
esuń ten
sta
tek na
to samo
pole, na k
tórym za
trzymał się s
tat
ek przeciwn
ika. T
ę kartę
na zasadzie
wyjątk
u zagrywa się, g
dy prz
esuwa się s
ta
tek
przeciwni
ka, nie człon
ka T
wojeg
o zespołu
.
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:01:08
19/09/2024 17:01:08
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
19/09/2024 17:01:12
19/09/2024 17:01:12
PRZ
YSPIESZENIE
Przesuń s
ta
tek
o 1 dodat
kowe pole
do przodu
.
Nie mo
żesz z
agrać
tej k
arty
, jeśli
st
ate
k
zaczyna
ruch na
polu
z p
asem ast
eroid.
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
1
1
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 2
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 2
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
DRUŻ
Y
NA
ZIEL
ONA
GWIEZDNY NISZCZ
YCIEL I GWIAZDA ŚMIERCI
DRUŻ
Y
NA
CZA
RNA
MYŚLIWIEC TIE I MYŚLIWIEC TIE ADVANCED
DRUŻ
Y
NA
Ż
Ó
ŁT
A
JEDI ST
ARFIGHTER
I T
ANTIVE
IV
1
2
3
4
ELEMENTY
:
JA
K
GR
A
Ć
Gr
ę
r
o
zp
o
cz
yna
osob
a,
k
t
ór
a
os
t
a
tn
io
og
ląda
ła
f
i
lm
z
ser
ii
Gwie
z
dne
w
ojny
™.
Nas
t
ępn
ie
r
o
z
gr
yw
ac
ie
sw
o
je
tur
y
w
k
olejnośc
i
z
g
o
dnej
z
kierun
kiem
ru
c
hu
ws
k
az
ów
e
k
z
e
g
ar
a.
W
tr
a
k
c
ie
sw
o
jej
tur
y
z
agr
yw
asz
numer
ow
aną
o
d
1
do
6
k
art
ę
ru
c
hu
,
wy
bier
asz
s
t
a
t
e
k
w
k
olor
z
e
z
agr
anej
k
arty
,
a
nas
t
ępn
ie
pr
z
esuw
asz
f
igur
k
ę
t
e
g
o
s
t
a
t
k
u
o
ws
k
az
aną
na
k
ar
c
ie
licz
b
ę
p
ól
do
pr
z
o
du
.
W
z
a
le
żnośc
i
o
d
k
oloru
z
agr
anej
k
arty
p
orusz
asz
n
ie
ty
lk
o
sw
oim
i
s
t
a
t
k
am
i,
a
le
r
ówn
ie
ż
s
t
a
t
k
am
i
drug
ie
g
o
cz
łon
k
a
sw
o
je
g
o
z
esp
ołu
a
lb
o
pr
z
ec
iwn
i
k
ów
.
W
gr
z
e
jes
t
5
r
o
dz
ajów
p
ól:
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
znajdu
je
się
na
planec
ie
s
t
art
ow
ej,
zwy
kłym
p
olu
a
lb
o
p
olu
z
b
onusem,
wy
k
onaj
ru
c
h
z
g
o
dn
ie
z
e
s
t
andar
dowym
i
z
asadam
i
.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
z
acz
yna
ru
c
h
na
p
olu
z
h
ip
erpr
z
es
tr
z
en
ią,
p
omnó
ż
licz
b
ę
wido
czną
na
k
ar
c
ie
ru
c
hu
pr
z
ez
2
(np
.
g
dy
z
a
gr
a
sz
k
a
rt
ę
ruchu
z
nume
r
e
m
4,
pr
z
e
suw
a
sz
st
a
t
e
k
o
8
pól)
.
• plansza
• 72 karty:
•
48 kart ruchu
(po 12 numerowanych
od 1 do 6 kart
w każdym z kolor
ów)
•
20 kart
bonusów
•
4 karty
drużyn
• 8 figur
ek st
atk
ów
(po 2 w każdym z k
olorów)
CEL GRY
Spraw
, aby st
at
ki T
wojej dru
żyny (alb
o drużyn) prz
ekroczy
ły linię
mety
jako pierwsze.
PRZ
YGO
TO
WANIE DO GRY
Umieśćc
ie planszę na śr
odku s
tołu
.
Każde z W
as wy
biera po 1 k
arcie dru
żyny
i po 2 figur
ki widniejących
na niej s
ta
tków
.
W ro
zgrywce
2-osobowej
każde z
Was wy
biera
po 2 karty
drużyn.
W ro
zgrywce
3-osobowej
każde z
Was wy
biera
po 1 karcie
drużyny
(nieu
żywane f
igur
ki st
atk
ów
, kartę dru
żyny
i karty
ruchu w
kolorze
tej dru
żyny od
łóżc
ie do pudełka).
W ro
zgrywce
4-osobowej
k
ażde z W
as wybier
a po 1 k
arcie
drużyny
. Następnie po
dzielcie się na 2-osob
owe zespoły
i usiądźcie w
okół s
tołu w t
aki sposób
, aby gracz
e z te
go
samego z
espołu nie siedzieli obok sie
bie.
St
atki
swojej dru
żyny pos
tawc
ie na planecie s
tart
owej.
Pot
asujcie 20 k
art bonusów i
połóż
cie na f
inałowej planecie 2 r
azy
tyle k
art bonusów
, ilu gr
aczy bierz
e udział w
ro
zgrywce
(4 karty
w roz
grywce 2-osobowej, 6 k
art w rozgrywc
e 3-osobowej albo
8 kart w ro
zgrywce 4-osobow
ej)
. Po
zost
ałe k
arty bonusów
ułóż
cie
w z
akrytym stosie
na wyznacz
onym miejscu na planszy
.
Pot
asujcie wsz
ystkie k
arty ruchu i
umieśćcie
w z
akrytym stosie
na wyznacz
onym miejscu na planszy
. Każde z Was
bierze
po 6 za
kr
ytych
kart ruchu
.
K
ONIEC
GR
Y
Gr
a
k
ończ
y
się,
g
dy
wsz
ys
t
kie
s
t
a
t
ki
z
dru
ż
yny
gr
acz
a
a
lb
o
je
g
o
z
esp
ołu
dotr
ą
do
f
ina
łow
ej
plane
ty
(4
st
a
tki
w
gr
z
e
2-
i
4-osobo
w
e
j,
2
st
a
tki
w
gr
z
e
3-osobo
w
e
j)
.
T
en
gr
acz
a
lb
o
z
esp
ół
zwy
c
ięż
a.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
z
acz
yna
ru
c
h
na
p
olu
z
p
asem
as
t
er
oid,
p
otr
a
k
tu
j
licz
b
ę
wido
czną
na
k
ar
c
ie
ru
c
hu
ja
k
1
(np
.
g
dy
z
agr
asz
k
art
ę
ru
c
hu
z
numer
em
4
i
wy
bier
z
esz
s
t
a
t
e
k
,
k
t
ór
e
g
o
f
igur
k
a
znajdu
je
się
na
p
olu
z
p
asem
as
t
er
oid,
pr
z
esuw
asz
t
ę
f
igur
k
ę
ty
lk
o
o
1
p
ole).
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
k
ończ
y
ru
c
h
na
p
olu
z
sym
b
olem
b
onusu
,
gr
acz
z
k
art
ą
dru
ż
yny
w
k
olor
z
e
t
e
g
o
sta
t
k
u
dobier
a
1
k
art
ę
b
onusu
z
e
s
t
osu
na
śr
o
d
k
u
plansz
y
.
Jeś
li
s
t
os
k
art
b
onusów
się
wy
cz
erpie,
pr
z
e
t
asu
jc
ie
wy
k
or
z
ys
t
ane
k
arty
b
onusów
i
s
tw
ór
z
c
ie
z
n
ic
h
nowy
s
t
os.
Jeś
li
n
ie
ma
wy
k
or
z
ys
t
any
c
h
k
art
b
onusów
i
n
ie
mo
żna
utw
or
z
y
ć
now
e
g
o
s
t
osu
,
gr
acz
n
ie
dobier
a
k
arty
.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
k
ończ
y
ru
c
h
na
p
o
dw
ó
jnym
p
olu
(z
hipe
rpr
z
e
str
z
e
nią
i
z
pa
se
m
a
st
e
r
oid,
z
hipe
rpr
z
e
str
z
e
nią
i
zwykłym
a
lbo
z
pa
se
m
a
st
e
r
oid
i
zwykłym)
,
gr
acz,
k
t
ór
y
wy
k
ona
ł
r
u
ch
,
wy
bier
a,
p
o
k
t
ór
ej
s
tr
on
ie
us
t
awić
s
t
a
t
e
k
.
P
ola
cz
arny
c
h
dziur
s
t
anowią
sz
cz
e
g
ólne
z
agr
o
ż
en
ie
i
tr
z
e
b
a
je
om
inąć.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
k
ończ
y
ru
c
h
na
p
olu
cz
arny
c
h
dziur
,
musisz
g
o
c
ofnąć
na
naj
bliższ
e
zwy
kłe
p
ole
pr
z
ed
p
olam
i
cz
arny
c
h
dziur
.
P
ola
cz
arny
c
h
dziur
musisz
pr
z
e
kr
o
cz
y
ć
w
1
ru
c
hu!
Gdy
k
t
ór
yś
z
e
s
t
a
t
k
ów
dotr
z
e
do
plane
ty
f
ina
łow
ej,
k
aż
de
z
W
as,
n
iez
a
leżn
ie
o
d
z
esp
ołu
,
dobier
a
losow
o
p
o
2
k
arty
b
onusów
z
e
s
t
osu
znajdu
jąc
e
g
o
się
na
t
ej
planec
ie
.
W
a
ż
n
e
!
N
i
e
m
a
l
im
i
t
u
s
t
a
t
k
ó
w
,
k
t
ó
r
e
m
o
g
ą
s
i
ę
z
n
a
j
d
ow
a
ć
n
a
t
y
m
s
a
m
y
m
p
o
l
u
.
S
t
a
t
e
k
,
k
t
ó
r
y
p
r
z
e
k
r
o
c
z
y
l
i
n
i
ę
m
e
t
y
,
n
i
e
m
o
ż
e
j
u
ż
z
o
s
t
a
ć
p
r
z
e
s
u
n
i
ę
t
y
.
1
2
3
4
5
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:12
19/09/2024 17:19:12
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:08
19/09/2024 17:19:08
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:01
19/09/2024 17:19:01
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
19/09/2024 17:01:13
19/09/2024 17:01:13
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
19/09/2024 17:01:12
19/09/2024 17:01:12
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
19/09/2024 17:01:11
19/09/2024 17:01:11
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
19/09/2024 17:01:10
19/09/2024 17:01:10
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:01:08
19/09/2024 17:01:08
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:55
19/09/2024 17:05:55
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:57
19/09/2024 17:05:57
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:58
19/09/2024 17:05:58
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:59
19/09/2024 17:05:59
!
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
zwy
kłe
p
ole
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
p
ole
z
sym
b
olem
b
onusu
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
p
ole
z
h
ip
erpr
z
es
tr
z
en
ią
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
p
ole
z
p
asem
as
t
er
oid
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
p
ole
cz
arny
c
h
dziur
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
5
5
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 9
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 9
19/09/2024 17:19:12
19/09/2024 17:19:12
1
1
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LF
L
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
2
2
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 3
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 3
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
4
4
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 8
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 8
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
8
8
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:58
19/09/2024 17:05:58
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:55
19/09/2024 17:05:55
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:57
19/09/2024 17:05:57
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:59
19/09/2024 17:05:59
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-B
ACK
.i
ndd
1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
5
2
2
2
2
5
5
1
4
5
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
4
5
3
PR
Z
Y
KŁ
A
DO
WE
PR
Z
Y
GO
T
O
WA
NIE
RO
Z
GR
YWKI
4-OSOBO
WEJ
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
Pr
z
y
kład.
Z
agr
yw
asz
cz
er
w
oną
k
art
ę
ru
c
hu
z
numer
em
2.
W
t
a
kim
pr
z
yp
ad
k
u
musisz
pr
z
esunąć
1
z
cz
er
w
ony
c
h
s
t
a
t
k
ów
o
2
p
ola
do
pr
z
o
du
.
1
2
3
4
ELEMENTY
:
JA
K
GR
A
Ć
Gr
ę
r
o
zp
o
cz
yna
osob
a,
k
t
ór
a
os
t
a
tn
io
og
ląda
ła
f
i
lm
z
ser
ii
Gwie
z
dne
w
ojny
™.
Nas
t
ępn
ie
r
o
z
gr
yw
ac
ie
sw
o
je
tur
y
w
k
olejnośc
i
z
g
o
dnej
z
kierun
kiem
ru
c
hu
ws
k
az
ów
e
k
z
e
g
ar
a.
W
tr
a
k
c
ie
sw
o
jej
tur
y
z
agr
yw
asz
numer
ow
aną
o
d
1
do
6
k
art
ę
ru
c
hu
,
wy
bier
asz
s
t
a
t
e
k
w
k
olor
z
e
z
agr
anej
k
arty
,
a
nas
t
ępn
ie
pr
z
esuw
asz
f
igur
k
ę
t
e
g
o
s
t
a
t
k
u
o
ws
k
az
aną
na
k
ar
c
ie
licz
b
ę
p
ól
do
pr
z
o
du
.
W
z
a
le
żnośc
i
o
d
k
oloru
z
agr
anej
k
arty
p
orusz
asz
n
ie
ty
lk
o
sw
oim
i
s
t
a
t
k
am
i,
a
le
r
ówn
ie
ż
s
t
a
t
k
am
i
drug
ie
g
o
cz
łon
k
a
sw
o
je
g
o
z
esp
ołu
a
lb
o
pr
z
ec
iwn
i
k
ów
.
W
gr
z
e
jes
t
5
r
o
dz
ajów
p
ól:
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
znajdu
je
się
na
planec
ie
s
t
art
ow
ej,
zwy
kłym
p
olu
a
lb
o
p
olu
z
b
onusem,
wy
k
onaj
ru
c
h
z
g
o
dn
ie
z
e
s
t
andar
dowym
i
z
asadam
i
.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
z
acz
yna
ru
c
h
na
p
olu
z
h
ip
erpr
z
es
tr
z
en
ią,
p
omnó
ż
licz
b
ę
wido
czną
na
k
ar
c
ie
ru
c
hu
pr
z
ez
2
(np
.
g
dy
z
a
gr
a
sz
k
a
rt
ę
ruchu
z
nume
r
e
m
4,
pr
z
e
suw
a
sz
st
a
t
e
k
o
8
pól)
.
• plansza
• 72 karty:
•
48 kart ruchu
(po 12 numerowanych
od 1 do 6 kart
w każdym z kolor
ów)
•
20 kart
bonusów
•
4 karty
drużyn
• 8 figur
ek st
atk
ów
(po 2 w każdym z k
olorów)
CEL GRY
Spraw
, aby st
at
ki T
wojej dru
żyny (alb
o drużyn) prz
ekroczy
ły linię
mety
jako pierwsze.
PRZ
YGO
TO
WANIE DO GRY
Umieśćc
ie planszę na śr
odku s
tołu
.
Każde z W
as wy
biera po 1 k
arcie dru
żyny
i po 2 figur
ki widniejących
na niej s
ta
tków
.
W ro
zgrywce
2-osobowej
każde z
Was wy
biera
po 2 karty
drużyn.
W ro
zgrywce
3-osobowej
każde z
Was wy
biera
po 1 karcie
drużyny
(nieu
żywane f
igur
ki st
atk
ów
, kartę dru
żyny
i karty
ruchu w
kolorze
tej dru
żyny od
łóżc
ie do pudełka).
W ro
zgrywce
4-osobowej
k
ażde z W
as wybier
a po 1 k
arcie
drużyny
. Następnie po
dzielcie się na 2-osob
owe zespoły
i usiądźcie w
okół s
tołu w t
aki sposób
, aby gracz
e z te
go
samego z
espołu nie siedzieli obok sie
bie.
St
atki
swojej dru
żyny pos
tawc
ie na planecie s
tart
owej.
Pot
asujcie 20 k
art bonusów i
połóż
cie na f
inałowej planecie 2 r
azy
tyle k
art bonusów
, ilu gr
aczy bierz
e udział w
ro
zgrywce
(4 karty
w roz
grywce 2-osobowej, 6 k
art w rozgrywc
e 3-osobowej albo
8 kart w ro
zgrywce 4-osobow
ej)
. Po
zost
ałe k
arty bonusów
ułóż
cie
w z
akrytym stosie
na wyznacz
onym miejscu na planszy
.
Pot
asujcie wsz
ystkie k
arty ruchu i
umieśćcie
w z
akrytym stosie
na wyznacz
onym miejscu na planszy
. Każde z Was
bierze
po 6 za
kr
ytych
kart ruchu
.
K
ONIEC GRY
Gra k
ończy
się, gdy
wsz
yst
kie st
at
ki z
drużyny
gracz
a alb
o jego
zespołu dotr
ą do f
inałowej plane
ty
(4 statki w grze 2- i 4-osobo
wej,
2 statki w grze 3-osobo
wej)
. T
en gracz albo z
espół zwycięż
a.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
z
acz
yna
ru
c
h
na
p
olu
z
p
asem
as
t
er
oid,
p
otr
a
k
tu
j
licz
b
ę
wido
czną
na
k
ar
c
ie
ru
c
hu
ja
k
1
(np
.
g
dy
z
agr
asz
k
art
ę
ru
c
hu
z
numer
em
4
i
wy
bier
z
esz
s
t
a
t
e
k
,
k
t
ór
e
g
o
f
igur
k
a
znajdu
je
się
na
p
olu
z
p
asem
as
t
er
oid,
pr
z
esuw
asz
t
ę
f
igur
k
ę
ty
lk
o
o
1
p
ole).
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
k
ończ
y
ru
c
h
na
p
olu
z
sym
b
olem
b
onusu
,
gr
acz
z
k
art
ą
dru
ż
yny
w
k
olor
z
e
t
e
g
o
sta
t
k
u
dobier
a
1
k
art
ę
b
onusu
z
e
s
t
osu
na
śr
o
d
k
u
plansz
y
.
Jeś
li
s
t
os
k
art
b
onusów
się
wy
cz
erpie,
pr
z
e
t
asu
jc
ie
wy
k
or
z
ys
t
ane
k
arty
b
onusów
i
s
tw
ór
z
c
ie
z
n
ic
h
nowy
s
t
os.
Jeś
li
n
ie
ma
wy
k
or
z
ys
t
any
c
h
k
art
b
onusów
i
n
ie
mo
żna
utw
or
z
y
ć
now
e
g
o
s
t
osu
,
gr
acz
n
ie
dobier
a
k
arty
.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
k
ończ
y
ru
c
h
na
p
o
dw
ó
jnym
p
olu
(z
hipe
rpr
z
e
str
z
e
nią
i
z
pa
se
m
a
st
e
r
oid,
z
hipe
rpr
z
e
str
z
e
nią
i
zwykłym
a
lbo
z
pa
se
m
a
st
e
r
oid
i
zwykłym)
,
gr
acz,
k
t
ór
y
wy
k
ona
ł
r
u
ch
,
wy
bier
a,
p
o
k
t
ór
ej
s
tr
on
ie
us
t
awić
s
t
a
t
e
k
.
P
ola
cz
arny
c
h
dziur
s
t
anowią
sz
cz
e
g
ólne
z
agr
o
ż
en
ie
i
tr
z
e
b
a
je
om
inąć.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
k
ończ
y
ru
c
h
na
p
olu
cz
arny
c
h
dziur
,
musisz
g
o
c
ofnąć
na
naj
bliższ
e
zwy
kłe
p
ole
pr
z
ed
p
olam
i
cz
arny
c
h
dziur
.
P
ola
cz
arny
c
h
dziur
musisz
pr
z
e
kr
o
cz
y
ć
w
1
ru
c
hu!
Gdy
k
t
ór
yś
z
e
s
t
a
t
k
ów
dotr
z
e
do
plane
ty
f
ina
łow
ej,
k
aż
de
z
W
as,
n
iez
a
leżn
ie
o
d
z
esp
ołu
,
dobier
a
losow
o
p
o
2
k
arty
b
onusów
z
e
s
t
osu
znajdu
jąc
e
g
o
się
na
t
ej
planec
ie
.
W
a
ż
n
e
!
N
i
e
m
a
l
im
i
t
u
s
t
a
t
k
ó
w
,
k
t
ó
r
e
m
o
g
ą
s
i
ę
z
n
a
j
d
ow
a
ć
n
a
t
y
m
s
a
m
y
m
p
o
l
u
.
S
t
a
t
e
k
,
k
t
ó
r
y
p
r
z
e
k
r
o
c
z
y
l
i
n
i
ę
m
e
t
y
,
n
i
e
m
o
ż
e
j
u
ż
z
o
s
t
a
ć
p
r
z
e
s
u
n
i
ę
t
y
.
1
2
3
4
5
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:12
19/09/2024 17:19:12
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:08
19/09/2024 17:19:08
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:01
19/09/2024 17:19:01
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
19/09/2024 17:01:13
19/09/2024 17:01:13
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
19/09/2024 17:01:12
19/09/2024 17:01:12
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
19/09/2024 17:01:11
19/09/2024 17:01:11
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
19/09/2024 17:01:10
19/09/2024 17:01:10
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:01:08
19/09/2024 17:01:08
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:55
19/09/2024 17:05:55
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:57
19/09/2024 17:05:57
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:58
19/09/2024 17:05:58
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:59
19/09/2024 17:05:59
!
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
zwy
kłe
p
ole
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
p
ole
z
sym
b
olem
b
onusu
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
p
ole
z
h
ip
erpr
z
es
tr
z
en
ią
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
p
ole
z
p
asem
as
t
er
oid
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
p
ole
cz
arny
c
h
dziur
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
5
5
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 9
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 9
19/09/2024 17:19:12
19/09/2024 17:19:12
1
1
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LF
L
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
2
2
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 3
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 3
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
4
4
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 8
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 8
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
8
8
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:58
19/09/2024 17:05:58
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:55
19/09/2024 17:05:55
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:57
19/09/2024 17:05:57
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:59
19/09/2024 17:05:59
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-B
ACK
.i
ndd
1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
5
2
2
2
2
5
5
1
4
5
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
4
5
3
PRZ
YKŁA
DOWE PRZY
GO
TO
WANIE ROZ
GRYWKI 4-OSOBOWEJ
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
Pr
z
y
kład.
Z
agr
yw
asz
cz
er
w
oną
k
art
ę
ru
c
hu
z
numer
em
2.
W
t
a
kim
pr
z
yp
ad
k
u
musisz
pr
z
esunąć
1
z
cz
er
w
ony
c
h
s
t
a
t
k
ów
o
2
p
ola
do
pr
z
o
du
.
1
2
3
4
ELEMENTY
:
JAK GRA
Ć
Grę ro
zpoczyna osob
a, kt
óra
ost
atnio oglądała f
ilm z ser
ii
Gwiezdne
wojny
™. Nast
ępnie ro
zgrywacie swoje tury w
kolejnośc
i zgodnej
z kierunkiem ruc
hu wskazówe
k zeg
ara. W tr
akc
ie swojej tury z
agrywasz
numerowaną od
1 do 6 kartę ru
chu
, wybier
asz st
at
ek w k
olorze z
agranej
karty
, a nas
tępnie prz
esuwasz f
igurk
ę teg
o st
atk
u o wskaz
aną na kar
cie
liczbę pól do prz
odu
.
W zale
żności o
d k
oloru zagr
anej karty
poruszasz n
ie ty
lko
swoimi
st
at
kami, a
le równ
ież s
ta
tkam
i drugiego cz
łonka
swojeg
o zespołu a
lbo przec
iwni
ków
.
W grze jes
t 5 ro
dzajów
pól:
Jeśli s
ta
tek
znajduje
się
na planec
ie st
artowej, zwy
kłym polu albo polu
z bonusem, wy
konaj ruch
zg
odn
ie ze
st
andardowymi
zasadami
.
Jeśli s
ta
tek
z
aczyna
ruch
na polu z
hiperprzes
trzenią,
pomnóż
liczbę widoczną
na kar
cie ruchu pr
zez 2
(np. gdy z
agrasz kart
ę
ruchu z numerem 4,
przesuwasz st
atek o 8 pól)
.
• plansza
• 72 karty:
•
48 kart ruchu
(po 12 numerowanych
od 1 do 6 kart
w każdym z kolor
ów)
•
20 kart
bonusów
•
4 karty
drużyn
• 8 figur
ek st
atk
ów
(po 2 w każdym z k
olorów)
CEL GRY
Spraw
, aby st
at
ki T
wojej dru
żyny (alb
o drużyn) prz
ekroczy
ły linię
mety
jako pierwsze.
PRZ
YGO
TO
WANIE DO GRY
Umieśćc
ie planszę na śr
odku s
tołu
.
Każde z W
as wy
biera po 1 k
arcie dru
żyny
i po 2 figur
ki widniejących
na niej s
ta
tków
.
W ro
zgrywce
2-osobowej
każde z
Was wy
biera
po 2 karty
drużyn.
W ro
zgrywce
3-osobowej
każde z
Was wy
biera
po 1 karcie
drużyny
(nieu
żywane f
igur
ki st
atk
ów
, kartę dru
żyny
i karty
ruchu w
kolorze
tej dru
żyny od
łóżc
ie do pudełka).
W ro
zgrywce
4-osobowej
k
ażde z W
as wybier
a po 1 k
arcie
drużyny
. Następnie p
odzielcie się na 2-osob
owe zespoły
i usiądźcie w
okół s
tołu w t
aki sposób
, aby gracz
e z te
go
samego z
espołu nie siedzieli obok sie
bie.
St
atki
swojej dru
żyny pos
tawc
ie na planecie s
tart
owej.
Pot
asujcie 20 k
art bonusów i
połóż
cie na f
inałowej planecie 2 r
azy
tyle k
art bonusów
, ilu gr
aczy bierz
e udział w
ro
zgrywce
(4 karty
w roz
grywce 2-osobowej, 6 k
art w rozgrywc
e 3-osobowej albo
8 kart w ro
zgrywce 4-osobow
ej)
. Po
zost
ałe k
arty bonusów
ułóż
cie
w z
akrytym stosie
na wyznacz
onym miejscu na planszy
.
Pot
asujcie wsz
ystkie k
arty ruchu i
umieśćcie
w z
akrytym stosie
na wyznacz
onym miejscu na planszy
. Każde z Was
bierze
po 6 za
kr
ytych
kart ruchu
.
K
ONIEC GRY
Gra k
ończy
się, gdy
wsz
yst
kie st
at
ki z
drużyny
gracz
a alb
o jego
zespołu dotr
ą do f
inałowej plane
ty
(4 statki w grze 2- i 4-osobo
wej,
2 statki w grze 3-osobo
wej)
. T
en gracz albo z
espół zwycięż
a.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
z
acz
yna
ru
c
h
na
p
olu
z
p
asem
as
t
er
oid,
p
otr
a
k
tu
j
licz
b
ę
wido
czną
na
k
ar
c
ie
ru
c
hu
ja
k
1
(np
.
g
dy
z
agr
asz
k
art
ę
ru
c
hu
z
numer
em
4
i
wy
bier
z
esz
s
t
a
t
e
k
,
k
t
ór
e
g
o
f
igur
k
a
znajdu
je
się
na
p
olu
z
p
asem
as
t
er
oid,
pr
z
esuw
asz
t
ę
f
igur
k
ę
ty
lk
o
o
1
p
ole).
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
k
ończ
y
ru
c
h
na
p
olu
z
sym
b
olem
b
onusu
,
gr
acz
z
k
art
ą
dru
ż
yny
w
k
olor
z
e
t
e
g
o
sta
t
k
u
dobier
a
1
k
art
ę
b
onusu
z
e
s
t
osu
na
śr
o
d
k
u
plansz
y
.
Jeś
li
s
t
os
k
art
b
onusów
się
wy
cz
erpie,
pr
z
e
t
asu
jc
ie
wy
k
or
z
ys
t
ane
k
arty
b
onusów
i
s
tw
ór
z
c
ie
z
n
ic
h
nowy
s
t
os.
Jeś
li
n
ie
ma
wy
k
or
z
ys
t
any
c
h
k
art
b
onusów
i
n
ie
mo
żna
utw
or
z
y
ć
now
e
g
o
s
t
osu
,
gr
acz
n
ie
dobier
a
k
arty
.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
k
ończ
y
ru
c
h
na
p
o
dw
ó
jnym
p
olu
(z
hipe
rpr
z
e
str
z
e
nią
i
z
pa
se
m
a
st
e
r
oid,
z
hipe
rpr
z
e
str
z
e
nią
i
zwykłym
a
lbo
z
pa
se
m
a
st
e
r
oid
i
zwykłym)
,
gr
acz,
k
t
ór
y
wy
k
ona
ł
r
u
ch
,
wy
bier
a,
p
o
k
t
ór
ej
s
tr
on
ie
us
t
awić
s
t
a
t
e
k
.
P
ola
cz
arny
c
h
dziur
s
t
anowią
sz
cz
e
g
ólne
z
agr
o
ż
en
ie
i
tr
z
e
b
a
je
om
inąć.
Jeś
li
s
t
a
t
e
k
k
ończ
y
ru
c
h
na
p
olu
cz
arny
c
h
dziur
,
musisz
g
o
c
ofnąć
na
naj
bliższ
e
zwy
kłe
p
ole
pr
z
ed
p
olam
i
cz
arny
c
h
dziur
.
P
ola
cz
arny
c
h
dziur
musisz
pr
z
e
kr
o
cz
y
ć
w
1
ru
c
hu!
Gdy
k
t
ór
yś
z
e
s
t
a
t
k
ów
dotr
z
e
do
plane
ty
f
ina
łow
ej,
k
aż
de
z
W
as,
n
iez
a
leżn
ie
o
d
z
esp
ołu
,
dobier
a
losow
o
p
o
2
k
arty
b
onusów
z
e
s
t
osu
znajdu
jąc
e
g
o
się
na
t
ej
planec
ie
.
W
a
ż
n
e
!
N
i
e
m
a
l
im
i
t
u
s
t
a
t
k
ó
w
,
k
t
ó
r
e
m
o
g
ą
s
i
ę
z
n
a
j
d
ow
a
ć
n
a
t
y
m
s
a
m
y
m
p
o
l
u
.
S
t
a
t
e
k
,
k
t
ó
r
y
p
r
z
e
k
r
o
c
z
y
l
i
n
i
ę
m
e
t
y
,
n
i
e
m
o
ż
e
j
u
ż
z
o
s
t
a
ć
p
r
z
e
s
u
n
i
ę
t
y
.
1
2
3
4
5
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:12
19/09/2024 17:19:12
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:08
19/09/2024 17:19:08
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:01
19/09/2024 17:19:01
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
19/09/2024 17:01:13
19/09/2024 17:01:13
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
19/09/2024 17:01:12
19/09/2024 17:01:12
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
19/09/2024 17:01:11
19/09/2024 17:01:11
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
19/09/2024 17:01:10
19/09/2024 17:01:10
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:01:08
19/09/2024 17:01:08
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:55
19/09/2024 17:05:55
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:57
19/09/2024 17:05:57
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:58
19/09/2024 17:05:58
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:59
19/09/2024 17:05:59
!
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
zwy
kłe pole
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
pole z
symb
olem
bonusu
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
pole
z h
iperprzes
trzen
ią
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
pole
z p
asem as
teroid
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
pole
czarnyc
h dziur
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
5
5
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 9
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 9
19/09/2024 17:19:12
19/09/2024 17:19:12
1
1
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LF
L
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
2
2
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 3
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 3
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
4
4
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 8
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 8
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
8
8
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:58
19/09/2024 17:05:58
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:55
19/09/2024 17:05:55
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:57
19/09/2024 17:05:57
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:59
19/09/2024 17:05:59
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-B
ACK
.i
ndd
1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
5
2
2
2
2
5
5
1
4
5
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
4
5
3
PRZ
YKŁA
DOWE PRZY
GO
TO
WANIE ROZ
GRYWKI 4-OSOBOWEJ
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
Przykład. Z
agrywasz czerwoną kartę ru
chu z numerem 2. W t
akim
przypad
ku musisz przesunąć
1 z czerwonych s
tat
ków
o 2 pola do przodu
.
1
2
3
4
ELEMENTY
:
JAK GRA
Ć
Grę ro
zpoczyna osob
a, kt
óra
ost
atnio oglądała f
ilm z ser
ii
Gwiezdne
wojny
™. Nast
ępnie ro
zgrywacie swoje tury w
kolejnośc
i zgodnej
z kierunkiem ruc
hu wskazówe
k zeg
ara. W tr
akc
ie swojej tury z
agrywasz
numerowaną od
1 do 6 kartę ru
chu
, wybier
asz st
at
ek w k
olorze z
agranej
karty
, a nas
tępnie prz
esuwasz f
igurk
ę teg
o st
atk
u o wskaz
aną na kar
cie
liczbę pól do prz
odu
.
W zale
żności o
d k
oloru zagr
anej karty
poruszasz n
ie ty
lko
swoimi
st
at
kami, a
le równ
ież s
ta
tkam
i drugiego cz
łonka
swojeg
o zespołu a
lbo przec
iwni
ków
.
W grze jes
t 5 ro
dzajów
pól:
Jeśli s
ta
tek
znajduje
się
na planec
ie st
artowej, zwy
kłym polu albo polu
z bonusem, wy
konaj ruch
zg
odn
ie ze
st
andardowymi
zasadami
.
Jeśli s
ta
tek
z
aczyna
ruch
na polu z
hiperprzes
trzenią,
pomnóż
liczbę widoczną
na kar
cie ruchu pr
zez 2
(np. gdy z
agrasz kart
ę
ruchu z numerem 4,
przesuwasz st
atek o 8 pól)
.
• plansza
• 72 karty:
•
48 kart ruchu
(po 12 numerowanych
od 1 do 6 kart
w każdym z kolor
ów)
•
20 kart
bonusów
•
4 karty
drużyn
• 8 figur
ek st
atk
ów
(po 2 w każdym z k
olorów)
CEL GRY
Spraw
, aby st
at
ki T
wojej dru
żyny (alb
o drużyn) prz
ekroczy
ły linię
mety
jako pierwsze.
PRZ
YGO
TO
WANIE DO GRY
Umieśćc
ie planszę na śr
odku s
tołu
.
Każde z W
as wy
biera po 1 k
arcie dru
żyny
i po 2 figur
ki widniejących
na niej s
ta
tków
.
W ro
zgrywce
2-osobowej
każde z
Was wy
biera
po 2 karty
drużyn.
W ro
zgrywce
3-osobowej
każde z
Was wy
biera
po 1 karcie
drużyny
(nieu
żywane f
igur
ki st
atk
ów
, kartę dru
żyny
i karty
ruchu w
kolorze
tej dru
żyny od
łóżc
ie do pudełka).
W ro
zgrywce
4-osobowej
k
ażde z W
as wybier
a po 1 karcie
drużyny
. Następnie p
odzielcie się na 2-osob
owe zespoły
i usiądźcie w
okół s
tołu w t
aki sposób
, aby gracz
e z te
go
samego z
espołu nie siedzieli obok sie
bie.
St
atki
swojej dru
żyny pos
tawc
ie na planecie s
tart
owej.
Pot
asujcie 20 k
art bonusów i
połóż
cie na f
inałowej planecie 2 r
azy
tyle k
art bonusów
, ilu gr
aczy bierz
e udział w
ro
zgrywce
(4 karty
w roz
grywce 2-osobowej, 6 k
art w rozgrywc
e 3-osobowej albo
8 kart w ro
zgrywce 4-osobow
ej)
. Po
zost
ałe k
arty bonusów
ułóż
cie
w z
akrytym stosie
na wyznacz
onym miejscu na planszy
.
Pot
asujcie wsz
ystkie k
arty ruchu i
umieśćcie
w z
akrytym stosie
na wyznacz
onym miejscu na planszy
. Każde z Was
bierze
po 6 za
kr
ytych
kart ruchu
.
K
ONIEC GRY
Gra k
ończy
się, gdy
wsz
yst
kie st
at
ki z
drużyny
gracz
a alb
o jego
zespołu dotr
ą do f
inałowej plane
ty
(4 statki w grze 2- i 4-osobo
wej,
2 statki w grze 3-osobo
wej)
. T
en gracz albo z
espół zwycięż
a.
Jeśli
st
ate
k
z
aczyna
ruch
na p
olu z
pasem
ast
eroid,
potra
ktuj
liczbę
widoczną
na k
arcie
ruchu
jak 1
(np
. g
dy
zagr
asz
kartę
ruchu
z numer
em
4 i
wybier
zesz
st
atek,
któr
ego
figur
ka
znajduje
się
na polu
z p
asem
aster
oid,
przesuwasz
tę
f
igurk
ę ty
lko
o 1
pole).
Jeśli s
ta
tek
k
ończy
ruch
na polu
z symbolem bonusu
, gracz
z kart
ą druż
yny
w
kolorze
teg
o
statku
dobiera 1 kartę
bonusu
ze s
tosu na śro
dku planszy
. Jeśli
st
os kart bonusów
się wycz
erpie,
przet
asujcie wy
kor
zyst
ane karty
bonusów i
stwórzc
ie z nich
nowy s
tos. Jeśli n
ie ma wy
korzys
tanych
kart
bonusów i
nie można
utworzyć nowe
go st
osu
, gracz n
ie dobiera k
arty
.
Jeśli s
ta
tek
k
ończy
ruch
na podwójnym
polu
(z hiperprzestrz
enią i z pasem
asteroid, z hiperprz
estrzenią
i zwykłym albo z pasem asteroid
i
zwykłym)
, gracz,
k
tóry
wy
k
onał
ruch
, wy
biera, po k
tórej
stronie
ust
awić st
at
ek.
Pola
cz
arnych
dziur
st
anowią sz
czeg
ólne z
agro
żenie
i tr
zeba
je
ominąć.
Jeśli
st
ate
k
k
ończy
ruch
na
polu
czarnyc
h dziur
, musisz
go
cofnąć
na naj
bliższe
zwykłe
pole
przed
polami
czarnych
dziur
. P
ola cz
arnych
dziur
musisz
przekro
czyć w
1
ruchu!
Gdy
k
tóryś
ze
st
at
ków
dotrze do planety
finałow
ej, każde z
Was, niez
ależnie od zespołu
,
dobiera
losowo po 2 karty
bonusów
ze
st
osu
znajdując
ego się
na
tej planec
ie
.
Ważne!
Nie ma
limitu s
ta
tków
, któr
e mogą
się
znajdować
na tym samym
polu
.
St
at
ek, kt
óry przekr
oczy
linię me
ty
, nie mo
że
już
zos
tać
przesunięty
.
1
2
3
4
5
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:12
19/09/2024 17:19:12
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:08
19/09/2024 17:19:08
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
6
6
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 11
19/09/2024 17:19:01
19/09/2024 17:19:01
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
SWST_BONUS-FRONT.indd 18
19/09/2024 17:01:13
19/09/2024 17:01:13
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
SWST_BONUS-FRONT.indd 13
19/09/2024 17:01:12
19/09/2024 17:01:12
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
SWST_BONUS-FRONT.indd 9
19/09/2024 17:01:11
19/09/2024 17:01:11
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
SWST_BONUS-FRONT.indd 6
19/09/2024 17:01:10
19/09/2024 17:01:10
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
SWST_BONUS-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:01:08
19/09/2024 17:01:08
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:55
19/09/2024 17:05:55
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:57
19/09/2024 17:05:57
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:58
19/09/2024 17:05:58
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:59
19/09/2024 17:05:59
!
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
zwy
kłe pole
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
pole z
symb
olem
bonusu
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
pole
z h
iperprzes
trzen
ią
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
pole
z p
asem as
teroid
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
pole
czarnyc
h dziur
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
5
5
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 9
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 9
19/09/2024 17:19:12
19/09/2024 17:19:12
1
1
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LF
L
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
2
2
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 3
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 3
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
4
4
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 8
SWST_MOUVEMENT-FRONT.indd 8
19/09/2024 17:19:06
19/09/2024 17:19:06
8
8
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:58
19/09/2024 17:05:58
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:55
19/09/2024 17:05:55
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:57
19/09/2024 17:05:57
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
SWST_EQUIPE-FRONT.indd 1
19/09/2024 17:05:59
19/09/2024 17:05:59
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-B
ACK
.i
ndd
1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
5
2
2
2
2
5
5
1
4
5
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_BONUS-BACK.indd 1
SWST_BONUS-BACK.indd 1
19/09/2024 17:01:40
19/09/2024 17:01:40
©LFL
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
SWST_MOUVEMENT-BACK.indd 1
19/09/2024 17:16:41
19/09/2024 17:16:41
4
5
3
PRZ
YKŁA
DOWE PRZY
GO
TO
WANIE ROZ
GRYWKI 4-OSOBOWEJ
©
&
™
L
u
c
asf
i
lm
L
t
d.
Przykład. Z
agrywasz czerwoną kartę ru
chu z numerem 2. W t
akim
przypad
ku musisz przesunąć
1 z czerwonych s
tat
ków
o 2 pola do przodu
.
Pomiń
NOWOŚCI
iPhone 17 PRO
Iphone 17
Iphone 17 AIR
Samsung S25 FE
Nintendo Switch 2
Samsung Fold 7
Samsung Flip 7
Philips OneUp
JBL Flip 7
JBL Charge 6
Pomiń
GAMING
RTX 5070
RTX 5090
RX 9070 XT
GeForce RTX 4080 Super
Funko Pop
Nintendo Switch OLED
PS5
Fotel gamingowy
Karta graficzna do gier
Procesor do gier
Pomiń
NA CZASIE
Huśtawka ogrodowa
Grill gazowy
Saturator do wody
Zbiorniki na deszczówkę
Stół ogrodowy
Buty robocze
Lampy solarne
Pawilon ogrodowy
Ławka ogrodowa
Lampy ogrodowe
Pomiń
PORADNIK MEDIA EXPERT
Odkurzacz pionowy ranking
Smartwatch damski ranking
Jaka parownica do ubrań najlepsza?
Ranking odkurzaczy
Ranking ekspresów do kawy
Ranking pralek
Ranking lodówek
Ranking telefonów
Najlepsze gry planszowe
Robot sprzątający ranking
Pomiń
POMYSŁ NA PREZENT
Kubek Stanley
Prezent na ślub
Back To University
Pomysł na prezent
Prezent na Dzień Chłopaka
LEGO
Prezent dla mężczyzny
Prezent na 40. urodziny
Prezent dla 7-latka
Prezent dla 5-latka
Pokaż więcej
Pomiń sekcję
Najnowsze poradniki
Zobacz więcej
Ranking frytkownic beztłuszczowych [TOP10]
Ranking suszarek do prania [TOP10]
Ranking soundbarów [TOP10]
Dlaczego smartwatch nie łączy się z telefonem?
Ranking płyt indukcyjnych [TOP10]
Ranking foteli do pracy przy komputerze [TOP10]
Nigdy więcej remontowego chaosu! Sprawdź idealną kolejność prac wykończeniowych
Firanki, które odmienią Twój salon – sprawdź nasze propozycje!
Nowy sprzęt od be quiet! Obudowy Light Base i wentylatory Pure Wings 3 wchodzą do gry
Jak wybrać dodatkową klawiaturę do laptopa?
Przerabianie zdjęć, jak zrobić to dobrze?
Jaki atlas do ćwiczeń w domu kupić?
Najpopularniejsze lalki dla dziewczynek
Ranking zapięć rowerowych [TOP10]
Ranking tabletek do zmywarki [TOP10]
Sprawdź więcej poradników