OUTLET

Mata edukacyjna CHICCO Gra w klasy 00009150000000

Kod: 1271167
Rodzaj: Mata edukacyjna
Płeć: Damska, Męska
Wiek: 2+
Funkcje rozwojowe: Koncentracja, Motoryka, Poznawcza, Sensoryka, Sprawność manualna, Wyobraźnia

Stan produktu: Bardzo dobry - Produkt sprawny. 

Powód przeceny: Może posiadać ślady wynikające z ekspozycji. Mógł być rozpakowany w celu sprawdzania stanu produktu przez pracownika sklepu. Wyposażenie kompletne. 

Stan opakowania: Produkt posiada uszkodzone opakowanie fabryczne.

Gwarancja producenta.

Dostawa jutro

Zamów przez:
-- godz.
:
-- min.
:
-- sek.
Mata edukacyjna CHICCO Gra w klasy 00009150000000
Mata edukacyjna CHICCO Gra w klasy 00009150000000

Dostawa jutro

Zamów przez:
-- godz.
:
-- min.
:
-- sek.

Zamów telefonicznie 756 756 756

Opis produktu

Produkt outletowy

Informacje i powód przeceny:


• Stan produktu: Bardzo dobry - Produkt sprawny.
• Powód przeceny: Może posiadać ślady wynikające z ekspozycji. Mógł być rozpakowany w celu sprawdzania stanu produktu przez pracownika sklepu. Wyposażenie kompletne.
• Stan opakowania: Produkt posiada uszkodzone opakowanie fabryczne.
• Gwarancja producenta.

Chicco Elektroniczna Mata Gra w Klasy 2w1 – to powrót ulubionej podwórkowej zabawy w nowej, ulepszonej wersji. Gra w klasy została rozbudowana o nowe opcje zabawy i elementy elektroniczne. Mata podobnie jak klasyczna gra w klasy składa się z 10 pól, po których należy skakać. Możemy wybrać jeden z 2 dostępnych trybów gry: Tradycyjne klasy lub fitness.

 

Dwa tryby zabawy elektroniczną matą do gry w klasy:

Tryb 1 - Tradycyjne klasy: Gracz rzuca żółty krążek w dowolne miejsce na macie i skacze do pola, na który spadła, aby ją podnieść. Skacząc po kolorowych polach, dziecko usłyszy zabawne dźwięki i odgłosy zwierząt! Tryb 2 – Fitness: W tym trybie zabawy należy rzucić białą kostką z kolorowymi polami, przedstawiającymi różne figury. To pora na fitness! To, co pokaże ścianka znajdująca się „na górze” następnie należy wykonać. Kostka składa się z 9 różnych pól. Każda z nich to propozycja 1 ćwiczenia bądź szansa na odpoczynek!

 

Zabawa pomaga dziecku rozwijać zdolności motoryczne, precyzję, równowagę i koordynację, a także daje szansę na kreatywną i ciekawą zabawę pełną śmiechu i dobrego nastroju. Wybrane zadania będą wyzwaniem dla maluchów, ale praktyka czyni mistrza. Elektroniczna mata do gry w klasy zachęci dziecko do aktywności fizycznej i zbuduje pozytywne skojarzenia związane ze sportem. Dziecko może dodatkowo bawić się skacząc i słuchając zabawnych dźwięków aktywujących się na każdym polu. Może również odgadywać zwierzęta po odgłosach czy też bawić się w parach lub większej grupie losując sobie nawzajem zadania. Tryb zabawy dobieramy stosownie do wieku i umiejętności dziecka.

Dane techniczne

Parametry

Płeć: Damska, Męska
Wiek: 2+
Rodzaj: Mata edukacyjna
Gwarancja: 24 miesiące
Stan produktu:
Materiał: Tworzywo sztuczne
Seria: Fit&Fun
Akumulator / Bateria w zestawie: Tak
Efekt dźwiękowy: Tak
Efekt świetlny: Tak
Funkcje rozwojowe: Koncentracja, Motoryka, Poznawcza, Sensoryka, Sprawność manualna, Wyobraźnia
Wymiary opakowania [mm]: 450 x 300 x 100
Typ baterii: 3xAA

Dokumenty do pobrania

  • Instrukcja obsługi:
  • Informacje o bezpieczeństwie:
  • Raty

    Dostawa jutro

    Zamów przez:
    -- godz.
    :
    -- min.
    :
    -- sek.
    Mata edukacyjna CHICCO Gra w klasy 00009150000000
    Mata edukacyjna CHICCO Gra w klasy 00009150000000

    Dostawa jutro

    Zamów przez:
    -- godz.
    :
    -- min.
    :
    -- sek.

    Zamów telefonicznie 756 756 756