Siedem horrorów, nowe kierownictwo i ambitna strategia. Co planuje Bloober Team?

Data dodania: 16-04-2026

Krakowski mistrz horrorów nie zwalnia tempa. Bloober Team pracuje obecnie nad aż siedmioma horrorami! Czy dzięki temu studio umocni jeszcze bardziej swoją pozycję jednego z najważniejszych graczy światowej sceny gier grozy? Sprawdzamy jakie dokładnie zmiany zaszły w firmie i do czego tak naprawdę prowadzą.

Bloober Team wchodzi na jeszcze wyższy poziom

Choć na pierwszy rzut oka można nazwać rozwój Bloober Team ekspansją, tak po głębszej analizie wyraźnie widać, że jest to konsekwentne budowanie swojej pozycji w ścisłej czołówce branży gier wideo. Firma potwierdziła, że obecnie pracuje nad siedmioma projektami z gatunku grozy, z czego dwa pozostają kluczowymi tytułami autorskimi. Pozostałe gry powstają we współpracy z zewnętrznymi zespołami. 


Co jednak najważniejsze, zarząd studia podkreśla, że nadal nadrzędnym celem pozostaje jakość oferowanych gier, a nie samo zwiększenie ich liczby. Choć przez ostatnie tytuły takie jak Medium, Silent Hill 2 Remake, czy Cronos: New Dawn - którego recenzję możecie przeczytać na naszej stronie, studio udowodniło, że faktycznie dostarcza dopracowane tytuły, tak mimo wszystko dobrze mieć taką deklarację napisaną czarno na białym. Zwłaszcza, że historia wielu firm w gamedevie pokazuje, że nadmierne skalowanie działalności może prowadzić do późniejszych problemów i pogorszenia jakości oferowanych treści. Miejmy nadzieję, że w przypadku Bloober Team tak się nie stanie.

Gry grozy w naszej ofercie:

Siedem horrorów w produkcji – szaleństwo?

Najważniejsze w obecnej strategii studia jest to, że pomimo rosnącej liczby projektów nie zamierza ono tracić swojej tożsamości. Bloober Team nadal chce być kojarzona przede wszystkim z narracyjnymi horrorami z segmentu premium. Biorąc pod uwagę ostatnie lata działalności jesteśmy w stanie uwierzyć zapewnieniom na słowo.


Jak już wspomniałem, dwa najważniejsze projekty mają być autorskie i będą stanowiły swoistą wizytówkę studia. Choć na chwilę obecną nie wiadomo jeszcze, o które tytuły chodzi tak to właśnie one mają definiować markę studia na kolejne lata. Jednocześnie warto przypomnieć, że niedawno Bloober Team potwierdziło, że pracuje nad trzecią częścią Layers of Fear, więc być może to właśnie jeden z tych tytułów.


Pozostałe produkcje rozwijane są już w modelu second-party, między innymi pod szyldem Broken Mirror Games. Takie rozwiązanie pozwala na wykorzystanie doświadczenia zewnętrznych partnerów, przy jednoczesnym zachowaniu kontroli i własnej kreatywności. Mówiąc prosto, Bloober może dzięki temu znacznie szybciej rozwijać marki bez obciążenia własnego zespołu. Warto od razu podkreślić, że taki model nie jest niczym nowym i jest od wielu lat stosowany przez największe studia w branży gier wideo.

Zmiany w zarządzie Bloober Team

Ale zmiany nie ominęły również struktury samego studia, które zdecydowało się na wzmocnienie struktur kierowniczych. Do firmy dołączyli Thaine Lyman jako nowy szef studia, Katya Baukova odpowiedzialna za rozwój biznesowy oraz Michał Gembicki, który pokieruje obszarem wydawniczym. Z zewnątrz może to wyglądać niczym standardowa reorganizacja, ale w praktyce mówi bardzo dużo o kierunku, w jakim zmierza spółka. Studio przestaje być już wyłącznie deweloperem tworzącym gry, coraz śmielej buduje swoje kompetencje wydawnicze, biznesowe i operacyjne.


Co istotne, według dostępnych informacji studio zatrudnia obecnie około 270 osób i stawia na stabilne, długofalowe budowanie zespołów, zamiast gwałtownych wzrostów zakończonych redukcjami etatów. W obecnej sytuacji branży, naznaczonej falą zwolnień w wielu dużych firmach, takie podejście bardzo mocno się wyróżnia. 


Jak przełoży się to na samych graczy? Ci mogą szykować się na częstsze premiery, bardziej spójną komunikację i większą obecność marki na najważniejszych wydarzeniach branżowych. Natomiast dla rynku jest to wyraźny sygnał, że polski gamedev już dawno przestał opierać się na pojedynczych sukcesach. Co jak co, ale z polskich twórców gier możemy być naprawdę dumni.


Zatem historia Bloober Team to jednocześnie opowieść o dojrzewaniu całego polskiego rynku gier. Jeszcze do niedawna zagraniczny odbiorcy kojarzyli Polskę głównie z Wiedźminem 3 i innymi pojedynczymi tytułami. Dziś coraz częściej mówi się o naszym kraju jako miejscu, w którym powstają jedne z najciekawszych produkcji. W tym oczywiście gry grozy.

Komputery gamingowe w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756