Znaleziono w kategoriach:
Gra logiczna GRANNA Matik

Instrukcja obsługi Gra logiczna GRANNA Matik

Wróć
Jacek Szram Gerard Lepianka
Cel gry:
W grze MATIK zadaniem graczy jest układanie na planszy pionków oraz kafelków.
Odpowiednie ustawienie elementów przyniesie graczom punkty zwycięstwa.
W rozgrywce zwycięży ten, kto po dołożeniu ostatniego elementu oraz podliczeniu
zdobytych punktów będzie miał ich najwięcej.
Gra dla 24 graczy w wieku od 7 lat
Zawartość pudełka:
20 dwustronnych kafelków 4 zestawy po 5 różnych,
dwustronna plansza, 16 drewnianych pionków, instrukcja
11
33
55
22
44
Przygotowanie do gry:
Ułóż planszę na środku stołu, tak aby każdy gracz miał do niej swobodny dostęp.
Do pierwszej rozgrywki polecamy użyć stronę planszy bez wartości na polach.
Rozdaj każdemu uczestnikowi rozgrywki po 5 różnych kafelków (każdy w innym
kolorze) oraz po 4 pionki w jednym kolorze. Grę rozpoczyna najmłodszy gracz,
lub ten, który wie, dokąd tupta nocą jeż.
Przebieg gry:
Gra rozgrywana jest w turach. Podczas swojej tury gracz musi wykonać jedną
z dwóch akcji:
· postawić na dowolnym, pustym jasnym polu planszy swój jeden pionek,
· położyć na dowolnym, pustym ciemnym polu planszy swój jeden kafelek.
Po wykonaniu wybranej akcji swoją turę rozpoczyna kolejny gracz. Rozgrywka
przebiega zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara.
W zależności od tego, który zestaw kafelków i którą stronę planszy wybierzemy,
gra oferuje różne warianty rozgrywki:
· kafelki z obrazkami lub z cyframi,
· plansza podstawowa lub plansza z wartościami na polach (wpływają
na punktację końcową).
Kafelki układamy na planszy w taki sposób, aby wokół każdego
swojego pionka zgromadzić:
kafelki z cyframi o jak najwyższej wartości,
jak najwięcej różnych symboli przedstawionych na kafelkach.
12
345
12
345
Wariant rozgrywki z obrazkami na kafelkach
Gracz otrzymuje 1 punkt za każdy symbol kafelka, który leży na polu obok jego
pionka (pola kafelka i pionka muszą stykać się krawędziami). Dany symbol liczymy
tylko raz, nawet jeśli widnieje na kilku kafelkach.
Przykład: Agata (białe pionki) otrzymuje
2 punkty za pionek A, ponieważ styka się
on z 2 różnymi symbolami (koniczyna,
koń) oraz 3 punkty za pionek B
(koniczyna, koń, listek), razem 5 punktów.
Michał (różowe pionki) otrzymuje
3 punkty za pionek C (serce, koniczyna,
listek) i 3 punkty za pionek D (serce, listek,
koniczyna), razem 6 punktów.
Wariant rozgrywki z cyframi na kafelkach
Każdy gracz sumuje cyfry znajdujące się na kafelkach leżących obok pionków
w jego kolorze (czyli stykających się z nimi krawędziami).
Przykład: Agata (białe pionki)
otrzymuje 3 + 1 = 4 punkty za pionek A
i 1 + 1 + 3 + 4 = 9 punktów za pionek B,
razem 13 punktów,
natomiast Michał (różowe pionki)
otrzymuje 1 + 2 + 4 = 7 punktów
za pionek C i 1 + 2 + 4 = 7 punktów
za pionek D, razem 14 punktów.
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
1
2
345
1
2
345
12
3
4
5
12
3
4
5
1
2
345
1
2
345
1
2
345
1
2
345
1
2
345
1
2
345
12
3
45
12
3
45
00383/3
Wariant rozgrywki z planszą z wartościami na polach
Oprócz punktów za kafelki gracze otrzymują również punkty za pola na planszy,
na których ustawili swoje pionki.
Przykład: Agata (biały) ustawiła
swój pionek na polu z wartością 1,
otrzymuje zatem 1 punkt z tego pola
oraz 3 punkty za symbole na kafelkach,
razem 4 punkty.
Michał (różowy) swój pionek ustawił
na polu o wartości 2, otrzymuje więc
2 punkty z tego pola oraz 3 punkty
za kafelki, razem 5 punktów.
Koniec gry
Gdy na planszy zostanie umieszczony ostatni element (kafelek lub pionek),
gra się kończy. Czas na podliczenie punktów. Kto zdobył ich najwięcej, ten zostaje
zwycięzcą. W przypadku remisu gracze wspólnie cieszą się zwycięstwem.
Drogi Kliencie!
Nasze gry kompletowane są ze szczególną starannością. Jeżeli jednak zdarzą się
jakieś braki (za co z góry serdecznie przepraszamy), możesz przesłać nam reklamację
e-mailem na adres: service@granna.pl
Podaj swoje imię, nazwisko i adres (miasto, kod pocztowy, ulica, numer domu
i mieszkania) oraz napisz, jakiego elementu gry brakuje.
Jeśli chcesz otrzymywać drogą elektroniczną informacje o nowościach, to napisz e-mail
z taką informacją na adres: service@granna.pl i podpisz go imieniem i nazwiskiem.
Wszelkie prawa zastrzeżone Wyprodukowano w Polsce
Granna sp. z o.o. ul. Księcia Ziemowita 47, 03-788 Warszawa
facebook.com/grannagry granna.pl © 2022 Granna
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
12
345
00383/3

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 287 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756