Znaleziono w kategoriach:
Gra karciana HABA Pantomima 301419

Instrukcja obsługi Gra karciana HABA Pantomima 301419

Wróć
Instrukcja
Cop
Cop
op
yri
y
ght
ght
- S
- S
pie
pie
pie
le
le
Bad
ad
Bad
Ro
Ro
o
dac
dac
da
h 2
h 2
2
014
014
4
Kalambury
301419
2
Kalambury
Gra bez słów dla 4 lub więcej graczy od 4 do 99 lat
Ilustracje: Yayo Kawamura
Czas rozgrywki: około 10 - 15 minut
Kalambury? Co to takiego? Gra polegająca na opisywaniu
rzeczy bez użycia słów. Tylko za pomocą
gestów, mimiki oraz ruchów ciała. Gracza przedstawiającego
hasło z karty nazywamy aktorem.
Aktor, który imituje np. krowę może zrobić to za pomocą miny,
rogów zrobionych z palców i
chodzenia na czworaka. Nie może wydawać żadnych
odgłosów. Celem gry jest odgadnięcie jak
największej ilości haseł i zdobycia jak największej ilości kart.
Zawartość
48 karty z hasłami, 7 czystych kart (można na nich pisać lub
rysować), 1 odmierzacz czasu (używany w
dodatkowym wariancie gry), instrukcja do gry.
Wskazówka:
Na czystych kartach możecie coś narysować lub napisać.
Najlepiej jest używać markera
permanentnego tak, aby rysunki na kartach nie rozmazały się.
Przed rozpoczęciem gry odłóżcie z
powrotem do pudełka pozostałe czyste karty, których nie
będziecie używać.
3
Przygotowanie
Podzielcie się na dwie grupy. Każda z grup na zmianę będzie
zgadywać oraz pełnić funkcję
sędziowską. Wymieszajcie dobrze karty i ułóżcie je w zakryty
stosik. Ustalcie ilość kart użytych w grze
i jej długość (ilość rund dla każdej drużyny). Do pierwszej gry
możecie użyć np. 12 kart. Odliczcie je a
pozostałe schowajcie do pudełka i ułóżcie zakryte tak, aby nikt
nie widział ilustracji.
Rozgrywka
Rozpoczyna grupa, która posiada najniższego gracza. Druga
będzie oceniać grupę przeciwnika.
Grupa wybiera jednego aktora, żeby przedstawił hasło z karty.
Gracz bierze pierwszą kartę ze stosiku. Patrzy dyskretnie co
przedstawia i oddaje ją grupie przeciwników, którzy są w
danym momencie sędziami.
Aktor stara się przedstawić hasło w taki sposób aby jego grupa
jak najszybciej odgadła.
Może używać gestów, mimiki i ruchów ciała. Nie może
wydawać żadnego dźwięku.
Uwaga:
Grupa sędziująca pilnuje, żeby aktor nie wydawał dźwięków i
grał zgodnie z zasadami.
W momencie złamania zasad karta zostaje w posiadaniu
grupy sędziów.
Cała grupa odgadująca może wykrzykiwać hasła jednocześnie.
4
Wskazówka:
W grze występują tylko rzeczowniki takie jak nazwy owoców,
zwierząt i przedmiotów
W momencie kiedy jeden z członków grupy odgadującej
krzyknie poprawne hasło jeden z sędziówmusi krzyknąć :
Odgadnięte poprawnie !
Grupa zgadująca w nagrodę otrzymuje kartę.
Kiedy pomimo starań grupa nie jest w stanie odgadnąć hasła
aktor może przestać przedstawiać.
Grupa sędziów pokazuje kartę i odkłada do pudełka.
Następuje zamiana ról między grupami i gra toczy się dalej.
Ważne:
Wszystkie osoby z grupy powinny
przedstawiać hasła na zmianę.
Koniec
Gra kończy się w momencie kiedy wszystkie karty zostały
użyte. Grupa, która zdobyła największą ilośćkart wygrywa.
Wariant z limitem czasu
Obowiązują podstawowe zasady gry z dodatkowymi
regułami:
•
Czas na odgadnięcie to 45 sekund. Mierzymy go za pomocą
odmierzacza czasu.
•
Nieodgadnięta na czas karta wraca do pudełka.
•
Kiedy grupie uda się odgadnąć hasło przed czasem aktor może
losować kolejne karty aż do wyczerpania limitu czasu.

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756