Znaleziono w kategoriach:
Konsola MY ARCADE Namco Museum DGUNL-3226

Instrukcja obsługi Konsola MY ARCADE Namco Museum DGUNL-3226

Wróć
MY ARCADE® NAMCO MUSEUM™ MINI PLAYER
Instrukcja obsługi
Zawartość zestawu: Mini Player, odłączany joystick, zasilacz oraz instrukcja obsługi.
Przed użyciem należy dokładnie przeczytać niniejszą instrukcję obsługi i postępować zgodnie z jej
zaleceniami.
Elementy urządzenia
1. Przycisk On/Off (włącznik/wyłącznik)
2. Zwiększanie głośności (+)
3. Port słuchawkowy (3.5mm)
4. Zmniejszanie głośności (-)
5. Port zasilania (5V IN)
6. Pad kierunkowy / joystick
7. Przycisk COIN (dodawanie kredytów)
8. Przycisk RESET (powrót do menu)
9. Przycisk START (uruchomienie gry)
10. Przycisk Y
11. Przycisk X
12. Przycisk A
13. Przycisk B
Funkcje przycisków i portów
UWAGA: Funkcje przycisków mogą się różnić w zależności od gry.
Przycisk On/Off Służy do włączania i wyłączania urządzenia.
Przyciski głośności – Służy do zwiększania i zmniejszania poziomu głośności.
Port słuchawkowy – Umożliwia podłączenie słuchawek z wtykiem 3,5 mm (brak w zestawie).
Port zasilania (5V IN) Zasilanie konsoli Mini Player za pomocą dołączonego zasilacza.
Pad kierunkowy i joystick Służy do wyboru gier z menu głównego oraz do sterowania ruchem
podczas rozgrywki.
Przycisk COIN Dodawanie kredytów niezbędnych do rozpoczęcia gry.
Przycisk RESET Natychmiastowy powrót do menu głównego.
Przycisk START Uruchomienie wybranej gry.
Przyciski A, B, X i Y Przyciski akcji używane podczas rozgrywki.
Jak zdemontować joystick
Jeśli wolisz korzystać z samego pada kierunkowego (D-pad), możesz po prostu odkręcić drążek joysticka
w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara i go wyjąć.
Rozgrywka na konsoli Mini Player
1. Delikatnie podłącz dołączony zasilacz do portu zasilania oznaczonego jako 5V IN z tyłu konsoli Mini
Player. Podłącz zasilacz do źródła prądu.
2. Naciśnij przycisk On/Off.
3. Wybierz grę za pomocą joysticka i naciśnij przycisk A. Niektóre gry wymagają dodania kredytów przed
rozpoczęciem – w takim przypadku naciśnij przycisk COIN.
Gry z wyświetlaczem panoramicznym (poziomym)
Niektóre gry na konsoli Mini Player oferują opcję uruchomienia w ich oryginalnym formacie obrazu lub
rozciągnięcia do pełnego ekranu. Pytanie o format pojawi się przed uruchomieniem każdej gry
posiadającej tę funkcję. Wyboru dokonuje się przyciskiem A.
UWAGI: • Gdy wybierzesz format (oryginalny lub rozciągnięty), gra zachowa te proporcje, dopóki nie
powrócisz do menu głównego i nie uruchomisz jej ponownie.
• W grach przeznaczonych dla 2 graczy, funkcja drugiego gracza jest nieaktywna (brak obsługi drugiego
gracza).
• Ze względu na bardzo dużą liczbę zróżnicowanych gier, zapisywanie najlepszych wyników (High Scores)
nie jest obsługiwane.
Opisy wbudowanych gier
BATTLE CITY™
Przejmij kontrolę nad swoim czołgiem i niszcz pojazdy wroga, gdy pojawiają się na polu bitwy od góry
ekranu. Zatrzymaj ich, zanim zniszczą Twoją bazę lub Twój czołg. Poziom zostaje ukończony, gdy
zniszczysz wszystkie 20 czołgów wroga.
DIG DUG™
Poruszaj się postacią DIG DUG™, aby atakować stwory Pooka i Fygar uwięzione w tunelach. Gdy zbliżysz
się do wroga, użyj pompki, aby napompować i rozerwać stworzenie. Uważaj, potwory mogą Cię
zaatakować i zabić! Wykorzystuj spadające skały, aby skutecznie ich zatrzymać. Każdy poziom jest
unikalny i oferuje punkty bonusowe.
DIG DUG™ II
DIG DUG™ powraca, by ponownie stawić czoła Pookom i Fygarom. Akcja toczy się na wyspie, którą
bohater musi zniszczyć wraz z przeciwnikami. Tym razem DIG DUG™ jest wyposażony w dwie bronie:
pompkę powietrzną oraz młot pneumatyczny, którym może wiercić w szczelinach. Jeśli szczeliny połączą
się z krawędzią wyspy lub innymi szczelinami, cały ten fragment wyspy zapadnie się pod wodę. Pomaga
to pokonać wielu wrogów naraz, ale uważaj, by samemu nie wpaść do wody!
DRAGON SPIRIT™
Księżniczka Alicia została porwana przez wężowego demona, który uciekł z tysiącletniego więzienia.
Misja jej uratowania spoczywa na żołnierzu o imieniu Amul! Gdy Amul wznosi swój potężny miecz ku
niebu, transformuje się w potężnego smoka. Jest wyposażony w bomby, potrafi zionąć ogniem, a
podczas swojej przygody może zdobyć do trzynastu dodatkowych mocy. Amul musi pokonać dziewięciu
bossów (jednego na końcu każdego etapu) przed ostatecznym pojedynkiem z Zawellem.
GALAGA™
Zasiądź za sterami myśliwca i staw czoła najeźdźcom z korpusu Galaga. Zestrzel wszystkich wrogów, ale
bezwzględnie unikaj promienia ściągającego statku Boss Galaga! Jeśli dasz się złapać, Twój myśliwiec
zostanie uwięziony. Jeśli jednak zdołasz później zestrzelić tego Bossa, uwięziony myśliwiec zostanie
uwolniony i połączy się z Twoim obecnym statkiem, tworząc podwójną formację i podwajając Twoją siłę
ognia.
GALAXIAN™
Steruj swoim statkiem kosmicznym i niszcz jak najwięcej owadopodobnych obcych, aby zdobywać
punkty, zanim Cię zestrzelą, zderzą się z Tobą lub Cię schwytają. Każdy zielony obcy jest wart 30
punktów, fioletowy – 40 punktów, czerwony – 50 punktów, a pomarańczowy – 60 punktów. Strzelaj do
kosmitów w locie, aby otrzymać podwójną liczbę punktów.
MAPPY™
Pomóż mysiemu policjantowi o imieniu MAPPY™ odzyskać skradzione łupy i uciec przed kotami! Używaj
joysticka do poruszania się po posiadłości i odnajdywania skradzionych przedmiotów ukrytych przez koty
Mewkies. Używaj przycisku, aby otwierać drzwi, oraz trampolin, aby przemieszczać się pomiędzy
sześcioma piętrami. Nie daj się złapać kotom!
PAC-MAN™
Poprowadź PAC-MANA przez labirynt i zjedz jak najwięcej małych kropka (PAC-DOTS) oraz dużych kulek
mocy (Power Pellets), zanim dopadną Cię duchy. Każda mała kropka to 10 punktów, a kulka mocy to 50
punktów. Po aktywacji kulek mocy duchy zmieniają kolor na niebieski – zjedz je szybko, aby zdobyć
punkty bonusowe. Dodatkowe punkty otrzymasz również za zjadanie owoców pojawiających się w
labiryncie.
PAC-MAN™ 2 The New Adventures
Duchy terroryzują miasto i kradną dzieciom gumę do żucia. PAC-MAN™ musi ich powstrzymać! W tej
wersji gracz nie kontroluje PAC-MANA bezpośrednio, lecz kieruje jego uwagę na różne obiekty za
pomocą procy. PAC-MAN™ musi wykonać szereg zadań w pierwszej części gry, natomiast punktem
kulminacyjnym jest walka z Gumowym Potworem (Gum Monster), który powstał z całej gumy
skradzionej przez duchy.
PAC-MANIA
PAC-MANIA™ to trójwymiarowa (3D) odsłona klasycznej gry w labirynt. Celem jest zdobycie jak
największej liczby punktów przy jednoczesnym zjedzeniu wszystkich kropek. Unikaj duchów – jeśli dasz
się złapać, tracisz życie. Zjedzenie kulek mocy sprawia, że duchy stają się niebieskie i bezbronne. PAC-
MAN™ może je wtedy zjadać, co owocuje dodatkowymi punktami.
PAC-PANIC™
PAC-MAN™ powraca w ekscytującej grze logicznej polegającej na układaniu klocków. Na planszę spadają
bloki zawierające duchy, PAC-MANA, a czasem wróżkę (tylko gdy wskaźnik Fairy Meter jest pełny).
Celem jest zapobieganie zapełnieniu i przepełnieniu planszy. Pełne poziome linie klocków są usuwane.
Gdy PAC-MAN™ pojawi się na planszy, zjada wszystkie duchy na swojej drodze. Zjadanie duchów ładuje
wskaźnik wróżki (Fairy Meter). Po jego zapełnieniu pojawia się wróżka i usuwa wszystkie duchy z
planszy, co często skutkuje jednoczesnym wyczyszczeniem wielu rzędów.

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756