Przejdź do kontaktu
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Menu
Produkty
Promocje
Outlet
Wniesienie i montaż
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Zamówienia
Kup ponownie
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Schowek
Koszyk
Produkty
Promocje
Outlet
Wniesienie i montaż
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Strona główna
›
Instrukcje obsługi
›
Instrukcje NASZA KSIĘGARNIA
›
Instrukcja Gra karciana NASZA KSIĘGARNIA Koty Vincent Joassin
Znaleziono w kategoriach:
Gry planszowe
(30)
Wróć
Instrukcja obsługi Gra karciana NASZA KSIĘGARNIA Koty Vincent Joassin
Wróć
Pobierz
Drukuj
Udostępnij
Wyświetl w osobnym oknie
ELEMENT
Y GRY
80 kotó
w:
20 niebiesk
ich
(
o war
t
ości 1 i 8),
20 żół
t
ych
(
o war
t
ości
2 i 7
),
2
0 z
i
e
lo
n
y
c
h
(
o w
ar
toś
ci 3 i 6),
20 różowych
(o war
toś
ci 4 i 5).
Zau
wa
ż
cie
, że w r
amach k
a
żde
go ko
lor
u kar
t w
y
s
tępują 2 w
ar
to
ś
ci, k
tó
r
ych
suma w
y
nos
i
9
(
np. żó
ł
t
e kot
y mają wa
r
toś
ci 2 i 7). Ma t
o duże z
nac
z
enie
pod
c
z
a
s ro
zg
r
y
w
ki
. Do
kł
adnie w
yja
ś
nimy to w dal
s
zej c
zę
śc
i ins
t
r
ukcji
.
10 kr
uków
– ka
ż
dy k
r
uk ma wa
r
toś
ć 0. W
s
z
y
s
tk
ie k
r
uk
i po
dc
z
a
s g
r
y dz
iał
ają
t
ak s
amo.
1
5 jokerów
13 kar
t no
c
y
:
4 ćmy
4 niet
ope
r
ze
4 so
w
y
1 smok
Ws
z
ys
t
kie k
ar
t
y m
ają t
ak
i sa
m rewe
rs
.
W tr
akci
e roz
g
r
y
w
k
i g
rac
ze b
ędą z
ag
r
y
w
ać kar
t
y nie t
yl
ko
awer
s
em
, lec
z t
ak
że
r
ewe
rs
em do gó
r
y
. W dal
s
zej c
zę
śc
i
ins
t
r
ukcji re
wer
s b
ęd
ziemy n
a
z
y
w
ać „
9
”.
Rew
er
s ma is
to
tn
y wp
ł
y
w na w
ynik g
r
y, ponie
w
a
ż
:
•
9
je
s
t naj
w
y
ż
s
z
ą war
t
oś
cią k
ar
t
,
•
n
a dole zna
jduje się mno
żnik „
× 2
” p
oz
w
al
ając
y z
doby
w
ać
doda
t
kowe p
unk
t
y (co w
yja
ś
nimy nieco d
alej).
Kar
ta smo
ka to na
s
z
pre
zent dla gracz
y
– je
s
t to ka
r
t
a doda
t
ko
wa (t
z
w. prom
ka),
k
tóre
j nie by
ł
o w or
ygina
lne
j, f
ranc
usk
iej
w
er
s
ji
gr
y.
2
CE
L
G
RY
Ka
ż
dy g
r
ac
z t
wor
z
yć bę
dzie s
wój
sen
. We śnie m
og
ą b
yć
mak
s
ym
alnie
4
kra
-
iny
. Ka
żda k
r
aina mo
że skł
adać s
ię mak
s
ymal
nie z
4
kar
t
. War
toś
ci n
a kar
-
t
ach oznac
z
ają
lic
z
bę
kotów (
pun
k
tów)
. W
y
g
r
a os
ob
a, k
t
ór
a s
t
w
or
z
y
sen
z najw
ięk
s
z
ą l
ic
zb
ą kotów
.
Kar
t
y w k
ra
inach nale
ż
y ukł
adać t
ak
, jak n
a poni
ż
s
z
ym p
r
z
yk
ład
zie
: jedna na
dru
gi
ej,
z wid
oc
z
ną do
lną c
zę
ści
ą kar
t
. Dzi
ęki t
emu w
idać lic
zb
ę kar
t w k
r
a
-
inach or
a
z mno
żnik „× 2”
.
Zanim pr
zejd
ziemy d
o dal
s
z
ej c
zę
ś
ci ins
t
rukcji
, po
znajci
e spo
só
b
lic
zenia
kotów (
pun
k
tów)
na konie
c gr
y. Uł
a
t
wi w
am to z
roz
umienie z
a
s
ad ro
zg
r
y
w
ki
.
Na koniec g
r
y k
a
żd
y g
r
ac
z sp
ra
wdz
i lic
zbę ko
tó
w w s
woic
h k
rainac
h:
war
-
tość
k
ar
t
y leż
ącej n
a wie
r
zch
u kra
iny mn
oż
y × 2 o
dpow
ie
dnią l
ic
zb
ę ra
z
y.
Pol
ic
z
my kot
y w k
raina
ch z po
w
y
ż
s
z
eg
o snu:
– kr
aina 1 =
6 ko
tów
,
– kr
aina 2 =
0 ko
tów
, p
onie
wa
ż 0 × 2 × 2 = 0
,
– kr
aina 3 =
4
0 kotó
w
, po
niew
a
ż 5 × 2 × 2 × 2 = 4
0,
– kr
aina 4 =
18 ko
tów
, ponie
w
a
ż 9 × 2 = 18
.
Gr
ac
z z
g
rom
adzi
ł w sumie
6
4 ko
t
y
.
Jak widzicie
,
w t
rakc
ie gr
y będ
zie
cie dą
ż
yć do t
eg
o, aby
na wierzchu was
z
ych
kr
ain le
ża
ł
y ka
r
t
y o w
ys
ok
ich wa
r
toś
cia
ch
, a pod n
imi z
najd
owa
ł
y si
ę mno
ż
-
nik
i „× 2”
.
se
n gr
a
c
z
a
kr
ai
na 1
kr
ai
na 2
kr
ai
na 3
k
r
aina 4
3
PR
Z
YGOTOWA
NI
E G
RY
A
Kot
y
,
kruki
i
jo
ker
y
dokł
adnie pot
a
sujc
ie (
w
s
z
y
s
t
k
ie ra
z
em)
i rozdajc
ie
gr
ac
zom
po 4 k
ar
t
y
.
T
r
z
ymaj
cie je t
ak
, aby inni g
ra
c
ze nie w
idz
ieli
, co znaj
-
duje się na w
a
s
z
ych k
ar
t
ac
h.
B
P
ozo
s
t
a
łe p
ot
a
so
wan
e kar
t
y p
o
ł
óżcie n
a śro
dku s
t
o
ł
u – bę
dzie t
o
sto
s
dobierania
. O
bok nie
go zo
s
t
a
wci
e miejs
ce na k
ar
t
y o
dr
zu
cone w t
r
akcie g
r
y
– będ
zie t
o
sto
s kar
t od
rz
uco
nych
.
C
Pr
zed k
a
żd
y
m g
rac
zem mu
si by
ć miejs
ce na k
ar
t
y w
y
kł
adan
e pod
c
z
a
s
gr
y – b
ędą t
o
sny graczy
.
Kar
t
y noc
y
od
ł
óżcie d
o pude
ł
k
a
. S
ą one w
y
kor
z
y
s
t
y
wan
e w war
ianci
e opis
a
-
nym p
od koni
ec ins
t
rukc
ji.
PR
Z
EB
I
EG
ROZG
RY
W
K
I
Zanim pr
zejd
zie
cie do s
z
c
ze
gó
ł
o
w
y
ch re
g
uł
, p
oznaj
cie o
gól
ny pr
z
ebie
g gr
y
:
•
W s
woje
j tur
z
e może
cie z
ag
r
ać 1 k
ar
tę
:
kot
a
lub
kruk
a
(lub
jok
era
, k
tór
y
w odpo
wie
dnich s
y
t
uacja
ch moż
e z
a
s
tęp
ow
ać ko
t
a lub kr
uk
a).
•
Kar
tę t
ę moż
ecie z
a
gr
ać
na s
wó
j se
n
lub
na se
n r
y
wal
a
.
•
Niek
tó
re z po
w
y
ż
s
z
yc
h dzia
ł
ań poz
wo
lą w
am do
ł
oż
yć „
9
” do s
w
oje
go snu
.
A
A
A
B
C
C
C
s
to
s
k
ar
t
odrz
uconych
stos
dobier
ania
se
n gr
a
c
z
a 1
se
n gr
a
c
z
a 2
se
n gr
a
c
z
a
3
4
Z
A
SA
DY DOKŁ
ADA
NI
A „9
”
W dal
s
ze
j c
zę
ś
ci ins
tr
ukcji c
zę
s
to b
ęd
zie się p
ojaw
iać inf
orm
acja do
t
y
c
z
ąc
a
dokł
adania „9
” do s
nu. P
amięt
ajcie
, że moż
na ją do
ł
oż
yć
:
•
w
y
ł
ąc
zni
e
do s
woje
go snu
(9 to najw
y
ż
s
z
a
war
t
oś
ć ka
r
t w gr
ze, ni
e chce
cie w
ięc o
ddaw
ać
jej r
y
walo
m!),
•
na pustą krainę
(
c
z
y
li t
ak
ą
, w k
tóre
j nie ma
jes
z
c
ze k
ar
t
) lub
na in
ną „9”
(c
z
y
l
i na kr
ainę
,
na wier
zchu k
t
órej le
ż
y „9
”).
•
Nie można
zag
r
y
w
ać „9
” na kot
y i kr
uk
i.
LIM
IT K
A
RT W K
R
A
IN
IE
Na koni
ec tu
r
y g
rac
z
a
w jedn
ej
k
r
ainie
mo
g
ą leż
eć
4 kar
t
y
:
maks
ymal
nie
3 kar
t
y „9
”
, a na nich k
ar
t
a z
ko
-
tem
albo
kruki
em.
Uwaga
!
W tr
akcie t
ur
y możn
a do
ł
oż
yć 5
. kar
t
ę do k
r
a
-
in
y.
Na konie
c tur
y w k
r
ainie nie moż
e być w
ięcej ni
ż
4 k
a
r
t
y.
Jeś
li g
r
ac
z ni
e ma moż
liw
oś
ci do
ło
żenia k
ar
t
, wów
c
z
a
s k
ar
t
y te pr
zep
adają –
należ
y je o
dł
oż
yć na
s
tos k
ar
t o
dr
zu
conyc
h
.
K
ART
Y ODR
ZUCON
E
W dal
s
ze
j c
zę
ś
ci ins
tr
ukcji c
zę
s
to b
ęd
zie się p
ojaw
iać inf
orm
acja o
kar
tach
odrz
ucanych
. K
ar
t
y t
akie n
ależ
y odk
ład
ać na
s
t
os k
ar
t odr
zucon
ych
.
Roz
gr
y
w
kę rozp
oc
z
yna g
r
ac
z
, k
t
ór
y ma w do
mu najw
ięcej ko
tó
w (lub najs
t
ar
s
z
y
gr
ac
z). W s
woj
ej tur
ze g
ra
c
z w
y
konuje
jedno
z t
r
z
ech d
zia
łań
:
Z
AGR
A
NIE K
A
RT
Y N
A SWÓJ SE
N
➡
zagranie kota
albo
zagranie kr
uka
Z
AGR
A
NIE K
A
RT
Y N
A SEN RY
WAL
A
➡
atak n
a kot
a r
y
wal
a
albo
zakr
ycie „9” r
y
wal
a
WYMIANA KART
Uwaga
!
Po z
ag
raniu k
ar
t
y ka
żdy g
r
ac
z
za
ws
ze d
obi
era n
ową k
ar
tę
ze
s
tosu
dobier
ania
, t
ak aby mie
ć
4 ka
r
t
y w rę
ku
.
A
5
Pomiń
Nowości
Google Pixel 11
Google Pixel 11 Pro
DJI Osmo Pocket 4P
Samsung Flip 8
Samsung Fold 8
Samsung Fold 8 Ultra
INSTA360 X6
HUAWEI MatePad Air
iPhone 17e
MacBook Air M5
Pomiń
Gaming
RTX 5070
RTX 5090
RX 9070 XT
EA SPORTS FC 27
GTA 6
Funko Pop
PS5
Fotel gamingowy
Karta graficzna do gier
Procesor do gier
Pomiń
Na czasie
Back to school
Sklep rowerowy
Rowery elektryczne
Gravel
Kaski rowerowe
Orbitrek
Hantle
Reformer
Mata do akupresury
Rower stacjonarny
Pomiń
Poradnik Media Expert
Ranking odkurzaczy pionowych
Ranking smartwatchy damskich
Ranking parownic do ubrań
Ranking odkurzaczy
Ranking ekspresów do kawy
Ranking pralek
Ranking lodówek
Ranking telefonów
Ranking gier planszowych
Ranking robotów sprzątających
Pomiń
Pomysł na prezent
Prezent dla Dziewczyny
Prezent dla Chłopaka
Prezent dla Kobiety
Prezent dla Mężczyzny
Prezent dla Żony
Rowery do 50% TANIEJ
Pomysł na Prezent
Prezent dla Niego
Prezent dla Niej
Pokaż więcej
Pomiń sekcję
Najnowsze poradniki
Zobacz więcej
Najlepsza pralko-suszarka – ranking pralko-suszarek
Ranking telefonów do 1000 zł - najlepszy smartfon do 1000 zł
Jak zrobić domowe lody na każdą okazję – wybierz idealne urządzenie
Nawadnianie ogrodu – jak wykonać je poprawnie?
Ranking najlepszych hulajnóg dla dorosłych
Ranking komputerów gamingowych - najlepsze komputery do gier
Kawa może chronić wątrobę. Wyniki badania zaskoczyły nawet naukowców
Rodzaje baterii – jaką baterię wybrać?
Ranking słuchawek do 300 zł – najlepsze słuchawki do 300 zł
Jak wyczyścić toster i opiekacz?
Ile prądu zużywa płyta indukcyjna?
Jak podłączyć pada PS5 do PC?
Wniesienie, montaż i uruchomienie sprzętu fitness - na czym polega usługa?
Przepis na ciasto na pizzę w robocie planetarnym
Jak wybrać karmę dla psa?
Sprawdź więcej poradników