Znaleziono w kategoriach:
Gra logiczna REBEL Kingdomino (Edycja polska)

Instrukcja obsługi Gra logiczna REBEL Kingdomino (Edycja polska)

Wróć
15
min
8+
2–4
Jako król wyruszasz na poszukiwanie
nowych terytoriów, by powiększyć swoje
królestwo. Odkrywaj okoliczne tereny: pola
pszenicy, jeziora, góry, wioski, lasy i ogrody,
pozyskując najlepsze obszary. Ale uważaj!
Inni królowie również pożądają tych ziem…
CEL GRY
Połącz swoje kafelki domino w taki sposób, by zbudować
najbardziej prestiżowe królestwo w kształcie kwadratu
owymiarach 5 × 5.
Uwaga!
Przed pierwszą
rozgrywką złóż
4 zamki 3D.
PRZYGOTOWANIE DO GRY
Poniższe zasady dotyczą rozgrywki dla 3 albo 4 graczy. Zapoznaj się z tymi zasadami w pierwszej kolejności.
Szczegóły zasad rozgrywki dla 2 graczy znajdują się na końcu tej instrukcji.
Każde z Was wybiera swój kolor i bierze zpudełka
następujące elementy:
  
Kafelek startowy i zamek w wybranym kolorze.
Każde z Was umieszcza odkryty kafelek
startowy przed sobą i stawia na nim zamek.
  
Króla w wybranym kolorze.
Weź pierwsze 4 kafelki domino z przegródki ipołóż
je w kolumnie obok pudełka zwrócone stroną
zliczbą do góry. Kafelki powinny być ułożone
wkolejności rosnącej tak, by kafelek z najmniejszą
liczbą był najbliżej pudełka. Następnie odwróć
jena drugą stronę.
Potasuj kafelki domino iułóż
je w przegródce wpudełku
stroną z liczbami do przodu.
Kafelki będą dobierane
kolejno, zaczynając
od pierwszego kafelka
zwidoczną liczbą.
ELEMENTY
4 kafelki startowe,
4 zamki 3D (różowy,
żółty, zielony i niebieski),
8 drewnianych królów
w 4 kolorach (2różowych, 2 żółtych,
2 zielonych i2niebieskich),
48 kafelków domino (z terenami po jednej
stronie i liczbą po drugiej),
notes punktacji.
A
Odblokuj
ekskluzywną
zawartość
w grze.
Jedno z Was bierze wszystkich
królów w dłonie, miesza
ze sobą ijeden po drugim
podaje odpowiednim
graczom. Gdy Twój król
zostanie wylosowany, weź
go iumieść na dowolnym
niezajętym kafelku domino
w kolumnie. Wrozgrywce
3-osobowej należy odrzucić kafelek
domino, który nie został wybrany.
Wrozgrywce 4-osobowej ostatni gracz niema wyboru
imusi umieścić króla naostatnim wolnym kafelku domino.
B
Gdy wszyscy
królowie zostaną
rozmieszczeni,
dobierz 4 kolejne
kafelki domino,
utwórz z nich
nową kolumnę
(tak jak wkroku A)
i umieść ją
obok wcześniej
utworzonej
kolumny.
C
JAK GRAĆ?
Kolejność wykonywania tur jest zależna od pozycji królów w 1. kolumnie kafelków domino.
Osoba, której król znajduje się na najwyższym kafelku domino, zaczyna. Musi kolejno wykonać
poniższe 2 akcje:
Umieścić swój kafelek domino. Weź kafelek domino, na którym stoi Twój król, anastępnie umieść
go wswoim królestwie zgodnie z poniższymi zasadami tworzenia połączeń.
ZASADY TWORZENIA POŁĄCZEŃ
Każde z Was musi zbudować swoje królestwo
z 25 terenów (jeden kafelek domino składa się
z 2 terenów). Aby dołożyć kafelek domino, musisz:
Połączyć go z kafelkiem startowym. Weź pod uwagę,
że kafelek startowy jest jokerem, więc można do niego
przyłączyć dowolny teren.
ALBO połączyć go z innym kafelkiem domino poprzez dopasowanie
do niego co najmniej 1 terenu (poziomo albo pionowo).
Upewnij się, że królestwo złożone z kafelków domino ma kształt kwadratu
o wymiarach 5 × 5, wliczając kafelek startowy. Łączna powierzchnia
królestwa powinna liczyć 25 kwadratów.
Jeśli umieszczenie danego kafelka domino w Twoim królestwie zgodnie z tymi
zasadami jest niemożliwe, odrzuć ten kafelek. Nie zapewni Ci on żadnych punktów.
Jeśli możesz umieścić kafelek domino zgodnie z zasadami, MUSISZ go umieścić,
niezależnie od tego, czy jest to dla Ciebie korzystne.
KONIEC GRY
Gdy zabraknie płytek do ułożenia w nową kolumnę, rozegrajcie swoje
ostatnie tury, wykonując tylko pierwszą akcję– umieszczenie kafelka
domino. Każde z Was powinno mieć przed sobą królestwo okształcie
kwadratu o wymiarach 5 × 5. Część graczy może mieć niepełne
królestwo, jeśli musieli odrzucić 1 albo więcej kafelków domino.
Podliczcie punkty za swoje królestwa wnastępujący sposób:
Każdy obszar jest wart tyle punktów, ile wynosi liczba
terenów, z których się składa, pomnożona przez liczbę
koron (na kostkach domino) znajdujących się w obrębie
tego obszaru. W Twoim królestwie może być kilka
obszarów składających się z takich
samych terenów.
Obszar bez korony jest wart
0punktów.
Zsumuj punkty za wszystkie
obszary, by otrzymać swój wynik
końcowy.
Wybrać nowy kafelek domino. Umieszczasz swojego
króla na niezajętym kafelku domino w nowej kolumnie.
Królestwa składają się z różnych
obszarów. Obszary to grupy
pasujących terenów połączonych
poziomo lub pionowo.
Osoba z najwyższym wynikiem wygrywa grę. W przypadku remisu wygrywa osoba
znajwiększym obszarem (składającym się z największej liczby kwadratów).
Jeśli remis się utrzymuje, wygrywa osoba z największą liczbą koron w swoim królestwie.
Jeśli remis pozostaje nierozstrzygnięty, współdzielicie zwycięstwo.
Czas na turę osoby, której król był
następny w kolumnie. Wykonuje opisane
wcześniej 2 akcje. Rozgrywacie kolejno tury
do momentu, aż wykorzystacie ostatni kafelek
domino z kolumny.
Gdy to nastąpi, stwórzcie nową kolumnę z 4 kafelków domino
i zacznijcie kolejną rundę.
Rozgrywka dla 3 albo 4 graczy składa się z 12 rund.
DODATKOWE I OPCJONALNE ZASADY
Zamek centralny. Otrzymujesz bonus
10punktów, jeśli Twój zamek znajduje się
wsamym środku Twojego królestwa. Jeśli Twoje
królestwo jest niepełne na koniec gry (konieczne
było odrzucenie 1albo więcej kafelków domino),
alezamek znajduje się wśrodku niepełnego
królestwa o wymiarach 5×5, nadal otrzymujesz
bonusowe 10 punktów.
Harmonia. Otrzymujesz bonus 5punktów,
jeśli Twoje królestwo o wymiarach 5×5 jest pełne
(udało Ci się nie odrzucić żadnego kafelka domino).
Wielki pojedynek
-
SPECJALNE ZASADY
ROZGRYWKI 2-OSOBOWEJ.
W rozgrywce 2-osobowej królowie tworzą
jeszcze większe królestwa. Zagrajcie
zewszystkimi 48 kafelkami domino
i stwórzcie królestwa owymiarach 7 × 7!
Zasady rozgrywki 2-osobowej są takie same
jakstandardowe zkilkoma wyjątkami:
Podczas przygotowania do gry
Każde z Was bierze po 2 królów w wybranym
kolorze zamiast 1.
Wylosujcie 1 króla. Gracz, którego król został
wylosowany (gracz A), wybiera 1 z 4 kafelków
domino. Następnie drugi gracz (gracz B) wybiera
2 kafelki. Gracz A musi umieścić swojego
drugiego króla na pozostałym kafelku domino.
W trakcie tury
Każde z Was wykonuje akcje umieszczenia
kafelka domino i wyboru nowego kafelka
dwukrotnie – razza każdego ze swoich królów.
©2024 Blue Orange Edition. Kingdomino i Blue Orange to znaki towarowe Blue Orange Edition,
Francja. Gra wydana i dystrybuowana na licencji przez Blue Orange International, 97impasse
Jean Lamour, 54700 Pont-à-Mousson, Francja. www.blueorangegames.eu
Tłumaczenie: Jakub Maciejewski, redakcja: zespół Rebel
×16
×21 ×5×12 ×6
×6
×10 ×2×2
×6×2×2×1×1×3×1

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756