Znaleziono w kategoriach:
Gra EGMONT Ubongo Extreme

Instrukcja obsługi Gra EGMONT Ubongo Extreme

Wróć
Gra dla 1–4 graczy
w wieku od 8 lat
1
Ogólne zasady
Każdy gracz stara się zasłonić wskazanymi kafelkami pu-
ste pola na swojej karcie. Kto najszybciej rozwiąże swoje
zadanie?
Elementy gry
32 karty (64 łamigłówki)
32 kafelki (4 zestawy po 8)
Przed pierwszą grą ostrożnie wypchnij kafelki z formatek.
Przygotowanie gry
Posortujcie kafelki według kolorów i umieśćcie je na
środku stołu. Upewnijcie się, że żaden kafelek nie jest
przykryty.
Weźcie 32 karty i zdecydujcie, czy będziecie używać
łatwiejszej strony (z 3 kafelkami do ułożenia), czy
trudniejszej (z 4 kafelkami).
strona łatwiejsza
pole do zakrycia pole do zakrycia3 kafelki 4 kafelki
strona trudniejsza
2
Posortujcie karty według kolorów pokazanych na nich
kafelków (czerwony, szary itp.). Umieśćcie je w oddziel-
nych stosach obok kafelków wybranym poziomem trud-
ności do dołu.
Uwaga! W grze 2-osobowej odłóż po 3 karty z każdego
stosu do pudełka.
Przebieg gry
Zaczynając od najmłodszego gracza, każdy w kolejności
zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara bierze
1 kartę z wierzchu wybranego stosu. Następnie kładzie ją
przed sobą ustalonym poziomem trudności do dołu.
Uwaga! Każdy gracz musi wziąć kartę z innego stosu.
Rozwiązywanie zadań
Gracze jednocześnie odwracają swoje karty. Każdy jak naj-
szybciej bierze pokazane na swojej karcie kafelki i stara
się zapełnić nimi wszystkie jasne pola swojej karty.
3
Uwaga! Kafelki można swobodnie obracać i przekręcać.
Żadne pole nie może zostać puste, a kafelki nie mogą
wystawać poza jasny obszar.
Kto pierwszy uły swoje zadanie, woła „Ubongo!”.
Następnie odlicza na głos do 20. Pozostali gracze
próbują w tym czasie rozwiązać swoje łamiówki.
Podpowiedź: Gracze przed grą mogą ustalić dłuższy lub
krótszy czas odliczania.
Punktacja
Gracz, który zawołał „Ubongo!”, oraz każdy, kto ułożył
swoje zadanie w czasie, odkłada swoją kartę na bok –
liczy się ona jako punkt.
Pozostali gracze (którzy nie zmieścili się w czasie) oddają
swoją kartę graczowi, który zawołał „Ubongo!”. Dzięki
temu najszybszy gracz zdobywa dodatkowe punkty.
Nowa runda
Gracze odkładają kafelki z powrotem na środek stołu.
Gracz na lewo od poprzednio rozpoczynającego bierze
jako pierwszy nową kartę z wierzchu dowolnego stosu.
Koniec gry
Gra kończy się, gdy wyczerpią się karty w przynajmniej jednym
stosie. Gracz, który ma najwięcej punktów (kart), wygrywa.
Wariant dla zaawansowanych graczy
Tylko najszybszy gracz zdobywa punkt. Pozostali gracze po
prostu odrzucają swoje karty do pudełka.
Wariant dla jednego gracza
Wybierz poziom trudności i spróbuj wykonać jak najwięcej
zadań w ciągu 20 minut. Jeśli jakieś zadanie będzie dla cie-
bie za trudne, odrzuć kartę i weź nową.
W razie braków elementów lub pytań do
reguł prosimy o kontakt:
gryplanszowe@egmont.pl
EGMONT Polska Sp. z o.o.
ul. Dzielna 60, 01-029 Warszawa
WydawnictwoEgmont.pl
© 2020 Egmont Polska Sp. z o.o.
Autor gry: Grzegorz Rejchtman
Ilustracje: Bernd Wagenfeld, Karl Homes,
Nicolas Neubauer
Wydawca: Tomasz Kołodziejczak
Redakcja: Patryk Blok
Koordynacja produkcji: Agnieszka Kupczyk
DTP: Cezary Szulc
Gry polecają:
Poznaj gry z serii Ubongo!
Gra karciana!
Trójwymiarowe szaleństwo!
Światowy bestseller!

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756