Przejdź do kontaktu
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa dzisiaj i jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Menu
Kategorie
Promocje
Outlet
Wniesienie i montaż
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa dzisiaj i jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Media Expert Plus
Zamówienia
Kup ponownie
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Schowek
Koszyk
Kategorie
Promocje
Outlet
Wniesienie i montaż
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Strona główna
›
Instrukcje obsługi
›
Instrukcje PORTAL GAMES
›
Instrukcja Gra planszowa PORTAL GAMES Entropia ENT
Znaleziono w kategoriach:
Gry planszowe
(53)
Wróć
Instrukcja obsługi Gra planszowa PORTAL GAMES Entropia ENT
Wróć
Pobierz
Drukuj
Udostępnij
Wyświetl w osobnym oknie
INSTRUKCJA
2
Prze
z
eony entropia była
nieokiełznaną
siłą
natury
.
Ale
potem ludzkość nauczyła
się
ją
rozumieć, ujarzmiać,
a
nawet
wyk
orzy
-
st
ać do
własn
ych
celów
. T
woje
życie
poświęcone
zos
tało
nauce ks
ztałt
owania
praw
rządzących ws
zechświat
em
według
własnej
woli… A raczej - według woli twojego ludu. Masz z
ost
ać nauk
owcem, członkiem najbardziej poważanej k
asty
.
Nadsz
edł czas
na egzamin
k
ońcowy
. Musisz
udowodnić, że
potrasz tworzyć nowe
układy planetarne,
ożywiać gwiaz
dy
, ks
ztał
-
tować
różnorodne
biomy
i
ostatecznie
tworzyć
życie
na
planetach.
Może
i
jes
t
to
tylk
o
s
ymulacja,
ale
jej
wynik
zadecyduje
o wszystkim, c
o nastąpi pó
źniej.
Unosisz się
w
ogromnej,
cichej komnacie, a
twój
wzrok zatrzymuje
się na
małej
k
onsoli
w jej
centrum. Kilka jej
przycisk
ów wy
-
daje
się
skromnych,
niemal
niepoz
ornych, a
jednak
każ
dy
z
nich
generuje
rozległą
holograczną
wizję
k
osmosu
rozwijającego
się przed
tobą. Są
jednak
pewne
ograniczenia tego, co możesz zrobić.
W końcu to nauka, a
nie
magia.
Czujesz, jak
ogarnia
cię
spok
ój i pewność wynik
ająca z twojego przygotowania.
I
nie jes
teś
sam. W
całym
k
ompleksie po
zos
tali
adepci wchodzą
do
swoich
k
omnat,
rozpoczynając
ten sam
egzamin.
T
ylko
jeden
z was zysk
a prawo przystąpienia do k
asty
. T
o jest twoja ch
wila prawdy
.
W grz
e
Entropia
gr
acze tworzą Układy Plane
tarne z G
wiaz
d, Planet i As
ter
oid, a nast
ępnie wypełniają je Ż
yciem poprz
ez zagry
-
wanie kart. Gr
acz
e mogą zyskiwać ró
żne specjalne zdolności, dodając Biomy i ulepszając swoją K
onsolę. Wy
grywa gracz, kt
óry
na k
oniec r
ozgrywki z
dobędzie najwięcej Punktów Z
w
ycięs
twa.
CEL GRY
TWÓRCY
Gra
ro
zgrywa
się
w
świecie
science
con
w
przestrz
eni
kosmicznej
i
choć
inspiracją
do
jej
powst
ania
jest
praw
dziwa
astr
onomia,
jednak
jej
celem
nie
jest
by
cie
źródłem
wiedzy
naukow
ej.
Priorytetem
były
przejrzys
tość
i
użyt
eczność.
Wielu jej twór
ców to en
tuzjaści astr
onomii, dlateg
o mimo upros
zcz
eń w szcz
egółach inspir
acja poz
ostaje auten
tyczna.
Projekt gry: T
ommaso Bast
a, Simone Luciani,
Nestor
e Mangone
Ro
zwój gry: Joanna Kijank
a, Kacper
Frydrykiewicz, Michał Gołąb Gołębiowski,
Andrei Nov
ac, Babis Giannios
Ilustr
acje: Piotr Orleański,
Sławomir R
ybka, Mik
ołaj Lasota
Projekt
ant gr
aczny: Zbigniew Umg
elter
Instruk
cja: Joanna Kijanka,
Kacper Frydrykiewicz
Redak
cja instruk
cji angielskiej: T
yler Brown
Skład instruk
cji angielskiej: Zbigniew Umgelter
Tłumaczenie: Damian Mazur i Agnies
zka Mazur
Skład instruk
cji polskiej: Mateus
z Kopacz
Redak
cja instruk
cji polskiej: Marcin Z
alewski
Simone pragnie
podzięk
ować sw
ojej rodzinie,
a w sz
cz
ególności ż
onie Samancie, któr
a zawsz
e
wspier
a go w tw
orzeniu k
aż
dej gry
, takż
e tej.
Nestor
e pr
agnie podzięk
ować V
alerii
Grandine,
któr
a opiekuje się
nimi, wełnian
ymi
kar
diganami i
asymetry
cznymi ninja.
T
ommaso pragnie podzięk
ować swoim
przyjaciołom i w
spółprojekt
antom z grup
y
„Chestnut” w Rzymie: Vir
ginio Gigli, Flaminia
Brasini, Gabriele
Ausiello, Mar
co Pr
anz
o
i Antonio
Tinto; prz
yjaciołom i tes
terom
gier na
targ
ach „Ludica”; Nestore
i V
alerii za gościnność
podczas klucz
oweg
o etapu pr
ac nad grą.
Specjalne podzięk
owania z
a pomoc
w przyg
otowaniu polskiej edy
cji kierujemy do
Marcina K
upca, Darii Kacz
or
, Andrzeja K
aczor
a.
Board&Dice pr
agnie podzięk
ować
następującym osobom z
a test
owanie gry
,
porady i uw
agi:
Dan Hinkin, Dario Ghidini, Lori Anné,
Boris Denk
ović, Raf
ał Stef
aniak, Pa
weł Gajda,
Krzy
sztof W
ójcikiewicz, Przem
ysław K
apica,
Małgosia Sztoksz, Piotr Mar
sz
ewski,
Marcin Cieślik
owski, Bartek Bajda,
Przem
ysław Sir
ek, Marta Szpader
ska,
Y
uriy (azzy) Ivanov
, Ania Oksanen,
Wiktoria Matyja, Jan „SoAmazinglyBad”
Mik
ołajczak, Damian Głusz
czyk, Filip Loba,
Marysia Podż
orska, Maria Jóź
wik, Jacob Coon,
JF W
ahlin, Krzy
sztof Wider
a, Daniel Dubel,
Michał Milczar
ek.
T
ryb Solo: Kacper Frydrykiewicz, David T
urczi
T
esterzy trybu Solo: Aleksandar Šar
anac,
Chuck Case, David Digby
, Shane Ryan,
Navneeth Sridhar
an, T
ra
vis Larsen,
Randy Mathews, Boris Kir
ov
.
WPROWADZENIE | CEL GRY, TWÓRCY
PORT
AL GAMES S
p. z o.o
.
ul. H. Sienkiewicz
a 13,
44-190 Knur
ów
portal@portalgames.pl
© 2026 Portal Games Sp
. z o.o.
(
edycja polsk
a
)
W
szystkie prawa zastrzeż
one.
T
a gra jest produktem wysokiej jakości. Została sk
ompletowana z
wielką starannością. Jeśli
jednak w
T
woim egzemplarzu zdarzyły się jakieś braki, ser
decznie za nie przepraszamy
.
Prosimy
, poinformuj o
nich nasz Dział Obsługi Klienta za pośrednictwem formularza
kontakto
wego na naszej str
onie: https://portalgames.pl/pl/reklamacje/
Wspieram
y każdą naszą grę – także po jej wydaniu. C
hoć nasi redaktorzy i
współpracownicy pieczołowicie sprawdzają i
szlifują materiały
z gry, czasem – nieraz po miesiącach czy wręcz latach od pr
emiery – pojawia się konieczność wprow
adzenia drobn
ych kor
ekt, zmian czy
ulepszeń. Zobo
wiązujemy się wprow
adzać do instrukcji niezbędne zmian
y
, bazując na opiniach społeczności graczy i
doświadczeniu
autorów
. Aktualną instrukcję, a
często także dodatk
owe ma
teriały (np
. mini-rozsz
erzenia, F
AQ), znajdziesz na naszej stronie in
ternetowej:
https://sklep
.portalgames.pl/entropia
3
KOMPONENTY
1 plansza Głó
wna
6 kaf
elków Ak
cji
15 znacznik
ów Celów Form Ż
ycia
1 plansza Gr
acza (Konsola)
12 kart Wzmocnienia (po 3 k
arty
dla każ
dego z
est
awu A, B, C, D)
140 drewnian
ych znacznik
ów Form Ży
cia
(60 Bakterii, 50 R
oślin, 30 Z
wierząt)
12 kart W
yzwania
1 kaf
elek Solo
8 kart P
omocy Gr
acza
3 znaczniki Celu
19 kart P
ost
ępu
1 notes Punkt
acji
55 kaf
elków G
wiazd
12 kart Misji
44 kaf
elki Planet
4 znaczniki T
worzenia
60 drewnian
ych znacznik
ów Zasobów
(20 Energii, 20 Entr
opii, 20 Mat
erii)
40 że
tonów Ast
eroid
(po 10 każ
dego typu)
3 kaf
elki
Alternatywn
ych Celów
20 kaf
elków Układu
Planetarneg
o
1 znacznik Nauk
owc
a
70 znacznik
ów Punktó
w Zwycięs
twa
(40x „1”
, 20x „5”
, 10x „10”)
6 kaf
elków G
wiazd
Począ
tk
owych
36 kaf
elków Biomów (18 Prz
yjazny
ch
i 18 Nieprzyjazn
ych
)
8 kaf
elków Plane
t
Począ
tk
owych
1 znacznik Genera
tor
a
1
znacznik
Pier
w
s
z
e
go
Gracz
a
48 znacznik
ów mnożnik
ów „x5”
dla Form Ż
ycia i Zasobów
66 kart Ż
ycia (22 k
arty Bakterii,
22 karty R
oślin i 22 k
arty Zwierząt
)
Znaczniki Mate
rii, Energii, En
tropii, Bak
terii, R
oślin, Z
wierząt i Punk
tów Z
wycięstw
a uważ
a się z
a nieogr
aniczone.
W przypadk
u ich wycz
erpania,
użyjcie dow
olny
ch zamiennik
ów
. Po
zos
tałe k
omponenty są limitow
ane. Jeśli się wy
czerpią,
nie używajcie
żadn
ych z
amiennik
ów
.
KOMPONENTY GRACZA
KOMPONENTY TRYBU SOLO
KOMPONENTY
4
1.
Umieśćcie plansz
ę Główną na środk
u obsz
aru gry
.
2.
Pot
asujcie
wszystkie
kaf
elki
Akcji
i
umieśćcie
losowo
po
1
odkry
-
tym
k
af
elku
przy
każ
dym polu
Akcji
wewnętrznego
kręgu
na plans
zy
Głównej.
•
2 gr
aczy
:
umieśćcie w
szys
tkie
6
kaf
elk
ów
Akcji
str
oną
z
symbolem
ku górz
e.
•
3 gr
aczy
: umieśćcie
kaf
elki
Akcji:
1,
3
i
5
stroną z
symbolem
ku górz
e, a kaf
elki: 2, 4 i 6 stroną be
z symbolu
ku górz
e.
•
4 gr
aczy
:
umieśćcie
wsz
ystkie
kaf
elki
Akcji
str
oną
bez
s
ymbolu
ku górz
e.
3.
Posortujcie
wszy
stkie
kaf
elki
Gwiaz
d
według
ich
typów
(oznacz
o
-
ny
ch
jak
o
IA,
IB,
IIA
itd.)
i
umieśćcie
każ
dy
stos
odkryty
na
odpo
-
wiednim polu na planszy Głównej.
4.
Posortujcie
wszys
tkie
ż
eton
y
Ast
eroid
według ich
typów i
umieśćcie
je na odpowiednich polach na planszy Głównej.
5.
Posortujcie kafelki Planet według
ich
typów
(
///
)
, pota
-
sujcie
każdy stos
osobno,
podzielcie
go
na
pół
i
umieśćcie
na
odpo
-
wiednich polach na
planszy
Głównej, str
oną z k
osztem
ku g
órze.
6.
Posortujcie
kaf
elki
Biomów
według
ich
typów
(
/
).
Pot
asujcie
każ
dy
stos
osobno,
podzielcie
go
na
pół
i
umieśćcie
od
-
kryte na odpowiednich polach na planszy Głównej.
7.
Posortujcie
karty
Ży
cia
według
ich
typów
(
//
).
Potasujcie
każ
dą
talię osobno
i
umieśćcie
każ
dą
z
nich
odkr
ytą
na
najbardziej
lewym, odpowiadającym jej polu na
planszy Głó
wnej.
8.
Posortujcie
znaczniki
Celów
Form
Ży
cia
według
ich
rozmiar
ów
i
typów
(
/
/
).
Umieśćcie
każ
dy
duży
znacznik
na
odp
o
-
wiednim polu
na
planszy
Głównej
(8A). Dla
każ
dego typu utw
órz
cie
stos
małych
znaczników
,
układając
go
według
rosnących
wartości,
z
płytką
o
najwyżs
zej
wart
ości
PZ
na
wierzchu,
i
umieśćcie
go
na
odpowiednim polu na planszy Głównej (8B).
•
3 gr
aczy
: usuńcie
wszy
stkie małe
znaczniki
oznaczone „4”
na
re
-
wer
sie.
•
2 gr
aczy
:
usuńcie
wszystkie małe
znaczniki
oznacz
one
„3+”
i
„4”
na rew
ersie.
9.
Umieśćcie
wszy
stkie
znaczniki
Zasobów
,
znaczniki
Form
Życia,
znaczniki
ich
mno
żnik
ów
or
az
kaf
elki
Układów
Planetarny
ch
obok
planszy Głównej, w z
asięgu ws
zys
tkich gracz
y
, jak
o pulę ogólną.
10.
Potasujcie wszys
tkie
karty Misji
i
umieśćcie
je
w
zakrytej
talii
obok
planszy Głównej.
11.
(Opcjonalnie) Jeśli znacie już gr
ę, mo
ż
ecie uży
ć Alt
ernatywny
ch Ce
-
lów
.
Aby
to
zrobić,
umieśćcie
każdy
kaf
elek
Alterna
tywnego
Celu
tak,
aby
zakrywał
nadruko
wan
y
Cel
na
planszy
Głównej,
który
ma
taką samą liczbę niebieskich linii z boku.
PRZYGOTOWANIE ROZGRYWKI
1
11
3
5
7
8
A
8
B
10
2
2
2
9
H
H
F
4
PRZYGOTOWANIE ROZGRYWKI
5
A.
Umieść
prz
ed
sobą
twoją
planszę
Gr
acza
(K
onsolę)
oraz
wsz
ystkie
k
omponenty w wybr
anym prz
ez ciebie kolorz
e.
Gracz, który jako ostatni oglądał
lm
science-con,
otrzymuje
znacz
-
nik Pierwsz
ego Gr
acza i umies
zcz
a go nad sw
oją Konsolą.
B.
Umieść twoje
znaczniki T
worz
enia
,
i
na
odpowiadają
-
cych im polach na twojej K
onsoli.
C.
Wybierz
albo
w
ylosuj
zest
aw
kart
Wzmocnienia
(A,
B
,
C
albo
D).
Umieść
swój
zes
taw kart
Wzmocnienia
w
odpowiadających
im
sek
-
cjach twojej K
onsoli, tak aby widoczn
y był poziom 0.
D.
Umieść twój znacznik Generat
ora na polu najbardziej z
lewej na to
-
rze Gener
atora.
E.
Umieść k
af
elek Układu Planetarneg
o obok twojej K
onsoli.
F.
Wylosuj
kaf
elek
Gwiaz
dy
Początk
owej.
Umieść
twój
znacznik
Na
-
uk
owc
a
na
wsk
azan
ym
polu
Akcji
(F1).
Następnie
umieść
twój
Uni
-
wer
salny
znacznik
T
worzenia
na
polu
prze
znaczon
ym
na
znacznik
T
worzenia
na
najbliższym
wewnętrzn
ym
segmencie
pierścienia,
str
oną
zablok
owaną
k
u
górz
e
(F2).
Następnie
zyskujesz
w
ska
-
zane k
arty Ży
cia or
az Zasoby (F3).
Gracz
e
dobierają
karty
Życia
zgodnie
z
k
olejnością
tury
,
zaczynając
od gr
acza z
e
znacznikiem
Pierwsz
ego
gracz
a i dalej
zgodnie z
kierun
-
kiem ruchu wskaz
ówek zeg
ara. Gdy k
ażdy gr
acz
dobierze sw
oje kar
-
ty Ż
ycia, podzielcie
k
ażdą
talię na
pół
i
umieśćcie obie
części
odkryte
na odpowiadających im polach na plansz
y Głównej (F4).
Na
k
oniec
odwróć
twoją
G
wiazdę
Początk
ową
i
umieść
ją
na
polu
Gwiaz
dy na twoim k
af
elku Układu Planet
arnego (F5).
G.
W
ylosuj ka
f
elek Planety P
oczątkow
ej. Z
ysk
aj wsk
azane
na nim Zaso
-
by
,
a
następnie
odwróć
ten
kaf
elek
i
umieść
go
na
dow
olnym
polu
Planety twojego k
af
elka Układu Planetarnego (G1).
H.
Umieść
twój
znacznik
Celu
na
polu
najbardziej
z
lewej
na
każdym
torz
e Celu.
I.
Dobierz
2
karty
Misji.
Gdy
każ
dy
gr
acz
dobierze
swoje
karty
Misji,
odłóż
cie poz
ost
ałe z powr
otem do pudełka.
J.
W
eź
karty
Pomocy
Gracz
a,
łącznie
z
tą,
któr
a
zawier
a
opisy
twoich
kart Wzmocnień.
Jesteście g
otowi do r
ozpocz
ęcia ro
zgrywki!
PRZYGOTOWANIE GRACZA
11
11
A
D
C
E
I
J
B
6
6
7
7
4
2
2
2
F
H
G
F
3
F
4
F
4
F
1
F
2
F
5
G
1
PRZYGOTOWANIE | PRZYGOTOWANIE ROZGRYWKI, PRZYGOTOWANIE GRACZY
Pomiń
Nowości
iPhone Duo
iPhone 18
iPhone 18 Pro
iPhone 18 Pro Max
XIAOMI 17 Pro Max
RTX Spark
HUAWEI Pura 90s Pro Max
Ekspres JURA A8
DJI Osmo 360 II
OPPO Reno 16
Pomiń
Gaming
GTA 6
RTX 5070
RTX 5090
RX 9070 XT
EA SPORTS FC 27
Funko Pop
PS5
Fotel gamingowy
Karta graficzna do gier
Marvel's Wolverine PS5
Pomiń
Na czasie
Kawa
Dmuchawa do liści
Orbitrek
Osuszacz powietrza
Trenażer rowerowy
Grzejnik elektryczny
Mata do akupresury
Rower stacjonarny
Hantle
Piła do drewna
Pomiń
Poradnik Media Expert
Premiera nowego iPhone'a
Najlepszy iPhone - ranking smartfonów Apple
Ranking odkurzaczy pionowych
Ranking smartwatchy damskich
Ranking ekspresów do kawy
Ranking pralek
Ranking lodówek
Ranking telefonów
Ranking gier planszowych
Ranking robotów sprzątających
Pomiń
Pomysł na prezent
Prezent dla Chłopaka
Prezent dla Dziewczyny
Prezent dla Kobiety
Prezent dla Mężczyzny
Karta podarunkowa
Prezent dla Żony
Prezent dla Niego
Prezent dla Niej
Prezent na parapetówkę
Pokaż więcej
Pomiń sekcję
Najnowsze poradniki
Zobacz więcej
SpO2 – co to jest? Jak mierzyć saturację?
Ranking mikrofalówek do zabudowy - najlepsze mikrofalówki do zabudowy
Najlepszy smartwatch męski - ranking smartwatchy męskich
Najlepsza patelnia tytanowa - ranking patelni tytanowych
OLED czy QLED - jaki telewizor wybrać?
Przepisy na jesienne drinki bezalkoholowe z saturatora
Lodówka dla dużej rodziny nie musi być kompromisem. Haier Horizon to ogromna pojemność, świeżość i wygoda
Najlepszy wioślarz magnetyczny - ranking wioślarzy magnetycznych
Najlepsze gry planszowe - ranking gier planszowych
Jaka karta graficzna do gier jest najlepsza - ranking kart graficznych
Najlepsza wiertarko-wkrętarka z udarem - ranking wiertarko-wkrętarek
Ranking gier planszowych dla 5-latka – najlepsze gry planszowe dla 5-latka
Ile powinien jeść kot? - tabela
Najlepszy statyw do zdjęć – ranking statywów
Na jaki rower elektryczny się zdecydować? Sprawdź, na co zwrócić uwagę przy zakupie
Sprawdź więcej poradników