Znaleziono w kategoriach:
Gra planszowa TREFL Grzybobranie w Zielonym Gaju 00988

Instrukcja obsługi Gra planszowa TREFL Grzybobranie w Zielonym Gaju 00988

Wróć
Grzybobranie w Zielonym Gaju
GRA PLANSZOWA
W zielonym gaju ptaszki śpiewają,
grzybiarze wyruszyli do boru.
Kto z was okaże się sprytniejszy
w wyścigu po grzybki?
Las jest ogromny, a grzybków bardzo mało,
kto zdobędzie ich więcej?
Czas pokaże, zaczynamy!
Wymagania: Ilość graczy: 2-4 Wiek: 4+ Czas gry: 20-30 min
Zawartość pudełka:
• plansza wraz z elementami przestrzennymi
• 4 koszyczki
• 21 grzybów jadalnych
• 5 czerwonych muchomorów
• kostka do gry
• instrukcja
Cel gry:
Zadaniem każdego z Was jest przebyć dowolnie wybraną trasę
od startu do mety, tak aby nazbierać najwięcej jadalnych grzybów.
Uważajcie, na leśnych duktach spotkać Was może ogrom niespodzianek!
Wśród licznych grzybów znaleźć można tMUCHOMORY, wystrzegajcie
się ich!
Przygotowanie rozgrywki:
Rozłóżcie planszę na stole tak, jak na rysunku powyżej.
Umieśćcie jadalne grzybki w oznaczonych miejscach:
Umieśćcie muchomory w oznaczonych miejscach:
Każdy z Was wybiera kolor koszyczka którym będzie się poruszać
(zaczyna najmłodszy z graczy).
• plansza wraz z elementami przestrzennymi
Rozłóżcie planszę na stole tak, jak na rysunku powyżej.
Umieśćcie jadalne grzybki
w oznaczonych miejscach:
Umieśćcie jadalne grzybki
Umieśćcie muchomory
w oznaczonych miejscach:
Umieśćcie jadalne grzybki
w oznaczonych miejscach:
Ustawcie swoje koszyczki na polu Start.
Rozgrywka:
Rozpoczyna najmłodszy z Was.
Rzuca kostką, następnie przesuwa
swój koszyczek o taką ilość pól,
ile oczek wypadło na kostce.
Następnie kolejka przechodzi
na kolejnego gracza, zgodnie z ruchem
wskazówek zegara. Gracze rzucają kością i wykonują swoje ruchy.
Jeżeli gracz stanie na polu :
Z GRZYBKIEM
(zarówno jadalnym jak i muchomorem)
zbiera go do swojego koszyczka.
pole specjalne 1 … na leśnej polanie spotykasz zające,
świetnie się bawicie więc kicasz 3 pola do przodu.
pole specjalne 2 … o ho! Przed tobą leśna góra,
przed wzniesieniem zawiąż dobrze buty!
Tracisz jedną kolejkę.
pole specjalne 3 … trafiłeś na leśne źródełko!
Łyk źródlanej wody daje Ci orzeźwienie!
Rzuć kostką raz jeszcze!
pole specjalne 4 … Ojej, potknąłeś się na szycie pagórka,
wszystkie grzybki wypadły Ci z koszyka. Policz ile zebrałeś
grzybów i o tyle pól cofnij swój pionek.
pole specjalne 5 … Pokonałeś strome zejście do leśnej dolinki!
W nagrodę masz dodatkowy rzut kostką.
pole specjalne 6 … Gęsta mgła spowiła leśną krainę,
możesz we mgle zamienić miejscami swój koszyczek
z koszyczkiem dowolnego innego gracza.
pole specjalne 7 … Dzik! Uwaga Dzik! Spotykasz w lesie
dzika, rzucasz kostką raz jeszcze i zmykasz tyle pól
do tyłu, ile wypadło na kostce.
pole specjalne 8 … Sarenki, na leśnej polance. Spostrzegasz
sarenkę, aby jej nie spłoszyć cofasz się dwa pola.
Koniec gry:
Gdy pierwszy gracz przekroczy linię mety, przerywacie rozgrywkę.
Odbywa się podsumowanie zbiorów. Każdy z graczy liczy ile grzybków
jadalnych udało się mu uzbierać oraz ile muchomorów przypadkowo
wpadło mu do koszyka. Za każdy grzybek jadalny otrzymuje 1 punkt,
za każdy muchomor odejmuje sobie 2 punkty.
Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów wygrywa grę!
Wariant:
Jeżeli grają nieco starsi gracze, mogą umówić się na inną punktację,
np. 2 punkty za prawdziwka (brązowy kapelusz), 1 punkt za maślaka (żółty
kapelusz), oraz -3 punkty za muchomora (czerwony kapelusz).
Miłej zabawy!
TREFL SA ul. Kontenerowa 25, 81-155 Gdynia www.trefl.com
Koncepcja i opracowanie:
Sławomir Czuba,
Wiktor Fabiański,
Grzegorz Traczykowski
Opracowanie techniczne:
Grzegorz Traczykowski
Opracowanie graficzne:
Natalia Łuczyńska

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756