Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Zamówienia
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Menu
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Zamówienia
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Schowek
Koszyk
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Strona główna
›
Instrukcje obsługi
›
Instrukcje Muduko
›
Instrukcja Gra planszowa MUDUKO W Krainie Wyobraźni
Znaleziono w kategoriach:
Gry planszowe
(34)
Wróć
Instrukcja obsługi Gra planszowa MUDUKO W Krainie Wyobraźni
Wróć
Pobierz
Drukuj
Udostępnij
Wyświetl w osobnym oknie
ELEMENTY GRY
Witamy w Krainie Wyobraźni. Odwiedzicie w niej fantastyczne miejsca i spotkacie stwory z marzeń,
snów i… koszmarów. Możecie udać się na poszukiwanie skarbów, zwiedzić mroczne zamczysko
pełne wampirów, zobaczyć, jak żyły dinozaury, i najeść się cukierków. Nie dajcie się przy tym
porwać kosmitom! I nie zapomnijcie o Waszej misji – jako uważni detektywi będziecie szukać
przedmiotów, które zagubiły się w zakamarkach Krainy Wyobraźni.
W Krainie Wyobraźni
to gra z wieloma wariantami rozgrywki. Zachęcamy do ich
wypróbowania oraz wymyślania własnych zabaw.
W Krainie Wyobraźni
jest kontynuacją gier
W Krainie Baśni
i
W Krainie Legend
– każda z nich
sta
nowi samodzielną grę, ale można je też w dowolny sposób łączyć. Jak to zrobić – dowiecie się
na końcu instrukcji.
W
Krainie
Wyobraźni
stanowi
samodzielną
grę,
ale
można
je
też
w
dowolny
sposób
łącz
18 pl
ansz z il
ustr
acjami
fant
ast
y
czny
ch miejsc
Na odwrocie każdej planszy
rozwiązanie zagadek.
45 k
art
z il
ustr
acjami
pr
zedmio
tó
w
W
ARIANT
Kt
o pi
erwsz
y, t
en l
epsz
y
suger
o
wana li
czb
a gr
aczy: od 1 do 18
Celem graczy jest jak najszybsze odnalezienie ukrytych na
ilustracjach przedmiotów. Ten, kto zrobi to najszybciej, zdobywa
kartę. Osoba, która jako pierwsza zgromadzi 5 kart, zostaje
zwycięzcą.
PRZY
GOTOW
ANIE GRY
1
Każdy gracz wybiera lub losuje jedną planszę z ilustracją
fantastycznego miejsca i umieszcza ją odkrytą przed sobą.
2
Potasujcie wszystkie karty i połóżcie je w zakrytym
stosie na środku stołu.
Gr
acz 1
Gr
acz 3
Gr
acz 2
St
os zakryt
y
ch
ka
rt
1
1
1
2
Przykład przygotowania gry w rozgrywce 3-osobowej
PRZEBIEG GRY
Gra składa się
z rund, w których
gracze szukają na swoich
planszach przedmiotu znajdującego
się na karcie. Rozgryw
ka
tocz
y
się do momentu,
kiedy któryś z graczy
zdobędzie swoją 5. kartę.
Najstarszy gracz bierze wierzchnią kartę ze stosu i kładzie ją
odkrytą pomiędzy graczami. Wszyscy starają się jak najszybciej
odnaleźć przedstawiony na niej przedmiot na swojej planszy
z ilustracją. Gracz, który odnajdzie go na swojej planszy, zakrywa
ręką kartę, a następnie pokazuje na ilustracji szukany przedmiot.
Jeśli wskazał dobrze, zdobywa kartę, którą umieszcza przed sobą.
Jeśli gracz zakrył kartę, ale wskazał błędny przedmiot, odpada
z rundy i nie może ponownie go szukać. Pozostali gracze
kontynuują rozgrywkę aż do momentu, kiedy ktoś poprawnie
wskaże położenie przedmiotu lub wszyscy gracze popełnią
błąd. Jeśli wszyscy gracze błędnie wskażą położenie przedmiotu,
odkładacie kartę do pudełka. Nikt jej nie zdobywa, a gracze
przechodzą do rozgrywania kolejnej rundy.
KONIEC GRY
Gra kończy się w momencie, w którym ktoś z graczy zdobędzie
5. kartę. Osoba ta wygrywa całą rozgrywkę.
Gra
składa
się
z
rund,
w
których
gracze
szukają
na
swoich
planszach
przedmiotu
znajdującego
się
na
karcie.
Rozgrywka
tocz
y
się
do
momentu,
kiedy
któryś
z
graczy
zdobędzie
swoją
5.
kartę.
W
ARIANT
J
est
em sz
y
bki
sug
er
o
w
ana li
czb
a gr
aczy: od 2 do 6
Celem graczy jest odnalezienie ukrytych na ilustracjach
przedmiotów szybciej niż przeciwnicy. Osoba, która zrobi to
najszybciej, zostanie zwycięzcą.
PRZY
GOTOW
ANIE GRY
1
Każdy gracz bierze jedną planszę z ilustracją i umieszcza ją
przed sobą.
2
Potasujcie karty
przedmiotów i
rozdajcie każdemu
graczowi:
po 11 z nich w grze 2-, 3- lub 4-osobowej,
po 9 w grze 5-osobowej,
po 7 w grze 6-osobowej.
Nierozdane karty odłóżcie do pudełka, nie będą potrzebne
w tej rozgrywce. Każda osoba umieszcza stos zakrytych kart
przed sobą.
PRZEBIEG GRY
Przygotujcie minutnik i
nastawcie go na 7
minut. Na ustalony
znak wszyscy odkrywają
pierwszą kartę przedmiotu ze
swojego
stosu i zaczynają
poszukiwania. Gdy gracz odnajdzie
przedmiot,
kartę przedmiotu przekazuje
graczowi po swojej prawej
stronie,
a sam odkrywa
kolejną i wznawia poszukiwania.
Gracz, któremu
przekazano kartę, kładzie
ją na dole swojego
stosu i ma
dodatkowy przedmiot do
odnalezienia.
KONIEC GRY
Gra może się skończyć w dwojaki sposób.
Albo jeden z
graczy odnajdzie wszystkie przedmioty
z kart (nie
będzie miał żadnej
przed sobą) – taka
osoba zostaje zwycięzcą.
Albo upłynie
7 minut
– wtedy
gracze liczą,
ile kart
im zostało.
Zw
ycięża gracz
z najmniejszą
liczbą kart.
W przypadku
remisu
gracze
z
ta
ką samą
liczbą kart
wspólnie cieszą
się ze
zwycięstwa.
Jeśli chcecie uniknąć
interakcji pomiędzy graczami, zamiast
przekazywać karty innym
graczom, odkładajcie je na
środek stołu
.
Gracz, który pozbędzie
się swojego stosu jako
pierwszy – wygrywa.
Jeśli macie ochotę, możecie zwiększyć liczbę przedmiotów do
znalezienia lub skrócić czy wydłużyć czas na poszukiwania.
Sugerujemy dostosować poziom trudności do wieku
i umiejętności graczy.
Uwaga!
Jeśli w grze bierze udział mniej osób,
możecie zwiększyć liczbę kart, z którymi zaczynacie,
np. rozdać po 14 kart.
W
ARIANT
Zw
ar
i
o
w
an
e poszuki
w
ani
a
suger
o
wana li
czba gr
aczy: od 1 do 18
Celem graczy jest jak najszybsze odnalezienie ukrytych na
ilustracjach przedmiotów. Wygrywa osoba, która jako pierwsza
zdobędzie 5 kart.
PRZY
GOTOW
ANIE RUNDY
1
Każdy gracz
losuje albo
wybiera jedną
planszę z
ilustracją
i umieszcza
ją odkrytą
przed sobą.
2
Potasujcie wszystkie
karty przedmiotów
i połóżcie
je
w zakrytym
stosie na
środku stołu.
PRZEBIEG GRY
Gra
składa się
z rund,
w
czasie których
gracze szukają
na
swoje
j
planszy
z ilustracją
przedmiotu z
karty.
Najstarszy gracz
bierz
e
wierzchnią
kartę ze
stosu i
kładzie
ją odkrytą
na środku
stołu.
Wszyscy
starają
się jak
najszybciej odnaleźć
przedmiot
z karty
na swoje
j
planszy.
Gracz, który
odnajdzie przedmiot,
zakrywa
kartę, a
następnie
pokazuje
go na
swojej ilustracji.
Jeśli
wskazał poprawnie,
zdobywa
kartę
i umieszcza
ją zakrytą
przed
sobą.
Jeśli
gracz wskazał
błędny przedmiot,
odpada
i w
tej rundzie
ni
e
może
szukać ponownie.
Pozostali gracze
kontynuują
poszukiwania
do
momentu, aż
ktoś wskaże
poprawnie
przedmiot albo
wszyscy
J
est
em
sz
y
bki
sug
er
o
w
ana
li
czb
a
gr
acz
y:
od
2
do
6
Albo
upłynie
7
minut
–
wtedy
gracze
liczą,
ile
kart
im
zostało.
Zwycięża
gracz
z
najmniejszą
liczbą
kart.
W
przypadku
remisu
gracze
z
taką
samą
liczbą
kart
wspólnie
cieszą
się
ze
zwycięstw
popełnią
błąd. Jeśli
wszyscy gracze
wskażą
przedmiot błędnie,
nikt nie
zdobywa
karty –
odłóżcie ją
do
pudełka i
przejdźcie do
kolejnej
rundy.
W każdej rundzie czeka na Was utrudnienie:
Runda 1.
Podczas poszukiwań każdy gracz musi zamknąć
(lub zakryć) jedno oko.
Runda 2.
Podczas poszukiwań nie można dotykać planszy
rękami.
Runda 3.
Podczas poszukiwań każdy gracz musi mieć otwartą
buzię.
Runda 4.
Podczas poszukiwań każdy gracz musi trzymać
jedną rękę nad głową.
Runda 5.
Podczas poszukiwań każdy gracz musi powtarzać
słowo: OGÓREK.
Runda 6.
Podczas poszukiwań każdy gracz musi trzymać
swoją planszę nad głową.
Runda 7.
Podczas poszukiwań każdy gracz musi stać
na jednej nodze.
Runda 8.
Podczas poszukiwań każdy gracz musi klepać się
jedną ręką po brzuchu.
Runda 9.
Podczas poszukiwań każdy gracz musi mieć
wystawiony język.
Runda
10.
Podczas
poszukiwań
każdy
gracz
musi
liczyć
na
głos
od
1
do
100.
KONIEC GRY
Gra kończy się w momencie, kiedy jeden z graczy zdobędzie
5 kart przedmiotów. Osoba ta zostaje zwycięzcą.
Zachęcamy do samodzielnego wymyślania utrudnień
podczas poszukiwań i wprowadzania ich zamiast
tych już zaproponowanych albo dodatkowo.
W
ARIANT
W 54 p
l
an
sze dook
oła kr
ai
n
Do rozgrywki potrzebne będą egzemplarze gier
W Krainie Baśni
,
W Krainie Legend
i
W Krainie Wyobraźni
(lub tylko dwie z nich –
wtedy do dyspozycji macie 36 plansz).
W tym wariancie możecie wybrać dowolną z gier opisanych we
wszystkich trzech instrukcjach. Do zabawy możecie wykorzystać
aż 54 plansze! Pamiętajcie jednak, żeby w czasie rozgrywki użyć
kart przedmiotów:
wyłącznie z gry
W Krainie Baśni
(30 przedmiotów),
jeśli łączycie ją z którąś z pozostałych gier;
wyłącznie z gry
W Krainie Legend
(40 przedmiotów),
jeśli łączycie
W Krainie Legend
z grą
W Krainie Wyobraźni
.
Listę
kart
przedmiotów
z
wszystkich
trzech
gier
znajdziecie
na
naszej
stronie
muduko.com
lub
pod
kodem
QR.
Możecie
też
pobrać
stamtąd
instrukcje
do
wszystkich
gier.
To
w
sumie
aż
10
różnych
propozycji
zabaw!
Uwaga!
Naszym zdaniem plansze z gry
W Krainie
Wyobraźni
mogą być trochę trudniejsze dla młodszych
graczy. Miejcie to na uwadze, jeśli w rozgrywce
uczestniczą osoby w różnym wieku.
muduko.com
Wydawnictwo
Muduko
Podłęże
650,
32-003
Podłęże
gry@muduko.com
Ilustracje:
Nikola Kucharska
Opracowanie:
Wydawnictwo Muduko
Zasady gier:
Michał Szewczyk
Korekta:
Ewa Popielarz
Skład:
Paweł Niziołek
© Mu
duko b
y Fabryka K
art T
refl-Kr
aków sp. z o.o.
Ta
instrukcj
a nie jest elementem gry.
wystawiony
język.
Runda
10.
Podczas
poszukiwań
każdy
gracz
musi
liczyć
na
głos
od
1
do
100.
Zachęcamy
do
samodzielnego
wymyślania
utrudnień
gry@muduko.com
Wydawnictwo
Muduko
Podłęże
650,
32-003
Podłęże
Wydawnictwo
Muduko
Podłęże
650,
32-003
Podłęże
© Muduk
o b
y F
abr
yk
a K
art T
r
e
fl-K
r
ak
ó
w sp. z o.o.
Ta
instrukcja
nie
jest
elementem
gry.
NOWOŚCI
Motorola Edge 70
Yanosik Go
Apple MacBook Pro 2025
iPhone 17 PRO
Philips OneUp
Iphone 17
Iphone 17 AIR
Samsung S25 FE
APPLE MacBook Pro 2025
Samsung Fold 7
GAMING
RTX 5070
RTX 5090
RX 9070 XT
GeForce RTX 4080 Super
Funko Pop
Nintendo Switch OLED
PS5
Fotel gamingowy
Karta graficzna do gier
Procesor do gier
NA CZASIE
Orbitrek
Hantle
Mata do akupresury
Rower stacjonarny
Drążek do podciągania
Gumy do ćwiczeń
Bieżnia elektryczna
Mata do ćwiczeń
Hantle regulowane
Worek bokserski
PORADNIK MEDIA EXPERT
Ranking odkurzaczy pionowych
Ranking smartwatchy damskich
Ranking parownic do ubrań
Ranking odkurzaczy
Ranking ekspresów do kawy
Ranking pralek
Ranking lodówek
Ranking telefonów
Ranking gier planszowych
Ranking robotów sprzątających
POMYSŁ NA PREZENT
Prezenty na Dzień Babci i Dziadka
Zabawki
LEGO
Pomysł na prezent
Sprzęty fitness
Gry planszowe
Prezent dla Niego
Prezent dla Niej
Prezent dla Dzieci
Prezent dla Seniorów
Pokaż więcej
Pomiń sekcję
Najnowsze poradniki
Zobacz więcej
Jak działają kody do Fortnite? Wyjaśniamy, co dają i gdzie ich szukać
Ranking komputerów do 4000 zł [TOP10]
Ranking soundbarów do 3000 zł [TOP10]
Co to jest pamięć RAM w telefonie?
Czy The Sims porzuci wartości, które pokochali gracze? Nowi właściciele EA mogą całkowicie odmienić serię
Ranking kaw rozpuszczalnych [TOP10]
Ranking perfum męskich [TOP10]
Ranking urządzeń do peelingu kawitacyjnego [TOP10]
Ranking przedtreningówek [TOP10]
Jak rozmrozić lodówkę?
Ranking piekarników do zabudowy [TOP10]
Jak uniknąć efektu czerwonych oczu na zdjęciach?
Ranking zabawek dla 2-latka [TOP10]
Ile kosztuje ładowanie samochodu elektrycznego?
Jaka barwa światła do salonu będzie najlepsza?
Sprawdź więcej poradników