NO to nie tylko klasyczna karcianka z amerykańskim rodowodem – to rozrywka, która łączy pokolenia i rozpala emocje przy każdym rozdaniu. Dzięki prostym zasadom i dynamicznej rozgrywce, gra świetnie sprawdza się zarówno w domowym zaciszu, jak i na wakacjach czy rodzinnych spotkaniach. Niezależnie od wieku graczy, UNO gwarantuje dobrą zabawę i nieprzewidywalne zwroty akcji. Obecnie na rynku dostępnych jest wiele wariantów tej gry, w tym m.in. UNO Junior dla najmłodszych, klasyczne UNO oraz UNO Flip – wersja z twistem, która podwaja emocje. Poznaj aktualne zasady gry i przygotuj się na wieczór pełen śmiechu, rywalizacji i niespodzianek.
UNO rozgrywa się przy użyciu specjalnej talii kart – najczęściej 108, choć nowe edycje mogą mieć nawet 112 kart. W skład talii wchodzą karty numeryczne (od 0 do 9 w czterech kolorach: czerwonym, zielonym, niebieskim i żółtym) oraz karty specjalne, które wprowadzają element strategiczny. Są to m.in.:
Zmiana kierunku – odwraca kolejność ruchów.
Stop – powoduje, że kolejny gracz traci turę.
Dobierz dwie – zmusza gracza do dobrania dwóch kart.
Wybierz kolor – umożliwia zmianę koloru rozgrywki.
Wybierz kolor + dobierz cztery – dodatkowo karze przeciwnika czterema kartami.
W niektórych edycjach znajdziesz też karty personalizowane – pozwalają graczom na dopisanie własnych zasad, takich jak zadania do wykonania. To doskonały sposób na urozmaicenie klasycznej rozgrywki.
Gra toczy się w turach – gracze wykładają karty pasujące kolorem, numerem lub symbolem do ostatnio zagranej karty. Jeśli gracz nie ma odpowiedniego ruchu, dobiera kartę z talii. Największe emocje pojawiają się, gdy ktoś zostaje z jedną kartą – musi wtedy głośno powiedzieć "UNO!". Jeśli zapomni, a rywale to zauważą, zostaje ukarany dodatkowymi kartami.
W grę karcianą UNO można rozgrywać w gronie od 2 do nawet 10 osób – im więcej uczestników, tym więcej zabawy i trudniej przewidzieć rozwój sytuacji. Rozgrywka trwa średnio 10–20 minut, co czyni grę idealną zarówno na krótkie przerwy, jak i dłuższe wieczory z przyjaciółmi.
UNO Flip to nowoczesna odsłona klasycznego UNO, która wprowadza rewolucyjne rozwiązanie: karty dwustronne. Każda karta ma jasną i ciemną stronę. Gra rozpoczyna się na jasnej stronie, gdzie obowiązują klasyczne zasady. Jednak gdy jeden z graczy zagra kartę "FLIP", wszystkie karty – zarówno na rękach graczy, jak i w talii – zostają odwrócone na ciemną stronę. Na ciemnej stronie czekają bardziej bezlitosne i zaskakujące zasady:
Dobierz pięć – zamiast dwóch, gracz musi wziąć aż pięć kart.
Postój dla wszystkich – wszyscy gracze oprócz zagrywającego tracą kolejkę.
Dzikie dobieranie koloru – gracz dobiera karty aż trafi na wskazany kolor.
UNO Flip wnosi nową dynamikę i jeszcze więcej strategii – gracze muszą nie tylko reagować na bieżące karty, ale też planować z wyprzedzeniem na obie strony rozgrywki. Ta wersja jest szczególnie polecana dla tych, którzy szukają nowych wrażeń i dodatkowej dawki rywalizacji.
Rozpoczęcie gry jest szybkie i intuicyjne. Po potasowaniu talii każdy z graczy otrzymuje 7 kart. Reszta kart zostaje umieszczona na środku stołu – pierwsza karta z wierzchu zostaje odkryta i rozpoczyna grę.
Gracze kolejno wykładają karty zgodne kolorem, numerem lub symbolem z poprzednią kartą. Jeśli nie mają odpowiedniego ruchu, muszą dobrać kartę. Jeżeli nowo dobrana karta pasuje – mogą ją zagrać od razu. Wygrywa ten, kto jako pierwszy pozbędzie się wszystkich kart z ręki. Pamiętaj: w kluczowym momencie, gdy masz przedostatnią kartę, musisz krzyknąć "UNO!". To sygnał, że jesteś blisko zwycięstwa. Jeśli tego nie zrobisz i zostaniesz przyłapany – dostajesz karne karty.
Choć wiele osób gra w UNO "na zwycięstwo" poprzez pozbycie się kart, gra oferuje także system punktacji. Po każdej rundzie zwycięzca otrzymuje sumę punktów z kart pozostałych na rękach przeciwników. Punktacja wygląda następująco:
Karty numeryczne (0–9): zgodnie z wartością.
Karty "dobierz dwie", "stop" i "zmiana kierunku": 20 punktów.
Karty "wybierz kolor" oraz "wybierz kolor + dobierz cztery": 50 punktów.
Gra kończy się, gdy któryś z graczy zdobędzie 500 punktów – to on zostaje mistrzem UNO.