Przejdź do kontaktu
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Zaloguj się
Menu
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Zaloguj się
Zamówienia
Kup ponownie
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Schowek
Koszyk
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Strona główna
›
Instrukcje obsługi
›
Instrukcje EGMONT
›
Instrukcja Gra karciana EGMONT Słowostworki
Znaleziono w kategoriach:
Gry karciane
(2)
Wróć
Instrukcja obsługi Gra karciana EGMONT Słowostworki
Wróć
Pobierz
Drukuj
Udostępnij
Wyświetl w osobnym oknie
ELEMENTY GRY
ELEMENTY GRY
2
3 karty liter
oraz karta jokera
16
kart
kategorii
10 pustych kart
kategorii (gracze
mog
ą
wymy
ś
li
ć
w
ł
asne kategorie!)
28
S
ł
owoStworków
CEL GRY
CEL GRY
Celem gry jest zdobycie
jak najmniejszej
liczby
S
ł
owoStworków
.
PRZYGOTOW
ANIE GR
Y
PRZYGOTOW
ANIE GR
Y
• P
otasujcie
karty liter
i u
ł
ó
ż
cie je na
ś
rodku sto
ł
u w stos literami do do
ł
u.
• P
otasujcie
wszystkie
karty kategorii
i rozdajcie ka
ż
demu graczowi
po 3
.
Niech
ka
ż
dy z graczy wybierze
po dwie karty kategorii
, które chce zachowa
ć
.
P
ozosta
ł
e karty kategorii od
ł
ó
ż
cie do pude
ł
ka. Karty kategorii nale
ż
y trzyma
ć
w
r
ę
ku w taki sposób, by inni gracze nie widzieli, jakie kategorie si
ę
na nich znajduj
ą
.
• P
o
ł
ó
ż
cie S
ł
owoStworki z boku sto
ł
u.
PRZEBIEG GRY
PRZEBIEG GRY
Gr
ę
zaczyna osoba, która ostatnio gra
ł
a w gr
ę
planszow
ą
S
ł
owoStwory (lub najm
ł
odszy
gracz).
1.
Gracz
wybiera
jedn
ą
kart
ę
kategorii
z tych trzymanych w r
ę
ku i k
ł
adzie j
ą
na stole
tekstem do góry
.
2.
Nast
ę
pnie bierze
kart
ę
z góry stosu kart liter
i k
ł
adzie j
ą
(liter
ą
do góry) na stole
obok karty kategorii.
Karty kategorii i litery musz
ą
le
ż
e
ć
na stole tak, aby wszyscy gracze widzieli,
co
si
ę
na nich znajduje.
3.
W momencie gdy karta litery zostanie po
ł
o
ż
ona na stole, wszyscy gracze
jednocze
ś
nie
staraj
ą
si
ę
jak najszybciej
poda
ć
s
ł
owo zaczynaj
ą
ce si
ę
na dan
ą
liter
ę
i nale
żą
ce do danej kategorii.
Gracz, który jako pierwszy poda
ł
w
ł
a
ś
ciwe s
ł
owo, powoli odlicza do dziesi
ę
ciu.
P
ozosta
ł
e osoby maj
ą
czas na wymy
ś
lenie pasuj
ą
cego s
ł
owa do momentu,
gdy
sko
ń
czy si
ę
odliczanie.
Gra dla 2-5 osób w wieku 6-106 lat
KA
TEGORIE
Gracze przed gr
ą
mog
ą
wybra
ć
kategorie, które u
ż
ywane b
ę
d
ą
podczas gry
.
W ten sposób rodzice
mog
ą
dopasowa
ć
gr
ę
do wieku dzieci.
Kart kategorii powinno by
ć
przynajmniej 3 razy
wi
ę
cej ni
ż
graczy
(czyli np. w rozgrywce 4-osobowej powinno by
ć
przynajmniej 12 kart
kategorii).
Lista kart kategorii:
Zawód
-
dowolny zawód (np. policjant)
Ro
ś
lina
-
dowolna ro
ś
lina (np. tulipan)
Miasto
-
dowolne miasto (np. Madryt)
Zwierz
ę
-
dowolne zwierz
ę
(np. krokodyl)
Pa
ń
stwo
-
dowolne pa
ń
stwo (np. Portugalia)
Rzecz
-
dowolny przedmiot (np. stó
ł
)
Imi
ę
-
dowolne imi
ę
(np. Feliks)
Dowolne s
ł
owo
-
(np. biega
ć
)
T
elewizja
-
dowolny tytu
ł
fi
lmu, serialu, programu
TV
, dowolne nazwisko aktora, prezentera,
dziennikarza telewizyjnego (np. Rodzinka.pl,
S
tuhr
,
Olejnik)
Muzyka
-
dowolny tytu
ł
utworu muzycznego, nazwa zespo
ł
u, nazwisko muzyka, instrument
(np. „Bia
ł
a
fl
aga”, Iron Maiden,
Adele, gitara)
Sport
-
dowolna dyscyplina sportowa, nazwa dru
ż
yny
, nazwisko sportowca (np. siatkówk
a,
Real, Widzew
,
Ma
ł
ysz)
Zabawka
-
dowolna zabawka lub nazwa postaci b
ę
d
ą
cej zabawk
ą
(np. gra planszowa, lalk
a,
Bakugan)
Co
ś
w pobli
ż
u
-
dowolny przedmiot lub osoba znajduj
ą
ca si
ę
w zasi
ę
gu wzroku (np. kole
ż
anka
Krysia, but, dywan, gra)
Co
ś
, co mo
ż
na zje
ść
-
dowolna potrawa lub rzecz nadaj
ą
ca si
ę
do zjedzenia (np. rosó
ł
,
jab
ł
ko, warzywo)
Co
ś
, co mo
ż
na w
ł
o
ż
y
ć
-
dowolna rzecz, któr
ą
mo
ż
na w
ł
o
ż
y
ć
(np. buty - na nogi, r
ę
ce - do
kieszeni, pieni
ą
dze - do portfela, zakupy - do torby)
Co
ś
, co mo
ż
na powiesi
ć
-
dowolna rzecz, któr
ą
mo
ż
na powiesi
ć
(np. bombki,
ż
yrandol,
kurtka)
Do gry do
łą
czonych jest
10 pustych kart kategorii
. Gracze
mog
ą
wpisa
ć
na nich swoje
w
ł
asne kategorie i wykorzystywa
ć
je podczas gry
.
1
4
A
utorzy:
A
licja i Filip Mi
ł
u
ń
scy Ilustracje: Maciej
Szymanowicz
Wyda
wca: Jarosła
w Basałyga
Koordynacja produk
cji: Krystyna Michalak
Opracowanie gr
a
czne i DTP:
Karol Kinal, Cezary Szulc
Autorzy: Alicja i Filip Miłuńscy
Ilustracje: Maciej Szymanowicz
EGMONT Polska Sp
. z o
.o
.
ul. Dzielna 60, 01-029
W
arszaw
a
ww
w
.egmont.pl
rz
e
c
z
i
mię
do
w
o
lne
sło
w
o
c
oś, c
o
możn
a
zjeść
co
ś
W p
o
b
liżu
ka
tegoria
Gra
Gra
dl
dl
a 2
a 2
-
5
-5
osó
osó
b w
b
w
wi
i
wi
eku
ek
u
eku
6-
6
6
-
106
106
6
la
l
l
a
t
t
i
e
j
Sz
y
manow
icz
Autorz
y
: Alic
j
a i Filip Mi
ł
u
ń
sc
y
Ilustrac
j
e: M
a
a
c
i
t
t
U
U
W
W
Z
Z
t
t
t
O
O
t
U
t
P
P
W
U
r
r
Z
W
S
S
P
P
Ł
Ł
r
r
P
m
m
S
r
n
n
O
O
l
l
l
h
h
Ł
Ł
i
i
m
m
J
J
n
n
K
K
h
h
D
D
i
e
e
J
J
F
F
K
J
g
g
D
a
a
D
e
e
e
D
b
b
F
e
C
C
g
g
g
F
Uwaga!
Ka
ż
dy gracz musi poda
ć
inne
s
ł
owo pasuj
ą
ce
do litery i kategorii podanych na kartach.
Uwaga!
Na kartach liter znajduj
ą
si
ę
rysunki ró
ż
nych
rzeczy do jedzenia. P
odczas gry nie mo
ż
na podawa
ć
s
ł
ów odpowiadaj
ą
cych tym rysunkom. Przyk
ł
ad: je
ś
li
na stole le
ż
y litera B z rysunkiem banana, gracze nie
mog
ą
podawa
ć
s
ł
owa „banan” podczas danej kolejki.
4.
Nast
ę
puje punktacja – w grze pojawiaj
ą
si
ę
S
ł
owoStworki .
•
W
szyscy gracze, którzy nie podali w
ł
a
ś
ciwego s
ł
owa dostaj
ą
po jednym
S
ł
owoStworku
(po jednym
ż
etonie warto
ś
ci 1).
•
Je
ś
li wszyscy gracze podali odpowiednie s
ł
owo,
jednego
S
ł
owoStworka dostaje gracz,
który
poda
ł
je jako
ostatni
.
Je
ś
li gracze nie s
ą
w stanie okre
ś
li
ć
, kto poda
ł
odpowiednie s
ł
owo jako ostatni (
dwóch
lub
wi
ę
cej graczy poda
ł
o s
ł
owo równocze
ś
nie), ka
ż
dy z tych graczy dostaje
po jednym
S
ł
owoStworku.
•
Gdy kategoria by
ł
a zbyt trudna i
ż
aden z graczy nie poda
ł
w
ł
a
ś
ciwego s
ł
owa,
nikt nie otrzymuje S
ł
owoStworka.
Otrzymane
S
ł
owoStworki le
żą
na stole przed graczami do ko
ń
ca gry
.
S
ł
owoStworki to punkty karne! Staraj si
ę
zebra
ć
ich jak najmniej!
Przyk
ł
ad:
Gracze mieli poda
ć
nazw
ę
MIAST
A na liter
ę
M.
Wszyscy gracze podali w
ł
a
ś
ciwe s
ł
owa.
Gracz, który poda
ł
nazw
ę
miasta najpó
ź
niej, dostaje jednego
S
ł
owoStwork
a i k
ł
adzie go przed
sob
ą
na stole.
P
odczas gry mo
ż
na wymienia
ć
S
ł
owoStworki, np.:
P
o rozdaniu
S
ł
owoStwork
ów odpowiednim graczom ko
ń
czy si
ę
pierwsza k
olejka.
Wykorzystan
ą
kart
ę
litery nale
ż
y po
ł
o
ż
y
ć
(liter
ą
do góry) obok stosu kart liter
. Kolejne
wykorzystane karty b
ę
d
ą
odk
ł
adane na ni
ą
.
Gdy wszystkie karty liter zostan
ą
wykorzystane,
nale
ż
y przetasowa
ć
stos tych kart i stworzy
ć
nowy stos kart liter
.
Nowa kolejk
a
Kolejny gracz (
w kolejno
ś
ci zgodnej z ruchem wskazówek zegara) bierze
kart
ę
litery
z wierzchu stosu kart liter i wyk
ł
ada j
ą
na stó
ł
. Gracze
podaj
ą
s
ł
owa tak jak w poprzedniej
kolejce, po czym dostaj
ą
S
ł
owoStworki.
Uwaga!
W nowej k
olejce
karta kategorii
pozostaje na stole!
Gracze wymy
ś
laj
ą
s
ł
owa
do tej samej kategorii a
ż
do ko
ń
ca rundy
.
Koniec rundy
Gdy kolejka dojdzie do gracza, który rozpoczyna
ł
rund
ę
(czyli tego, który wy
ł
o
ż
y
ł
na
stó
ł
kart
ę
kategorii), rozpoczyna si
ę
nowa runda. Le
żą
c
ą
na stole kart
ę
kategorii nale
ż
y
od
ł
o
ż
y
ć
do pude
ł
ka. Now
ą
rund
ę
rozpoczyna gracz, który siedzi po lewej stronie gracza,
który rozpoczyna
ł
poprzedni
ą
rund
ę
.
Gracz wybiera jedn
ą
z dwóch kart kategorii trzymanych
w r
ę
ku i wyk
ł
ada j
ą
na
ś
rodek sto
ł
u.
Przyk
ł
adowy przebieg rundy w grze 3-osobowej:
•
pocz
ą
tek pierwszej rundy
-
wy
ł
o
ż
enie karty kategorii
•
pierwsza kolejka
-
wy
ł
o
ż
enie karty litery
-
wymy
ś
lanie s
ł
ów odpowiadaj
ą
cych kategorii i literze na kartach le
żą
cych na stole
-
rozdawanie
S
ł
owoStworków
•
druga kolejka
- zmiana karty litery
-
wymy
ś
lanie s
ł
ów odpowiadaj
ą
cych kategorii i literze na kartach le
żą
cych na stole
-
rozdawanie
S
ł
owoStworków
•
trzecia kolejka
- zmiana karty litery
-
wymy
ś
lanie s
ł
ów odpowiadaj
ą
cych kategorii i literze na kartach le
żą
cych na stole
-
rozdawanie
S
ł
owoStworków
•
koniec rundy
(ka
ż
dy gracz wy
ł
o
ż
y
ł
jedn
ą
kart
ę
litery)
•
pocz
ą
tek drugiej rundy
- zmiana karty kategorii
-
nast
ę
pnie gra przebiega tak samo, jak w pierwszej rundzie
KONIEC GRY
KONIEC GRY
Gra ko
ń
czy si
ę
, gdy wszyscy gracze wyk
orzystaj
ą
wszystkie trzymane w r
ę
ku
karty kategorii
.
Gracze sumuj
ą
swoje punkty karne, czyli
warto
ś
ci
na posiadanych S
ł
owoStworkach.
Wygrywa gracz, który zdoby
ł
najmniej punktów karnych
.
W razie remisu gracze dziel
ą
si
ę
zwyci
ę
stwem.
3
2
Joker jest dowoln
ą
liter
ą
. Gdy
pojawi
si
ę
w grze, gracze
mog
ą
podawa
ć
dowolne s
ł
owa
odpowiadaj
ą
ce
kategorii widocznej na stole.
Pomiń
Nowości
iPhone 17e
MacBook Neo
Samsung S26
MacBook Air M5
Google Pixel 10a
Yanosik Go
Motorola Edge 70
Apple MacBook Pro 2025
iPhone 17 PRO
Philips OneUp
Pomiń
Gaming
RTX 5070
RTX 5090
RX 9070 XT
Funko Pop
Nintendo Switch OLED
PS5
Fotel gamingowy
Karta graficzna do gier
Procesor do gier
Pomiń
Na czasie
Wyniki meczów na żywo 2026
Sklep rowerowy
Rowery elektryczne
Gravel
Kaski rowerowe
Orbitrek
Hantle
Reformer
Mata do akupresury
Rower stacjonarny
Pomiń
Poradnik Media Expert
Ranking odkurzaczy pionowych
Ranking smartwatchy damskich
Ranking parownic do ubrań
Ranking odkurzaczy
Ranking ekspresów do kawy
Ranking pralek
Ranking lodówek
Ranking telefonów
Ranking gier planszowych
Ranking robotów sprzątających
Pomiń
Pomysł na prezent
Prezent dla Dziewczyny
Prezent dla Taty
Prezent dla Kobiety
Prezent dla Mężczyzny
Zadbaj o formę z Ewą Chodakowską
Rowery do 50% TANIEJ
Pomysł na Prezent
Prezent dla Niego
Prezent dla Niej
Pokaż więcej
Pomiń sekcję
Najnowsze poradniki
Zobacz więcej
Najlepsze telefony z dobrym aparatem do 2000 zł - ranking telefonów z dobrym aparatem do 2000 zł
Co to jest Dolby Atmos?
Clutch rozpocznie nową erę gier samochodowych? Nowy projekt twórców Forza Horizon nabiera rozpędu
Najlepszy monitor dla programisty - ranking monitorów dla programisty
Najlepsza suszarka do prania - ranking suszarek do prania
Najlepsze roboty mopujące - ranking robotów mopujących
Rodzaje baterii – jaką baterię wybrać?
Ranking pił stołowych - najlepsze piły stołowe
Najlepsze hulajnogi elektryczne do 2000 zł - ranking hulajnóg elektrycznych do 2000 zł
Ranking najlepszych gier – najlepsze gry
Najlepszy irygator do zębów - ranking irygatorów do zębów
Najlepsze rowery stacjonarne - ranking rowerów stacjonarnych
Najlepsze szczotki dla psa – ranking polecanych szczotek dla zwierząt
Najlepsze wciągające książki - ranking najbardziej wciągających książek
007: First Light - recenzja. Licencja na zabójczą grę
Sprawdź więcej poradników